问道百度版是一款回合制仙侠手游!和官方版不同的是,游戏该版本运行为百度平台,玩家你需要通过百度帐号登录游戏哦!更多福利等你体验,游戏延续了PC端问道的玩法内容,那么玩家你加入游戏在手机平台体验吧!
火男介绍:乾元山金光洞太乙真人嫡传弟子,五行属“火”,反应灵敏,手持逍遥扇,谈笑风声间即令对手昏昏入睡,天赋异秉,可用自身的技能为同伴提高速度,立于不败之地。火男善催眠之术,让对方昏沉入梦;
技能介绍:
【焰天火雨】对多个目标造成火系伤害;
【魂不守舍】对多个目标处于昏睡状态,无法行动;
【疾风迅雷】提升己方多个对象速度;
加点方案:
1、【敏火】是让其他玩家十分头疼的职业,尤其是金系。九游玉米推荐各位加点3敏1力/灵,不推荐加体,不过想要走极端路线的玩家也可以尝试一下4敏,全敏火男是PK首选,保证提升全队速度,并控场。敏火在法术伤害输出十分稳定,大秒可以直接秒死等级相等的金系。3敏1灵前期火相后期金相,3敏1力则火相再加土相。
2、【力火】九游玉米是不太推荐各位玩家玩的,因为除了前期杀海盗存在一定的优势之外,60级以后的效益并不是很大加点可以3力1敏或者全力,相性方面的话,推荐前期土相后期火相。
3、【法火】是火系的最大特色,不过玩的玩家不算多,但后期的法火几乎每个都成为土豪了,各位玩家们可以考虑一下后期成为杀手专门接收刺杀灭金任务。加点方式3灵1敏或者全灵,相性前期火相后期金相,因为火相速度加速,而且加火系法攻,所以前期火相妥妥的。
水女介绍:
凤凰山斗阙宫龙吉公主嫡传弟子,五行属“水”,手舞宝剑,防御惊人,揉合冰冻之术,让对手寸步难行,亦可辅助同伴,为其增加防护力,使其刀枪不入。水女善冰冻之术,让对方只能坐以待毙;
技能介绍:
【悬河泻水】对多个目标造成水系伤害;
【冰冻三尺】对多个目标处于冰冻状态,无法动弹 ;
【兵来将挡】提升己方多个对象防御力;
加点方案:
1.【体水】,不知道是不是水系的传统加点方式,玩体水的玩家还是很多的。一般加点方式是,或者3体1敏全体,相性上九游玉米建议前期水相后期木相,这样体水到了问道手游后期基本没人打的动。
2.【法水】,问道手游水系后期一般伤害都跟法金相比的。推荐加点3灵1敏或者全部加灵。相性可以加水相。61以后可以加金跟火相。按个人喜好加。不过记得是金跟火相里选其一来加相的。
3.【力水】,可控制可物攻,是一个比较均衡的水系职业。九游玉米推荐加点3力1敏或者4力,前期加法全土。后期可以水或者火加相,选其一加。
4.【敏水】,可以说只要各位玩家有耐心玩到问道手游后期,敏水就是不怕没人组的,全世界都要敏水。杀BOSS。刷千面。杀星。等等方面都需要敏水。具体的练法呢有以下几种。1体3敏的水。保证在能抗的情况下当封手。不过本人觉得用处不大。不作推荐。1灵3敏的水。在保证了法术伤害的输出同时作为封手不失为一个好职业。问题是耗蓝太多。建议不是很富裕的朋友就选择下面一种水吧。重点推荐水系里个人认为最好的水。1力3敏的加点。保证有速度的情况下有物理伤害。可以封。可以攻。在试道跟杀BOSS。杀海盗等方面都有卓越的贡献。所以作为水系强烈推荐的一种练法。敏水的加相。1体3敏的火相满了。可以加木跟水相。选其一。1灵3敏可以火相满了加水相或者金相。选其一。1力3敏的可以火相满了加土相。4敏的就火相。满了以后按个人喜好加。
木女介绍:终南山玉柱洞云中子嫡传弟子,五行属“木”,体质惊人,以爪为器,善用毒攻使对手防不胜防,且又习得独门疗伤之术,故在中州大陆素有"疗伤圣手"之美誉。木女善疗伤之术,是团队不可缺少的疗伤圣手。
技能介绍:
【盘根错节】对多个目标造成木系伤害;
【鹤顶红粉】对多个目标处于中毒状态,非死即伤;
【水涨船高】为已方多个目标恢复气血;
加点方案:
【奶妈型】
1、体木。推荐3体1敏或者全体。木系最正宗的练法,相性可以加水或者木,提高防御跟血量。全体加点,专职奶妈,队伍生存的保障。优先提升“木相性”、其次为“水相性”、“火相性”;
【输出控场】
2.力木,这是问道手游中木系比较普遍的加点方式,可以毒攻可以砍杀。而且任务练级都不怕组不到队伍。九游玉米推荐加点3力1敏或者加全力。前期主要是土相,后期可以加水或者火相,防御或者提速,看各位玩家走的是什么路线了。
土男介绍:骷髅山白骨洞石矶娘娘嫡传弟子,五行属“土”,力大招奇,手握双锤,身具奇能,为同伴提高躲闪能力,善使混乱之术,使降妖除魔事半功倍。土男善混乱之术,让对方自相残杀;
技能介绍:
【山崩地裂】对多个目标造成土系伤害;
【六神无主】对多个目标处于混论状态,自相残杀;
【化险为夷】提升己方多个对象躲闪;
加点方案:
1.力土:土系最正宗的练法.几乎每个土都是力的.加点3力1敏或者4力都可以.相性土满加火.
暴力胖子是力土打出来的美称,早期全力,带一只全体满成长乌龟,不管是pk还是杀星杀boss,伤害都不弱他人!是当时的主流。不过随着高速时代的来临,全力土被终结,取而代之是有速度有攻击的敏力土。
2.敏土:1力3敏的加法跟1灵3敏都可以.存在的意义是杀BOSS当混手,推荐练的敏土是1力3敏的那种.不推荐加灵的,1力3敏的相性可以火满加土,1灵3敏的可以火满加金或者土,选其一。也可以全敏加点,相性先火后木,再水。
只要是涉及全敏加点的职业,都是一名封手存在,前提条件都是道行要高!土系也不例外,道高的情况下,先发制人,混乱控制敌人,敌人自相残杀所产生的伤害都算自身输出,这一点是其他派系封手无法比拟的。
3.法土:3灵1敏,或者全灵,相性先土后金,再火(木水)。
在印象中,法土是一种特别强横的存在,前期比较艰难,后期闪避高,伤害不弱法金,缺点是武器几乎买不到,只能自己做,这是一个大坑。法土的存在意义除了练级也没多大意义了,PK土法只克水,水系是最少人练的,你练法土PK做什么?杀BOSS.有法金,要你法土干什么,杀星.没必要你出手,一个水一个金搞定,所以本人认为法土存在的意义不大,还是选择力土比较好一些。
4.体土:既然称为体,那么属性点至少要3体以上,可是目前并没有觉得这种方向有什么用处,就不多谈。
金男介绍:五龙山云霄洞文殊广法天尊嫡传弟子,五行属“金”,法力高强,善使遗忘大法,让对手产生幻象,一杆长枪在手,内外兼修,亦可辅助同伴,为其增加攻击力,百战不殆。金男善遗忘之术,让对方失去一切行动能力;
技能介绍:
【金虹贯日】对多个目标造成金法伤害;
【如痴如醉】对多个目标处于遗忘状态,丧失一切行动力;
【九牛二虎】提升己方多个对象物理以及法术攻击力;
加点推荐:
【输出路线】
1、法金相信大家都不会陌生,是各位道友们最常见的玩法了。推荐加点3灵1敏或者4灵,前期金相后期火相,高伤害打手。
2、力金全法几乎抵得上一个法金的输出,有输出有伤害,前期升级起来杠杠的,后期推荐加点3力1敏或者4力,前期土相,后期火相。
【辅助路线】
3、敏金这种玩法比较少见,主要是因为输出上的问题,加敏的敏金在法术和物理伤害上都是短板,但是在封印上却也是无人能敌。虽然在前期升级的时候会比较难,但熬到了后期PK就很厉害了,不碰到法火这种职业,一般问题不大。敏金的加点方案比较多,一般有3敏1体/灵/力,不过九游玉米比较推荐4敏。主要是PK的时候靠封对手吃饭的。所以对道要求高。适合PK型的朋友。相性火相。后期的相也多种。3敏1体的可以加水高防。3敏一力的可以土相加攻击。3敏一灵的可以加金相加法攻。具体按个人喜好定。