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崩坏学园2星空歌姬爆率实测分析

2015/10/21 9:32:16 来源:本站整理 作者:CRL

崩坏学园2星空歌姬是游戏中比较难获得的,在游戏中玩家朋友获得崩坏学园2星空歌姬套装后,可以快速得来提高战斗力。下面我机网小编来分享下崩坏学园2星空歌姬爆率实测分析攻略,希望大家能喜欢。

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崩坏学园2星空歌姬好不好,配合什么技能,怎么输出?大家一定对这些问题很感兴趣,下面小编带来的这篇攻略一定能帮助到大家!

歌姬套的核心,如果达到2000的回复量,可以是单次回复或累积性回复,也就是有两种情况会触发这个伤害,举例来说:

1.爆发型伤害

一口喷雾或一个药箱回了5000血,则造成伤害是10000

2.累积型伤害

地上有妹汁效果,妹汁每秒回1000,则每2秒造成4000伤害

地上有妹汁效果,妹汁每秒回1500,则每2秒造成6000伤害

总之就是每回复2000造成一次伤害,不到2000不触发,多余的治疗量累积到伤害里,并不会累积到下次的治疗量里,比如累计回复了1900(未触发伤害),然后这次一下回复了200,此刻就造成4200的伤害,同时回复量继续从0开始累计。

而实战中如果用妹汁,多个妹汁的回复频率,可以达到内置CD间隔,约0.5秒,所以触发歌姬也是这个频率。伤害量爆炸,怪物进范围就死。

这件衣服,2.4更新后,先是出现在魔女蛋池图鉴里,还没有开魔女的时候,先开了崩坏嘉年华,成了嘉年华的积分奖励和小图掉落,嘉年华关闭后开了魔女,衣服可以扭了。

一:歌姬香水流

特点:

1.伤害方式

0.4秒一次400范围高爆发AOE,物理伤害,虽然是物理伤害,但和大蒜之类的AOE一样可以忽略持盾怪物的盾牌直接攻击本体。

2.需要堆血

加多少血就是加多少攻击,洛基,芙蕾雅,闪光石等最佳。

3.香水无法攻击箱子以及石头等物体

因为香水伤害过高,所以不需要维达和海拉共同支持,可以用电枪步枪类等武器弥补其手短或者不能打箱子石头的问题。

4.无法永动

虽然喷雾类不能血换子弹,但是多数情况因为香水超高的伤害,除非见怪就喷,不然打完一张图一共也就喷20下左右,靠捡补给绰绰有余。

下面来计算伤害,配置是

火衣 香水 维达 海拉

洛基 洛基 战神

1.血量

280级初始血量1990,380级的初始血量2490,加火衣牙医

2490+8208+100=10798再加两个洛基

10798x(1+1.8564x2)=10798x4.7128=50889

2.全伤害加成

战神2.05x维达1.8x海拉1.626=6

3.最终伤害

血量50889x香水0.2x全伤害6x歌姬衣2=122134

也就是说不需要任何特殊条件限制,香水就可以每0.4秒造成一次122134伤害的400范围AOE

普通地图就是这样了,下面是世界boss

因为香水子弹少,蛋刀回子弹频率很慢,所以伤害通常不够,这里用了反伤衣补足了伤害

然而已经如此强大的香水只是前奏,真正发挥歌姬最大实力的是划切大妹汁

BLOO是我的一个朋友,专注大蒜500年,不用手柄手动划切的高手,经常用大蒜打里世界连杀,还能打出极高的分数,最好成绩是国服里世界第二,玩游戏非常严谨认真,也是群里的吐槽王,下面来看看他是怎么吐槽的吧~

这已经不是出把萤光狙击完爆女武神和奥狙了,这套太凶,我自己没大妹汁,也玩过有大妹汁的号,我之前就说过,我现在就想要个大妹汁。因为大蒜配合大妹汁滑切厉害,然而这套已经颠覆了永动的概念,设计者完全不明白永动,也没有玩过暴雪游戏,物理一定学的也不好。

我只要一个无限滑切的脚本,然后按上下左右就行了,这游戏已经这么简单了

想想也挺悲哀的,如果从物理学来看,玩大蒜的话,是僵尸娘的能量转换我们的能量。而这套是自身可以无限生成能量,这种不科学的设计,不谈这是游戏,所以合理。而当这个能量达到一定数值,再出一件匹配的衣服,就让一切都变得无聊了。

没什么,只是想想到时候大蒜成为时代的眼泪,我就不想玩了。毕竟所有装备里我最喜欢的就是大蒜了。而这套确实是对永动的侮辱

你不明白永动,怎样让伤害*回血大于永动条件是通过各种配装达成的,黑洞没有吸血能站撸世界BOSS?黑洞拯救了多少打不了世界BOSS的平民?而这套永动的概念,不只是那么简单,这可以通过计算来达成,但是这是一个步骤,而这套却跳过了这个步骤知道吗

永动机是不存在,大蒜是僵尸娘的死亡让我们生存,僵尸娘的能量转换为我们的能量,当你可以无限生成能量的时候,你就是神,即使是太阳也是死亡。这种装备我不喜欢。

我扭是因为信仰,因为永动机是不存在的,大妹汁+歌姬衣是超越永动机的组合,是神造组合

换句话说,我哪也不去,就站着无限滑切,谁靠近我谁就死,我还可以无限回血,谁也打不死我,知道有多恐怖了么

太阳的年龄约为46亿年,它还可以继续燃烧约50亿年,但是我可以滑切到世界毁灭。

二:大妹汁游泳流

特点:

1.伤害不稳定,浮动约1w-10w

另外大妹汁每次丢出来的位置有微小的偏移

2.伤害频率高

稳定约0.5秒一次

3.必须永动

但是由于大妹汁自带的低门槛,一件死主就绰绰有余了

4.大妹汁可以攻击石头类道具,比如八重樱和雾海的石头,还有1血石头怪,但也不能打箱子

5.滑切需要手柄

当然习惯了边走边划的划切高手例外

以上就是两种主流玩法了。下面来看原设的配套武器

人形本来是为歌姬定做的武器,然而实战效果差强人意,最主要的问题是丢下去不是立刻回血还要等一秒,也就是说如果玩家速度快,还没等踩已经跑开了,而他带的免疫击退作用不大,免疫混乱反伤,伤害够高精英见面就死所以一般地图并没什么软用。

总之是个只适合生存类地图的武器,在这个闯关类地图泛滥的时代,其通用性灵活性和香水大妹汁比起来几乎没有存在感了。

下面来说说朋友和网友提出的歌姬吸血流

首先吸血效果是可以触发歌姬的,这时就有了一个靠吸血触发歌姬,然后还是带传统推图套比如索电一类的想法

那么我们来计算一下

回复量达到2000触发,吸血效果5%,注意,吸血的治疗量是按怪物生命算而不是造成的伤害算,就是说比如一枪打了5万,怪物只有1万血,那么回复的血量就是500而不是2500

2000/5%=40000,即我们要造成四万有效伤害才能触发一次80000伤害的AOE

而实际上在使用的时候,小怪的血量一般是几千,一万左右,难点的地图血最厚的怪物也不到50000血,数量也不多,所以触发歌姬的频率非常低,好不容易触发了怪物已经被枪打死

如果是对血厚怪物,造成40000伤害触发80000伤害,等同于吸血同时具有了一个伤害翻倍的徽章效果,但是少了一个衣服的特殊属性

总之并不能算一个主流的玩法

除了死主或者歌姬衣,没有任何神器也可以靠小妹汁完成正永动同时造成伤害,当然要滑切的够快哦。

以上就是我机网小编带来的崩坏学园2星空歌姬爆率实测分析攻略,希望玩家朋友能喜欢。

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