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非常三国志安卓版(三国策略) v1.0.63官方版

更新:2017-09-05 08:41大小:72.6M 类别:策略系统:Android

非常三国志手游官网版为大家提供下载资源分享,这是一款有趣的三国策略游戏,玩家在游戏中能够带领众多三国名将一起征战战斗,丰富游戏玩法模式,感兴趣的玩家赶快来下载体验吧!

【游戏攻略】

萌新阶段【1~7级】

过了阿飞的新手引导,主公也已5级啦~

接下来就是把【任务】里面的奖励领取完毕,好多金银财宝月光宝盒有没有~

然后在【活动】里面把签到和登录礼品领了,看到限时特惠里面的关兴、黄忠、马超是不是很心动呢,注意哦,他们的购买是有时间限制的哦~

话说蜀国将领攻击可是很厉害的呢~尤其是这些关家人都可以被系统赠送的关羽点亮缘分技能,在初期的攻击成长也相对优秀,是非常适合新手使用的推图将领哦~

然后呢,根据【任务】的指引去酒馆刷刷刷~

游戏初期,周仓装备黄金甲,关索装备赤骥,关兴装备乌金铠,关平和关兴装备凤嘴刀都是有缘分加成的,不要装备错了哦~

酒馆刷到没银币了肿么办/(ㄒoㄒ)/~~

憋慌~去【闯关】中杀杀杀吧~

每场战斗后都能获得经验值哦,另外还能获得宝箱呢~

由于每次升级都会再赠送主公一部分精力值,所以前10级的闯关都不用担心精力不够的问题哦~

就这样,嗖的一下,瞬间到了7级,撒花~

这里小蝉送主公一句话:忙忙又碌碌,不如看【任务】

小白阶段【8~10级】

8级啦,【钱庄】解锁喽,麻麻再也不用担心我的银币不够用啦~

PS:从【集市】可以进到【钱庄】哦~

另外,8级会开启一个上阵卡槽,随便上一个将领吧,什么马岱、曹婴的都行。

接下来就要强化将领和装备啦~

这里小蝉给主公一个普遍适用的建议:优先强化高星级卡牌。此时优先给4星关羽、关兴强化,然后是亮灯超过2个的3星卡关索、关平、周仓进行强化,接下来是给前文中有缘分加成的装备进行强化,如黄金甲、赤骥、乌金铠、凤嘴刀等。

期间,一直要保持【钱庄】都在运作中哦~

继续推【闯关】,推呀推,一直到推不动为止(连续输2场)~

然后就在【闯关】里面扫荡,基本上一个五连扫后,就到8级了,去试试【抢银】吧,又得银币又得经验值,真真的爽歪歪啊~

PS:抢银时注意预计抢夺银币数量哦,找土豪抢吧~

随便抢抢土豪,到了9级了,陆陆续续开了【铁匠铺】和【马厩】,都去撸上几发吧,上阵将领都装备上武器和马那是极好的。

期间,多关注【任务】,可以完成好多来自【抢银】、【铁匠铺】和【马厩】的任务。

一路【闯关】,打不动,就扫荡,分分钟10级~

这里小蝉送主公一句话:你还在苦恼,【闯关】扫荡好

新手阶段【11~15级】

10级啦,再强化一拨儿将领和装备吧~

不要吝惜银币呦,银币不足【钱庄】【抢银】都是不错的选择~

强化完去【夺宝】吧,尽量把缺1~2个残卷的宝物都集齐开始合成,合成需要1小时哦,别忘来收取,不然会别其他的小盆友抢走哦~

PS:这里至少需要一本《春秋左传》给关二哥哦~

PS:都是缺3~4个残卷的宝物怎么办,抢哪个?小蝉建议加蜀国攻击的《春秋左传》和万金油《战国策》是一定要持续抢夺的哦~游戏前期一定要把攻击练上去,不然谁都打不动可是很可怜的哦~

11级啦,开启【防具铺】,同样的,去撸上几发,把上阵将领都装备上防具。

开启的新卡槽优先上攻击强的将领,有多个攻击将领的话,就上有缘分装备的将领~

强化时,优先强化将领、武器和马匹,因为他们都是加攻击的哦~

此时,练级的方式有很多啦,【闯关】【夺宝】【抢银】皆可。小蝉建议有【闯关】任务先闯关,毕竟宝箱里的元宝和BOSS掉落的四星张苞碎片可是极好的,其次保证【夺宝】里的《春秋左传》、 《战国策》和缺1~2个残卷的宝物都在合成中,而【抢银】可以在马匹武器防具买买买没银币时再进行。都进行不下去的时候就扫荡。

12级,将上阵的同名卡进行转生,可大幅增加实力哦~

时刻在【炼卡】里关注张苞碎片,到20个合成张苞,张苞将军与关兴,装备月牙戟都可以触发缘分哦,赶快上阵吧~

13级,卡牌等级上限提升,别忘了强化一拨儿哦~

15级,上阵将领卡槽赠至8个,再上一个将领吧~

这里小蝉送主公一句话:窝在家抠脚,不如等级高

成长阶段【16~20级】

15级,布阵技能增加第三回合,具体可参考《战斗与天赋技能》这篇攻略~

16级,卡牌等级上限提升,再强化一拨儿~

每强化一拨儿,【闯关】就能再往下挑战几关哦~

当宝物书人手一个的时候,就可以着手进行宝物书的强化了,优先强化关二哥手上那本,需要注意的是,宝书强化是消耗其他宝书的,so【夺宝】不能停。。。

18级,卡牌等级上限提升,再再强化一拨儿~

此外,18级开启战场,兑换里面可能会刷出五星卡碎片和四星卡整卡哦,每日俸禄尽量在更高的官职下进行领取哦~

19级,卡牌等级上限提升,再再再强化一拨儿。。。

精力值不足可元宝购买,第一次20元宝,第二次40元宝,第三次80元宝,小蝉建议主公至少每天买两管体力哦~毕竟主公等级提升才能上阵更多的将领,将领最大级别才会增加,这样出去才不会被欺负哦~

20级啦,哇咔咔,撒花~

成熟阶段【20级+】

有句古话说得好,20级,才是真正的开始呢~

【势力】:

强烈建议主公在开号的第一天把等级练到20级,这样就可以步入一片全新的天地——【势力】!!!

PS:主公可以找一个自动招人的新兴势力加入哦~

加入势力可以解锁很多势力相关的玩法,更可以认识更多志同道合的好友,每天还可以开启势力扭蛋来获取超厉害的东汉将领呢!

主公会慢慢意识到社交,才是这款游戏的真谛呢!

话说“社交”这个词有些,,,额,,,色色的呢,不知道是哪个老司机发明的。。。

【第二阵容】

30级往后,升级就不再是游戏的根本动力,组建阵容也会开始拥有不同的方向啦~

是崇尚攻击爆发的蜀国输出阵,还是崇尚稳健回复的吴国防御阵,亦或是攻守兼备的魏国阵,全凭主公的喜好而定哦~

还有超多超强力的阵容搭配组合,小蝉就不在这里跟主公多说啦~

一切还得靠主公自己在游戏里发掘才行呢~

正所谓没有最强的阵容,只有最强的主公!

相信以主公您的聪明才智,一定能搭配出属于您自己的梦幻组合,在三国乱世打出自己的一片天地哒~

加油!我的主公!

【游戏特色】

游戏画面——还是那个风格,还是那个味道

[非常三国志]的UI界面和2D卡牌设计均使用了[三国来了]的御用美术班底,力求在画面上保留[三国来了]轻松明快的主基调,并结合3D技术制作的20vs20人战场,首页和集市界面让整个游戏画面更加充满动感,酷劲十足!

本作在UI上与[三国来了]最大的不同,就是摒弃了之前很多表格式,网页式的UI设计,多了很多场景感和画面感,从而让游戏变得更加生动活泼。

战斗方式——回合战斗,天赋技能

不同于[三国来了]那种简单粗暴的数值对撞,[非常三国志]选择了目前卡牌游戏比较普遍的回合制战斗方式,整体战斗画面展现中规中矩,但不得不说20vs20人的混战确实看得人眼花缭乱,也算是业界罕有的大场面战斗。

天赋技能是[非常三国志]的新特色,通过不同的天赋技能,差异化了只有基础攻防数值的不同将领,加之酷炫的技能展示和专业度十足的声优演绎,表现力满点。

策略玩法——保留经典,加深策略

策略玩法上,[非常三国志]保留了[三国来了]的缘分技能设计,通过网状缘分技能组织阵容,收集能点亮缘分的卡牌,充分发挥了卡牌游戏收集养成的乐趣。

在策略深度上,[非常三国志]也比[三国来了]更近了一步,增加了布阵的概念,通过布阵,可以有效控制战斗时将领释放技能的顺序,让一些技能combo成为可能,所以玩家在游戏的过程中思考的维度大大上升,亮灯+天赋+布阵,组合出上百种组阵方式,非常烧脑。

游戏奖励——人品至上,非R也有出头天

在游戏的基础奖励上,[非常三国志]相比于[三国来了]用“慷慨”二字来形容是一点都不过分的。

新增的集市系统可以让玩家将游戏内获得的银币资源兑换成高星级的卡牌碎片,甚至一些稀有的5星将领装备卡牌都可以通过这种方式获取。将收集到的碎片丢到炼卡中合成,就可以获得想要的高星级将领了。最主要的是这一切都是免费的。

说到炼卡,小编这里就要吐槽两句了,这个炼卡系统其实就是玩家自己制造的一个扭蛋机,放入多少同名碎片,得到那张卡的概率就会提升,但是请[非常三国志]的策划们解释一下,小编我放了19张马超碎片,1张徐庶碎片,为啥出来的是徐庶,小编就这么非洲人么?

势力玩法——回归本味,期待更新

势力玩法目前来看还处在雏形阶段,只保留了[三国来了]最基本的种粮和夺粮玩法,夺粮上增加了势力全员的参与感,新增的打手玩家破门后,势力全员参与扫荡战斗的机制,让之前只能当啦啦队的围观群众也能成为战士,过一把抢粮抢地抢那啥的瘾。

但是相对于其他玩法上的大幅度改进和提升,势力玩法上[非常三国志]还略显单薄,不过小编听说他们已经着手开发新的势力玩法啦,小编就在这里小小期待一下他们的新玩法吧。

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