更新内容:1.新增:“游玩指引”模块,指挥官可点击首页右上角入口打开该界面查看当日可体验的各类游戏内容。2.优化:限时关卡活动的活动兑换道具每日可获取上限调整为累计可获取上限,若指挥官在活动开启后当日获得的活动兑换道具未达到当日获取上限,则对应剩余可获取数量将累计至第二天的获取上限,最高可累计三天。3.优化:“机密商店”商品“新型火控元件”的每月可兑换次数由每月刷新调整为每月累计增加,若指挥官上月可兑换次数未使用完,对应剩余商品数量和可兑换次数将累计至下个月。4.优化:部分界面中道具说明显示调整优化。5.优化:“每日事务”任务调整优化,原部分任务将在维护后被增改。6.优化:部分界面中红点提示功能调整优化。7.优化:副官位置编辑功能调整优化,同一角色在作为单人副官和多人副官的一员时的对应位置将被分别记录。8.优化:推送信息功能调整优化。
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由于阵型加成系统的设定,玩家除了选择合适自己目前阶段的战术少女外,在组建梯队的时候还要注意到枪种搭配的问题。一般来说,一个正常的梯队有5个位置,需要两名冲锋枪作为肉盾,其他三个位置作为输出(可选择突击步枪、步枪、机枪),看情况选择是否加入手枪作为辅助。
首先是游戏将会加入任务掉落预览,担心进入任务时看不到这图究竟会掉什么的玩家可以放心了。虽然会掉出什么枪这点还是得看脸,不过总算心里有个底。
除此之外游戏还加入了类似于扫荡的自律作战模式,只要当前任务的全勋章已经达成的话,那么玩家就可以派遣任务指定的枪械人形,然后消耗一定时间来进行自动作战,可以说算的是一种另类的远征玩法。