变形金刚崛起月娇是新出的金刚卡,相信不少友友们一定很感兴趣它的具体发展,那么下面就和我一起看看它的属性情感等数据消息吧!
百分百触发的减益技能,初始降低全体敌方防御11%,每级额外降低1%,降防比例以及成长都与酸雨污染相同,但是触发率可以说是压制性的领先。了解了天赋,我们大概对月娇有了大概的定位,需求高速的辅助,攻击类三属性基本无用,防御属性高最好,不高也能接受。
之后按照老规矩,我们要对月娇的成长进行全面的评测,不过在这之前先让我们看看月娇的变形数据,
变形正加成高达40%,虽说20%的破击加成可以说是无用,但总体来说变形后优势还是非常大的,10%的生命和防御以及20%的加成与月娇的定位都是很搭配的。那么本文中的数据讨论基本是基于变形后的月娇了,这也是我们为什么要先说变形数据的原因。
终于可以来看月娇的裸卡成长了(变形后),
值得关注的属性包括了生命、防御和速度,下面一一来说,S卡下生命成长达到七格半,SSS下可以达到十格,与太阳风平齐,在生命这项属性上满足了前排的标准;防御这项属性比较差了,做前排可能会有点脆,而且月娇并没有防御情感来做提升,横向对比的话,防御与未变形的惊天雷和瘟疫等同(这两位变形后防御均有5%下降);最后说到速度,月娇成功打破了天火自开服以来保持的裸卡速度成长第一的纪录,月娇为102,而天火以101.2下滑到第二。月娇的暴击属性在SSS时也能达到十格的高度,但是对于一个第一回合必定触发其辅助天赋的卡牌来说,确实有点浪费了,而且月娇的攻击力仅高于变形后的钛师傅和御天敌。总得来说,月娇并不像之前的追影暴力的拥有超高的属性总和,而是凭借优异的属性分配和变形数据一样达到了一个不错的属性高度。
之后我们继续来看月娇的情感,
与滑翔机的情感算是应广大玩家要求,尊重原著加上去的,不过实战中实际意义并不大,本文就不多做讨论了。
情感关系
第一条是与追影的攻击情感,明眼人很快就会看出这是一条完全鸡肋的情感,攻击情感一直都是备受推崇的,但是按在两为先手辅助身上真的是“食之无味,弃之可惜”。
之后是与火焰战士的生命情感,中规中矩的一条情感,不出彩但借助核心的高加成也有一定其作用。
然后是与震荡波的速度情感,可以说是雪中送炭了,为何这样说呢,大家可以回想一下,曾经的裸卡第一速度成长天火没有大无畏的速度情感时的尴尬,如果月娇没有震荡波这条有点类似被官方强行加入的情感的话,不就成了昔日的天火了么——“假快”。
最后是一条队伍情感,开头我们也提了,月娇是这条情感的最后一块拼版,这五位中,除了克劳莉娅能力稍弱一点外,其他四位都还是非常不错的。要说一下的是,可在表格最下的全体情感叠加一栏中看到,即使追影和女汽车人(计算四位,标注了的)的攻击情感全部累加,S状态下的攻击力也只是来到了76.05,我们再和横向对比一下好了,基本等同与天火的攻击(74),真是毫无天分可言,作为第二轮的补刀也许都不一定合格。
下面到了许多玩家最关心的环节了,具体月娇的生命与速度在现有卡牌中能达到一个什么高度,
老规矩还是贴一下评判规定,避免有些人没有看过我的排行贴的玩家误解,
“SSS进化状态,人物等级100级,人物突破10星,科技等级100级,八块A级对应芯片480*8=3840,培养值为角色100级时的满值,变形形态以实战主流形态为准,装备为100级B档钛金能量核心增加生命12000以及100级S档54成长的究极离子喷射器增加速度5948,所有与S卡的情感都统计入内,与A卡的情感参考实战进行选取”
对了,这里也要备注一下,因为计算公式十分复杂繁琐,而且空月的模拟器也还未更新,这里的最终结果会有一定的误差,我已经尽我所能来缩小了这个误差,基本不影响排名。
非常不错的一个最终数值,情感搭档火焰战士是摩托队的核心,并不是什么偏门角色。现在的大环境里,因为核心病态的高加成,导致了具备生命变形加成以及生命情感加成的角色要比纯粹的高生命卡牌的最终生命值来的还要高,月娇正是这一类,比她还典型的代表就要数钛师傅了。
以上,是贴吧玩家为友友们带来的详细内容分析和分享,大家可以简单的了解一下噢~~!