疯狂连萌是一款全新上线的单机自走棋手游,在继承了经典自走棋玩法模式的基础上加入了更多趣味新颖的策略性玩法,你们可以享受一款充满独特魅力的单机自走棋游戏,在这里随时随地进行一场五分钟的指尖对抗吧。
这是一款跨时代的单机自走棋游戏,多多益善得棋子,赤色潮水涌动的霸业之战,
在这个神奇的现实主义战略PvE游戏中,你需要购买你的英雄并安排自己的战术阵型进行战斗。
你应该升级你的英雄并尝试各种组合来提高你的战斗技能。
请注意,每个英雄都有其独特的技能,胜利的关键在于如何正确使用您的英雄。
遵循自动国际象棋的原则游戏,我们正在努力为您提供全新的体验,包括到达的无尽模式和冒险的第一章到第十张。
1、战斗进度会随时保存,您可以随时关掉游戏,并在下一次启动游戏回到之前的游戏进度
2、天赋系统让搭配更加的多样化,无尽模式挑战无极限;
3、魔幻题材的角色与场景,这里你能看到人类、兽人、精灵、野兽等魔幻种族,领略一个充满异域风格的世界
4、DIY个性关卡:建造元素自由搭建,创造“我的地图”。
5、遵循自动国际象棋的原则游戏,提供了全新单机自走棋游戏体验。
6、实时语音系统:多人模式队友沟通,一键启动解放双手。
7、无尽模式的极限挑战,每次通关无尽模式,都会将最终波次提高5波,挑战你的极限
8、多人合作竞速:相杀相爱一瞬间,玩转各式多人玩法。
9、每个英雄都有其独特的技能,胜利的关键在于如何正确使用英雄;
舞娘和快乐风男是真的无敌。
(舞娘第二天签到会送,快乐风男第七天签到会送)
打到无尽后期,全队60%以上的输出都是舞娘打的。40000-50000的恐怖伤害,一刀暴击2000+。
风男我自己没有,都是在对面灭我队。
真的太恐怖了,那个风,一下刮死我全部后排。对面有风男我都是派一个前排去拉住仇恨防止被飓风团灭。
真的,这游戏物理伤害就是一切。
卡牌升级不加法伤,只加物伤,所以等级高起来了以后法伤根本毫无意义,后面都1000多的攻击。
我4掠夺者的羁绊,给雷霆两把吸血枪960的法强,无尽前100波输出还能看一下,有10000多,后面就完全是划水了,
输出经常5000左右浮动,还不如木乃伊一个自爆的伤害高我的天。
而且技能还有冷却……真的不要脸这个机制,直接导致了这游戏平A就是天。法师和前排连打个控制都做不到,
CD动不动就是8秒9秒,实战也就释放一次技能,带冷却装又会非常的脆,两个冷却装一穿可能连一次技能都放不出来就暴毙了。
打无尽肯定把法师装全ban了。
由于法师的地位尴尬,所以联盟羁绊也就没我想象中的那么强。只需3个棋子就能得到30%抗性真的非常强了,更何况联盟都是些强力棋子。
奈何法师伤害低,后期完全就是饶痒痒,要这30%抗性和没有一样。可能唯一的作用就在于帮前排抗自爆伤害了吧,毕竟一个几万血的木乃伊一个自爆还能能秒杀你的刺客单位的。
话说食尸鬼披肩这装备是真的好用。5%的固定伤害在后期敌方棋子动不动几万血的时候可以打出成吨输出,还能保证自己的续航,A一下血回一大截你敢信。
甚至还加最重要的血量和护甲,建议人手一件。
另外圆盾也建议前排人手一件。不要小看圆盾的防暴击,后期暴毙基本都是敌方关键人物一个暴击导致团灭。
炮灰建议人手一件那啥春哥甲,死了给队友回血的。关键时候吃了aoe可以把没被秒杀的后排救回来。
最后谈谈敌方的装备和羁绊对自己的影响。
装备影响最大的无疑是金箍棒和圆盾,精灵闪避流遇上几个带金箍棒的高伤害单位,可能整个团队就覆灭了,圆盾则克制4掠夺者,对方圆盾多的话。
羁绊最恐怖的莫过于6刺客加4灾祸了。一不注意后排就瞬间蒸发。
最后总结出这个的通用套路:一到三个物理主C,其他全炮灰,凑羁绊、吸收伤害、打控制。
必用羁绊:三地狱,二灾祸。(5费黑骑+4费地狱棋子+另一个地狱棋子)最强羁绊:六地精。