今天小编为亲们带来了御天敌的一些属性分析和技能生效的预测,下面要和友友们一起分享的则是它的s级天赋技能,会给它一个怎样的定位呢?
S级天赋技能坚毅护盾,让自己和攻击最高的角色无敌一回合,初始触发65%,成长2.5%/级,满级触发87.5%,基本可以保证御天敌能够在第一时间施放出这个免疫伤害的无敌神技。
这也算是全游戏首个伤害免疫类技能了,重点是这是一个打BOSS的神技有木有!
打BOSS神辅助
御天敌拥有可以让自己和攻击最高角色无敌一回合的神技坚毅护盾,有了它,免疫伤害!就算对世界BOSS也依然有效!
同样是无敌,同样是打BOSS的神辅助,这让我想起了以前玩热血海贼王时候的肯特大帝(不知道有多少朋友玩过这个游戏,哈哈)。
我们不妨用数据进行实际估算一下,按本人目前对世界BOSS的伤害水平,平均伤害中路小队在25万左右,左路小队40万,右路45万,这样算下来,按BOSS前3回合不放审判的情况,最多能够打出25+40×2+45×3=240万伤害。
而如果我们把御天敌放在中路小队,并在第一回合放出无敌技能之后,同样是按BOSS前3回合不放审判估算,御天敌第一回合是死不了的,这样两边小队可以多攻击一轮,最多就能打出25+40×3+45×4=325万伤害,这还没算御天敌第二回合的单人伤害(虽然没多少),这样算下来基本要比正
打BOSS每回合多出90万伤害!
这样十几个回合下来,相信伤害排名和每回合获取的突破能量块都会提高很多,效益很是可观。
所以个人认为,打BOSS才是御天敌的天赋技能最大的妙用之处,就算御天敌攻击属性不高,但他依然是一个打世界BOSS的神辅助有木有?
以上来自忽悠讲坛flye112233的心得。御天敌,这又是一张至少目前看起来比较牛叉的辅助卡,就看大家是否需要啦~!当然小编也建议亲们等真正出来以后豪们测试过再说吧~!