更新内容:1、新增专属战舰-塔辛S。2、新增遗迹-超空间隧道。-当主基地在死星附近位置时,可开启超空间隧道,两个基地攻防一体;-其中一个基地受到攻击时,另一基地自动派出空闲状态的舰队进行支援;-基地链接会开启基地自动防御系统,可在基地防守战过程中自动触发,每次消耗护盾值,对敌方舰队造成伤害或各种负面效果;-链接后双方护盾量会增加,增加量根据遗迹等级提升。3、环形废墟争夺战优化。4、天琴座遭遇战活动优化。5、其他界面便利性及体验优化。
和更多的星际强者们一起展开激烈的对决,曾经热血恢弘的霸业在这里不断的建造,打造更加恢弘的大世界挑战,迎接玩家们的全新挑战,从此刻开始带来更加恢弘霸业的精彩!
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超有趣的游戏体验内容在此刻带来
【广阔星空,无限银河】 星座星域黑洞,奥妙宇宙尽情探索
【宇宙家园,星际建设】 收集宇宙资源,建设专属宇宙基地
【强力战舰,随心搭配】 百种强力战舰,随心所欲搭配舰队
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【加入同盟,国家对抗】 同盟互帮互助,共同面对外敌威胁
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哨兵级战舰:
战术组件:
哨兵级战舰的战术组件就是被动式补充屏障发生器,这个战术组件的作用就是没损失一定数量的能量就会补充一定的额外护盾,额外护盾的最大值就是100%的最大护盾值。
超级装置:
这个验证型虚拟屏障发生器就是哨兵级战舰的超级装置了,这个装置的作用就是在发动后会将自己当前近70%的护盾值转化为额外护盾,并且获得三分之一的航速提升。
1、战舰排名
首先介绍一下,什么战舰是好什么是替补。借用官方论坛的一图:
2、战力和实力
战力并不决定一切,但是战力也很重要。而合理的搭配能充分发挥你的战力。也就是说战力是每个船的战斗属性之和2,但是搭配错误,就是渣,例如4个航母放在一队。
3、阵容推荐:
三船舰队时:2前排 1后排。
四船舰队时:2前排 2后排。
五船舰队时:3前2后。
理由只有一个:活着才有输出。而真正的输出是我们的后排。因此前排要足够硬,而且敌军是轮流攻击我方前排,也就是说分摊了伤害。
4、攻速快好还是不好。
对于护卫来说,攻速一般1或者1.5. 攻速太快,例如秒伤1000的护卫:1秒1000. 对方防御掉了500.那么实际伤害就是1000-500=500。但是攻速1.5的,秒伤同样是1000的战舰来说,对方防御掉了500,受到了1.5*1000-500的伤害。也就是1000。 但是,他是收拾残血的。例如一个敌人剩下一丝血。航母憋了4秒的伤害打在他身上,那么就是大亏了。所以这个清道夫,攻速快有快的好,慢有慢的妙。
航母攻速4好还是5好?对于后排来说,4和5差距不是很大。一般战斗攻速4的最多比攻速5的多大一下。但是各人认为攻速5的适合打pve,也就是叛军。而攻速4适合战斗。也是主要推崇的航母。这也是为什么一吹不如兰利的原因。一般来说,攻速*秒伤,越大越好。
5、前排选择:1护卫,1巡洋
理由如下:护卫攻击间隔短,血量少,用来抗散弹攻击和利用攻击速度收拾残血使用。但是巡洋的攻击速度是2.5左右。因此被对方抵抗掉的伤害也没那么多。而且血量多,抵抗航母和驱逐的优势大。但是不幸的是,好巡洋实在太少。妙高,我抽了10+次10连才抽到。因此是神舰。
6、后排推荐:1战列,1航母
理由如下:战列是激光。不被抵抗。航母克制护卫。而且血多。主要是伤害构成不能太单一,容易被巡洋克制。至于4秒航母还是5秒的,刚才解释过了。