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崩坏学园2服装属性和好友加成系统解析

2014/6/14 11:24:06 来源:本站原创 作者:FX

《崩坏学园2》游戏中服装是非常重要的,不仅可以提供生存保障还可以加成技能和血量上线,但是如果使用好友系统2个人一起打副本的时候就会出现继承所得非常不平衡的情况。究竟是怎么回事呢?小编今天就来给大家讲一讲。

服装

火衣:
火衣满级6475血,外带两个技能,火焰光环后期基本无视,生长:受到近身攻击时18%几率恢复149hp,0.5秒间隔。
白衣:
白衣满级4046血,22%伤免,10秒回复298HP。
冰衣:
冰衣满级2630血,35%闪避,受到近身攻击39.8%冰冻身边敌人2.5秒。
绝交衣:
银河妖姬满级3230血,全伤害减面43.82%,移动速度降低15%。
由于游戏内没有攻防机制,只有伤害减免和闪避,因此可以全部换算成血量来进行比较。结果得到了(1)火衣:6475HP 外加生长“受到近身攻击时18%几率恢复149hp,0.5秒间隔”。(2)白衣:4046/(1-22%)=5187HP 外加10秒回复298HP。(3)冰衣:2630/(1-35%)=4046HP 外加受到近身攻击39.8%冰冻身边敌人2.5秒。(4)绝交衣:3230/(1-43.82%)=5746HP,外加移动速度降低15%。

小编建议

单纯从保障生存角度来说,火衣应该是作为主身衣服不二选择,因为白衣站等回血实在有点慢,并且一般闯关模式中途的小箱子补给基本足够。其他衣服减速和冰冻等几乎用处不大。因此推图的话建议使用火衣。

好友系统

这个游戏在制作做mihoyo的时候显得有点问题,游戏中衣服分为加血和技能,而好友加成只继承技能而不加血量,衣服就分为了穿着自己用和穿着帮助给别人的衣服2种区别,像冰衣这种圣衣基本上就是为他人服务,将自己血少的特性完全自留,牛X的技能则完全被继承。这就导致了在机油继承时,同样是圣衣,但是继承所得非常不平衡。像冰衣这种圣衣基本上就是为他人服务,将自己血少的特性完全自留,牛X的技能则完全被继承。这就导致了在好友继承时,同样是圣衣,但是继承所得非常不平衡。

小编建议

其实游戏公司可以改为血量和技能同时继承,但是只能按比例继承,并非全额。这样的话一来可以平衡各服装作为对好友所提供的加成福利,二来可以避免这种加成过于夸张导致游戏平衡丧失的情况发生。
 

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