阿卡迪亚公测版下载分享给大家。二次元幻想风放置手游新作,追寻神的半身穿越世界孔隙!救世神陨灭秩序分崩离析,双生世界的来客命运之轮就此重启,人气声优带来魅力四射的听觉盛宴!
大家好,我是《阿卡迪亚》的制作人大牙。这么正经地自我介绍还是有点不习惯,但是安利自己的游戏这种大事,果然还得要自己来。
首先代表全体项目团队,感谢大家能在上百款手游中发现和关注了我们这样一个“新面孔”。面对大家的关心与喜爱,我们能带给大家的承诺唯有持续努力,不负期待。
接下来想和大家聊聊游戏的诞生经历,希望此刻看到这篇笔记的小伙伴们能成提醒我们守得初心之人。
【一位玩家,也是一位制作人】
作为制作人,我一定是全公司和玩家相处最久的人。神秘身份有很多,苟策划,女装,碰瓷萌新……有一次,看到玩家刷屏骂策划NC,说了很多我们意料之外的问题,一气之下,我拉着策划改了几个礼拜的方案。玩法、体验都优化好了,在看社区反馈的时候,开始有玩家提到比上次体验好多了的时候,说真的,感觉特别好,也坚定了我“想做一个尽可能满足玩家,也满足自己的游戏”的初心。
【最纯粹的日式幻想】
谁都有一个放不下的愿望与憧憬,自然我也是一样。在尚且懵懂的时期,我就对市面上的日式幻想游戏非常沉迷,会话上数月数日的时间沉浸在游戏世界中。所以我想了很久,带着一个并不成熟的理念——做一个纯粹的日式幻想题材的手游,踏入新的研发之路。 在项目初期,面对逐渐庞大和复杂的游戏系统,每一次变化和创造都变得很难,数量巨大的玩家反馈、团队面临的优化压力,让我觉得越来越力不从心,但是我的想法一直没有改变——我要做一款纯粹的日式幻想游戏。
【全队SSR无压力】
玩家都想追求“成为最强”,那就一定会给卡牌带来许多分类:低星卡、人权卡、国家队。但我想做的恰恰是一个谁都可以成为“最强”的游戏,每一个角色都可以通过游戏内的玩法升级成为SSR。喜欢哪个角色,就可以把那个角色拉满,升级。不用顾虑角色的强度,也不用强氪凑齐人权队,甚至不需担忧养成成本,每一个SSR角色都能成为队伍中的顶梁柱,带着升级成为SSR的角色力压四方——这正是我希望玩家可以体验的。
【研发心路】
为了解决上面的问题,我们增加了【羁绊】【觉醒】两个机制,设计了大量跨角色羁绊连携效果。不管是什么样的角色,都能在队伍里有自己的一席之地。这样玩家才能花上更多的时间在研究技能、站位等游戏其他更加“有趣”的层面。本人作为游戏头号玩家,真诚邀请大家来玩一玩,你们会喜欢的(安利)。当然,我们的美术也贯彻着这个每一个角色都是好角色的设计理念。举个例子,R角色爱葛莎和并不会比SSR角色海蒂差(为我们的美术点赞)对每一个角色,我们都认真对待。
另外,考虑到丰富大家的日常游戏体验,我们还设计了许多趣味玩法,比如漫步、约会、信物等,希望大家能感受到不一样的镜之大陆。
很高兴终于等来与大家见面的日子,希望大家喜欢《阿卡迪亚》,也欢迎大家随时提出改进意见,盼望未来的某一天,我们在镜之大陆不见不散!
《阿卡迪亚》是一款西方幻想题材的二次元放置类游戏;
在看似稳定繁荣的当下,主角踏上了新奇又绚烂的邂逅之旅。
神域探索、终焉之塔、城中漫步....丰富的地下城玩法,烧脑的策略搭配,还有性格各异的角色为你展现不为人知的一面!
【多神元素 源流各地】
身为指挥官的你,踏上寻找神之子的邂逅之旅。
在《阿卡迪亚》的世界中,你将零距离体验世界各地文明的神话角色及源流故事,随着剧情的推进,镜之大陆里背后的秘密也将逐渐浮出水面。
【人气声优 精美立绘】
钉宫理惠、小仓唯、梶裕贵等豪华王牌声优云集,人气声优倾情献声;一线画师为角色赋予新的灵魂,塑造各色魅力少女,全Live2D技术令每个角色都绰约多姿,为你打造梦幻般的视听盛宴。
【策略布阵 多线放置】
多种神格自由连携,根据战斗中的站位变化角色技能,独特的九人小队为你带来畅爽的战斗体验。
多线部署,多系统放置,组队副本、裂隙占领还有更多挑战,放置不仅仅是简单的pve而已!
【多角色情感互动】
在新奇的冒险旅途中,寻找邂逅来自不同国度、性格各异的神之子。
根据她们的经历开启POV叙事,伴随着情感加深,你将见证他们所经历的辉煌与落寞,感受他们的喜悦与悲伤。
玩法节奏方面:
玩法养成节奏是每一款游戏的核心要素,之前台服在这方面犯了很严重的错误。有了前车之鉴的国服,在这方面既能让生活繁忙的玩家可以在闲暇中花费少量的时间享受游戏,也能让硬核玩家有足够的游戏内容挖掘;既能让休闲玩家也能没有阻碍地享受游戏,也能让付费玩家能够物超所值。我们首先是对于冒险主线的调整,除了增加了战斗限制回合数以外,同时优化了主线关卡及神域难度,且通过调整使难度的上升更加平滑。PVE的游戏体验一直是我们的核心内容之一。现在的冒险力求保证每个指挥官的战体验。
养成方面:
养成方面我们一直在试图找到一个介于轻松简单与深度研究之间的平衡。我们这次首先做的是方便指挥官们理解的UI及文本方面的优化。除了将因子加上了对应阶级表示使区分更加明显以外,还讲武器符文的描述中将生效条件特殊表示,理解成本降低更加清晰。
数值方面圣印的重塑不会再出现白、绿属性的条目。更容易获得更好记属性条目,战力提升更加迅速直观。
福利方面:
除了开服的福利活动以外,为了使指挥官们更加快速的获取更多的必须养成资源,同时降低获取资源的时间成本;加入两个常驻的福利活动内容,分别为每日轮转的不同福利活动,以及冒险排行活动。为指挥官们奉上更多的养成资源。
祝各位指挥官在镜之大陆武运昌隆。