Mindsweeper是一款以一名安全局医生的生平为主要线索的解谜游戏,玩家需要在立体空间中探索,找到关键道具、解开一个个图形谜题、收集散落在各关卡角落的邮票,随着关卡的推进了解身为主角的哈里森医生的过去,与场景中不同时期的她相遇。
不得不说,《Mindsweeper: Puzzle Adventure》这款游戏,真被它土味的icon给坑坏了。没有玩到游戏的时候,我以为这是一款量产的换皮游戏。
然而游戏内的实际截图是这样的:
意外不意外,惊不惊喜?而且看起来是个英文名和英文宣传图,游戏内自带非机翻的简体中文,不能更惊喜,赶紧拿出我的小众游戏推荐清单打勾勾!
如画面表述的模样,这是一款剧情冒险解谜游戏,跟着主线剧情的发展,寻物、解谜、收集支线小道具。用关卡代表故事的章节,一章章逐渐推进剧情发展。
你能恢复失去的记忆吗?
当我们步入某人的内心世界里,记忆与幻想是很难被区分开来的…...
游戏的故事背景是这样的:在遗传瘟疫被传开来的不久后,艾米。哈里斯医生成功发明出解药。不幸的是有人闯入政府实验室盗取了解药配方并让哈里斯医生染病。身为一名内心世界检察员,我的任务是在事情到无法挽救的地步前潜入艾米的脑海里找出解药配方。
3D低多边形的美丽场景里,可以与众多物品交互:需要转动的把手、可攀爬的步梯、点触互动的NPC等等,互动时还会伴以动态场景特效与恰到好处的音效,打造出艺术感。让我有着在《Lumino City(爷爷的城市)》中一般对可交互物品点击的欲望。带有镜头感的视角推移,也意在放缓节奏,让人好好欣赏这种娓娓道来的叙事感。
游戏的主题解谜部分,因有推进剧情的实际功能,所以降低了那种为了解谜而设置谜题的刻意,又不失解谜的目标性,这种与剧情互动的解谜,在很多备受追捧如《纪念碑谷》和 Rusty Lake 的解谜游戏中都有所体现。
解谜的玩法除了点触交互探寻,还由密室逃脱、水管工、拼图、连珠等小游戏拼合而成,显得挺丰富有趣。解谜的整体难度不难,顺着剧情往下推进即可。不过在解谜的逻辑上略微有点不明确,收集了很多物品哪个才是关键道具需要尝试,虽然有时候会有点不知道下一步要做什么的感觉,不过像我这种满屏点触的人来说,几乎不太会卡关。即便有点不知所措,游戏还自带提示(有次数限制)。
剧情比较中规中矩,前期铺陈较缓,整体流畅不拖沓。除了主线的故事,还有物品收集的提示和NPC对话的文字中找到支线剧情,文字精炼没有赘述的部分,给玩家留了一些对剧情的发散,整体感受是那种比较平稳的故事,结局有一些起伏。
游戏有内购和内置广告,可以免费玩前两章的内容,第三章要付费购买。广告大约会在每关过关后弹出,不影响整体体验。iOS玩家推荐购买VIP礼包,18元就可去广告、解锁完整剧情并获得无限提示,非常划算。
挺久没玩过这种慢条斯理的冒险解谜了,游戏的简介说“让你在手机屏幕上拥有很棒的视觉享受——美轮美奂、栩栩如生、惟妙惟肖的3D画面”所述非虚。我对这种画面精致内容细腻的作品,真是毫无抵抗力的。它虽然游戏性节奏慢、题材小众、也不是知名厂商的作品,却很值得大家静心品赏一番。
你能恢复失去的记忆吗?
当我们步入某人的内心世界里,记忆与幻想是很难被区分开来的…...
在遗传瘟疫被传开来的不久后,艾米。哈里斯医生成功发明出解药。不幸的是有人闯入政府实验室盗取了解药配方并让哈里斯医生染病。身为一名内心世界检察员,我的任务是在事情到无法挽救的地步前潜入艾米的脑海里找出解药配方。
独特的故事
一场让你无法忘怀的奇特冒险逃脱游戏!解开一生的记忆并找出能解救人类却被隐藏的科学发明!
美丽的3D图像
用迷人的视觉特效、逼真的场景和自然摄像控制来探索手工制作的3D关卡。
刺激的玩法
连接物件、人物交流、破解越来越有挑战性的拼图、寻找被隐藏的记忆碎片和闪躲记忆块并继续下一关。
使你融入意境的声音
配上声音,加倍享受!每章单元有特定的音乐主题,每首曲子互相衬托出各自的韵味,使你身临其境。
免费尝试
免费试玩一部分关卡,同时提供你购买更多新关卡的选择,让你体验扣人心悬的故事!
支持超宽屏幕
这款游戏将会让你在屏幕18:9的手机上拥有很棒的视觉享受——美轮美奂、栩栩如生、惟妙惟肖的3D画面。
如果你喜欢拼图游戏,你将不会错过这场精彩绝伦的挑战!
致所有冒险游戏的粉丝:难以忘怀又引人入胜的室内逃脱关卡,献给你们。
1.简约风的3d画面,异想天开的谜题与场景变化。
游戏在场景构筑上花了很多心思,将几个现实场景无序地拼合,虚实交织。和《画中世界》有点像,玩家在解开一个个谜题机关时,场景会像被触发了不得了的机关一样随之发生大幅度的转变,这些变化的异想天开程度让玩家始料未及,充足的新鲜感令人赞叹。
2.有趣绝不重复的图形谜题,剧情信息和谜题完美融合。
很多解谜游戏都踏入了一个误区,就是为了谜题而设置谜题,它们设计大量没有前因后果、本身枯燥乏味、重复性高、令人摸不着头脑的计算和数字推断,让玩家提不起劲解开谜题,也没有兴趣体会它们背后的内涵。
这款游戏巧妙避免了这个问题,游戏不设计数字计算题和需要玩家满地找线索的数字密码,而是用大量形态各异的图形谜题代替了它们,这些图形谜题往往需要先收集关键道具去激活才能开始解题,关键道具的收集和场景谜题的解开过程中,玩家可以通过场景中的元素逐渐掌握主要剧情和主角的经历,游戏剧情和游戏谜题就这样联系在了一起,毫不突兀。
3.提供线索提示和直接解开图形谜题的功能,拒绝卡关。
解谜游戏一定是有难度的,但是众口难调,要做出解谜大咖觉得爽、萌新玩家也不会毫无头绪的难度,是几乎不可能的。
游戏对过关辅助应该达到什么程度掌握得很到位,既不破坏接下来的体验也不会让玩家觉得提示了和没提示一样。因此游戏贴心地针对两种卡关类型,设置了两种辅助:指引探索方向和直接解开当前图形谜题。完全不存在卡关的情况,玩家只要花18块内购完整版就可以无障碍畅玩整个游戏。
4.收集道具会显示名字,不会让玩家猜错用途。