绝地求生自从上线9个多月以来一直领跑steam平台的首位,终于要在12月21日,绝地求生正式推出1.0版本,全新版本有哪些全新玩法?哪些武器枪械?又有哪些bug小技巧呢?下面就跟小编一起了解一下绝地求生pc1.0版本吧。
很高兴和大家分享将在测试服进行测试的 PC1.0 版本的相关消息!
优化内容
客户端及服务器端优化
新增攀登及翻越系统
车辆驾驶相关改动
弹道调整
为了增加真实性及调整平衡,我们改动了一些机制。但是所有的改动都不等同于最终的决定,我们依然需要您在测试后进行反馈。
此外,这只是初期测试版本,所以仍然会存在一些待解决的问题或 bug。但是我们向大家保证,我们将尽最大努力解决这些问题,直到最终版本发布,除非遇到了很大的麻烦。
攀登及翻越系统
翻越和攀爬使得玩家遇到障碍时有了更多的战术选择。普通的跳跃满足了一般情况下的需求,但还有许多不足。毕竟绝地求生有相当大的游戏区域。
此外,由于地图中物体形状和尺寸的差异,那些想要快速有效的越过箱子,容器,栅栏,等等的玩家难免会遇到很多问题。因此,我们决定开发动态攀登及翻越系统。
该功能允许游戏内的角色可以快速的越过面前的障碍物。虽然我们最初的计划仅是允许越过1米高的障碍,但我们最终决定变为 2.3 米左右。这几乎可以满足各种情形下的需求。
此外,通过建筑物内的开口(如窗户)也是可行的,只要它们宽高满足。几乎可以越过所有静态物体。通过胸部高度左右的物体需要用一只手支撑(即另一只手可以单手持枪),更高的物体需要用到双手支撑(翻越动作进行后会自动收起武器)。朝障碍物奔跑会产生惯性,可以加快翻越动作。
同样也可以从静止状态开始翻越,但是会慢一些,增加了受到敌人伤害的几率。
新增功能“回放”
-新增功能:可记录玩家角色周围 1 公里范围内的内容
-请在开始游戏前启用回放保存功能
-比赛结束时,回放将被自动保存并且可通过“大厅-回放”菜单中进行播放
-最多可以保存 20 局回放。超过该数目时之前的内容会被依次替换
-回放播放指南:
J键:时间轴 开/关,玩家可跳转至特定时间、暂停;
P键:暂停;
↑↓键:调整播放速度;
B键:返回至玩家自己;
W、A、S、D键:移动视角;
E、Q键:调整视角高度;
长按SHIFT、CTRL键:调整视角移动速度;
TAB键:打开玩家列表(选择对应玩家ID,即可切换至该玩家视角);
V键或者鼠标左键:观战视角(以该玩家的视角观战);
C键或者鼠标右键:跟随视角(视角跟随该玩家,并且可以控制视角的角度和缩放);
F键或者空格键:自由视角(可在地图中自由移动的视角);
L键:打开战斗列表(查看鱼自己交战的玩家及附近玩家的交战记录);
M键:地图。
新地图——沙漠地图
沙漠地图相对于旧的海岛地图,地形和地图元素有很大的变化,那么,沙漠新地图的战术和老地图相比要做出哪些调整?
虽然树木没有减少太多,但是草地和灌木丛都没了
因为新地图的平原数量变多而植被数量变少,各路“幻影坦克”型LYB基本没有活路;
而喜欢打野的同学也要注意:因为新地图的资源点比较分散,所以对于打野路线的规划要更仔细了。
相对的,大量沟壑形成的地形落差则有助于玩家卡地形对枪;而地形较为平缓的丘陵和沙丘也为“居高临下”以高打低创造了很好的条件。
城市的规模更大,内部情况也更复杂
至于城市巷战。因为城市规模的扩大、建筑内部结构的复杂化以及攀爬系统的实装,城市内战斗的频率虽然降低了,但是每一次交战的变数也更大,对于玩家基本功的要求也更高。
重点内容二:西部荒野大战!新地图要用这些武器
新地图上的新武器都有哪些呢,新地图要使用哪些新武器比较好呢?
新实装的左轮R45虽然在上弹手感上大幅度提升了,但这依旧改变不了手枪作为落地防身武器的凄惨定位。
而占用副武器位置的截短霰弹枪可以在玩家的主武器位在被长枪占据的情况下保证玩家的近战输出,除了射程几乎是近身之外就没啥缺点了。
至于新的栓动步枪R45,虽然因为不能装备配件受到了一定的限制,但是在100米内的精度和威力都很令人满意,使用的点45口径子弹也更容易获得。
重点内容三:新地图上这些车要怎么开
由于绝地求生新地图的陆地面积增大,在陆地上选择合适的载具就变得很重要。那么在沙漠地图上出现的载具要如何选择呢?
新载具皮卡在复杂地形的适应性比较强,整体速度也比较快。不过缺点是对于乘客的保护不太好,车体过高也导致它不适合作为掩体。
而面包车的耐久则高得多,安全系数也更高。但是面包车的速度不是很快,爬坡和越野能力也不强,所以还是建议大家老老实实在公路上开。
顺带一提,测试服中三轮摩托的稳定性得到了极大改善
新的沙漠地图也会刷新大家熟悉的两种摩托车和砰砰。不过沙漠地图的地形相对于老的海岛地图来说更复杂,路况也更崎岖一些,各位一定要小心翻车。