天谕是网易的一款3D东方幻想MMORPG游戏,这款是手机安卓版的,其内容和特色也大多延续了网游,有兴趣的朋友们就来下载试试看吧!
《天谕》手游是一款以东方幻想为主题的MMORPG,打造了一个可上天入海的立体幻想大世界。
这里有高空深海的广阔,在飞翔和遨游中释放自由的天性。
有处处冒险的惊喜,在丰富历程中探索隐秘的真相。
有高难副本的挑战,在走位和操作中经受开荒的历练。
有别面人生的可能,在创造和重塑中绽放自我的高光。
有千面百变的捏脸,在细节和定制中打造美的艺术。
画面和优化
虽然画面不是游戏最重要的东西,但画面决定了大部分玩家对游戏的第一印象。考虑到天谕目前还在内测,画面与当前大部分游戏相比,其实属于准一流的水平,不如一线大作,比老游戏又有进步,虽然还有个未开放的最高画质,不过个人认为即便出了也不会影响这个结果。
游戏画面观感的好坏主要由几部分组成,画质(贴图纹理),特效(光影渲染),美工(场景细节环境美工),人物(角色细节和服装)
天谕的画质其实和剑灵,tera之类相差不远,真要比个好坏出来其实也没有多大意义,游戏引擎对建筑质感的表现力比较好,但对其他材质的表现又有所不足,水面远观效果不错,近看还是比较欠缺。画质整体效果在国产游戏中还算比较优秀。
而真正减分的地方是在光影特效上,只能说是简单粗暴,感觉就是三四年前的水准,和剑灵之类使用成熟引擎的游戏相比那真是被吊打,游戏内甚至没有提供这方面的画面选项,只有几种不同的滤镜效果(选项里写着渲染效果……这种‘渲染’简直是毁图秀秀水平)造成这一原因一方面可能是因为引擎,另一方面楼主会在优化那块一起讲。
游戏的场景设计十分大气,加上大地图无缝连接,30级后的无限飞行,根本停不下来。不论野外还是副本,可以说是风景党的天堂也不为过,如果你向往一个美丽的东方幻想世界,我相信天谕的大世界不会让你失望。然而场景细节还是稍显不足,至于原因这点也会在下面一起讲。
人物方面经常看到有人说抄袭剑灵,说实话确实有点像,毕竟两个眼睛一个鼻子
据说发型设计和剑灵是同一个模型师,不知道真假,反正我看着就是一个妈生的。身材感觉也是和剑灵一个思路,突出夸张的美感,也另有一番风韵。
总体来说角色没有剑灵那么细腻生动,捏脸虽然也十分强大,但整个定制范围似乎比较有限,不过新建角色48小时内可以无限重捏的设定必须给32个赞。然而其实天谕二测的人物各方面都比一测有了比较大的进步,甚至连游戏整体画面都有改变(kfz说是升级了引擎),很少见到有游戏在内测时这么做,这让我有些期待下次测试是否会有更大的进步。
然后是优化,天谕经过开服后几天的bug修复,优化其实并没有那么不堪。
大部分玩家判断游戏优化的好坏其实很简单,画面好,不卡,那就是优化好;画面差还卡,那就是优化差。这个逻辑适用大部分游戏,但其实并不严谨,天谕目前画面渲染上的不足,以及场景细节不够丰富,优化不够给力等等这些问题,其实都是由一个需求引爆的,那就是无缝,无空气墙。
天谕的地图不是简单的一个无缝整体,因为强调无束缚,几乎大部分远景都是实模,所见的山,雕塑,远处浮空的岛屿和飞船,都是可以飞到的,飞过山还有山,不像其他游戏,你看得到的地方是一个样,看不到的地方为了做优化直接一片糊或者干脆镂空。
我就简单点说,把剑灵或者ff14所有的地图拼一起,没有任何过场隔离,剑灵玩家估计走不出竹林村电脑就已经变核弹了,ff14以前就是那么做的,被主机党骂到直接回炉就更不用说了。单纯的无缝场景并不止天谕一家,然而天谕做得还犹有过之,可以说整个场景所见既所得,加之天谕的地形复杂程度和立体程度极高,“优化差”的现象也就显而易见。
另外天谕启动游戏几乎是秒开,进副本或者传送时的过图也十分迅速,如果有ssd,恐怕过场动画都没仔细看就已经加载完了,当你习惯了如此顺畅的体验,你再回到剑灵或者ff,保证读图会让你抓狂。