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一、帮派
1.基础功能:
1)玩家达到16级开启帮派系统
2)玩家可申请加入其他玩家创建的帮派,也可自己创建帮派
3)玩家可花费铜钱创建1级帮派,花费元宝可直接创建2级帮派
4)帮会职位分为:帮主、副帮主、长老、精英、帮众
5)玩家加入帮会则为帮众,创建帮派则为帮主,其他职位由高职位的帮会成员任命
6)帮主可转让帮主职位和解散帮派权限,其他成员拥有退出帮派权限
7)帮派等级:帮派成员游戏过程中每消耗1点体力,可增加帮派经验1点和1点帮派贡献
8)帮派等级提升后,可增加帮派成员的数量上限
9)系统实时统计帮派每周所有成员的帮派贡献,记录为帮派总周贡,每周日24点若帮派总周贡少于300点时,则帮派自动解散
10)每周日24点若帮主的周贡献为0时,则自动转让帮派,优先转让给更高职位的成员。
2.帮派演武
1)帮派演武分为外修、内修、团练,演武可获得帮派积分奖励
2)帮派成员每天可进行10次帮派演武
3)外修为消耗20000铜钱,获得20帮派积分,内修为消耗8元宝,获得50积分,团练为消耗48元宝,获得200积分
3.顿悟
1)顿悟限制条件为vip5以上的玩家,每天可顿悟1次
2)顿悟为消耗200元宝,可获得500帮派积分,且全帮成员可获得20点体力
4.帮派boss
1)帮派等级每1级都会激活1个帮派boss
2)帮主每天可开启1个总共存在1个小时的帮派boss
3)每个帮派成员每天最多可进入3次
4)记录每个成员每次单场的最高伤害,活动结束后排名靠前的成员可获得帮派积分奖励
5)若boss被击杀,则排名奖励翻倍
6)每次挑战boss,根据造成的伤害结算奖励,奖励为铜钱。
5.帮派战
1)每周举行1次帮派战,帮派战分为报名、预赛、四强赛、半决赛、决赛
2)报名:需要达到条件的帮派才可以报名参赛,帮派条件为:帮派等级需要达到2级或以上、帮派内等级达到30级的玩家数>=10、帮派内总人数>=20
3)参赛玩家条件:人物等级25、加入帮派时间12小时
4)预赛:预赛为从所有报名参战的帮派中,选择8个帮派进行下一轮,若报名参赛帮派的数量为单数,则有1个帮派轮空,直接晋级,剩余帮派按照预赛时的总积分排名选出剩下的帮派名额。预赛在周三晚上进行。
5)四强赛:前8的帮派在周五晚上参加活动,通过两两对决,胜利的四个帮派进入下一轮,若报名帮派数量少于8且为单数的时候,会有帮派轮空,直接进入下一轮。
6)半决赛:四强赛决出的四个帮派,在周六晚上参加活动,通过两两对决,胜利的两个帮派进入下一轮,同理轮空的帮派直接晋级。
7)决赛:半决赛胜利的两个帮派,在周日晚上进行决赛,胜者获得本次帮派的冠军。
8)每场活动,都会对胜利的帮派发放奖励,每次活动都会对所有参赛人员进行积分排名,排名越高奖励越丰厚。
9)帮战积分,通过击杀敌对玩家获得,参赛玩家被杀会扣除一定数值的荣誉值,荣誉值为0的时候不可再进入本轮帮战。
二、宝箱
1.铜钱抽奖
1)单次抽奖:每天免费5次,每次cd为10分钟,玩家还可花费10000铜钱进行单次抽奖1次
2)单次抽奖根据玩家当前等级可获得对应等级的装备和其他材料
3)十连抽:需要消耗90000铜钱进行十连抽
4)十连抽根据玩家当前等级必得一件对应等级的紫色装备
2.元宝抽奖
1)单次抽奖:每个新角色都可获得1次免费抽奖,之后每48小时重置1次免费抽奖次数。玩家还可花费288元宝进行单次抽奖1次。玩家还可消耗1个将军令替代元宝进行1次抽奖,抽奖时优先消耗将军令。
2)单次抽奖可获得侠客碎片、侠客卡片、红色装备和其他材料
3)十连抽:需要消耗2590元宝进行十连抽
4)十连抽必得1个3星以上的侠客
5)抽奖获得已拥有的侠客时,会自动转化成对应数量的侠客碎片。
三、副本
1.副本分为15个章节,每个主城会开启不同数量的章节
2.每个章节包含不同数量的副本
3.每个副本根据条件,通关时将获得不同星级
4.通关副本后,可获得装备、装备材料、真气、小还丹等奖励
5.每个副本需要消耗对应点数的体力才可进入,副本失败将扣除2点体力
6.副本宝箱:通关章节和3星通关章节都可激活副本宝箱,之后该章节的副本宝箱每天0点、12点、21点都可以领取1次
7.副本通关宝箱打开可随机获得各种材料,3星通关宝箱打开可随机获得各种材料和侠客碎片
8.每个副本每天有次数限制,普通关卡每天限制99次,boss关卡每天限制10次
四、主角属性
1.主角属性为攻击、防御、生命
2.游戏中大部分系统加成的属性均为主角属性
3.玩家可上阵2个侠客,玩家在主城中显示的模型则为1p侠客的模型形象
五、侠客
1.基础信息
1)侠客分为3类:剑系、刀系、掌系
2)每个侠客激活后有初始星级、初始品阶
3)侠客星级越高,能力越强
4)侠客战斗属性为星级属性(包括攻击强度、防御强度、生命强度)和品阶属性(命中、暴击、闪避、韧性)
2.侠客获得
1)收集足够数量的侠客碎片,则可激活侠客
2)抽奖或其他活动中,可直接激活侠客
3.侠客升星
1)侠客星级属性说明,侠客战斗时的攻击属性=该侠客的攻击强度*主角攻击值
2)侠客激活后,收集足够的侠客碎片,则可提升该侠客的星级
3)侠客升星后,可提升该侠客的星级属性
4)不同类型的侠客升星后提升的星级属性偏重不同
4.侠客升阶
1)侠客激活后,收集足够的道具侠客升品石,则可提升该侠客的品阶
2)侠客升阶后,可提升该侠客的品阶属性
3)玩家在主城内显示的名字颜色,由上阵1p侠客的品质决定
六、经脉
1.玩家完成18级主线任务后开启经脉系统
2.经脉分类:任脉、督脉、冲脉、带脉、阴维脉、阳维脉、阴跷脉、阳跷脉
3.通关指定副本章节,开启对应的经脉 并激活其升级功能
4.指定副本章节中所有副本达到3星,激活对应经脉的特性
5.经脉开启后,有升级、升阶、启用等操作
6.每条经脉都有等级成长,共分为100级
7.每条经脉都有等阶成长,共分为10阶
8.经脉开启后,可消耗真气升级经脉,通关副本可获得真气
9.经脉特性激活后,可消耗丹药升阶,升阶为累积式升阶,有进度
10.每条经脉都有不同的启用效果,同时只能启用1条经脉
11.经脉的启用效果只会在战斗中才能生效。
七、坐骑
1.玩家等级达到11级时开启坐骑系统
2.系统开启时默认激活1头坐骑
3.玩家可对坐骑系统进行培养,培养需要消耗灵兽丹或者元宝,优先消耗灵兽丹,高级培养功能则只能使用元宝
4.每激活1头坐骑,可增加相应的主角属性
5.坐骑培养
1)坐骑分为攻击培养、防御培养、生命培养,玩家需要主动选择1种属性类型
2)坐骑培养为消耗灵兽丹或元宝,来增加该属性类型的熟练度
3)熟练度满了,则可提升该属性类型的等级,进而增加该属性类型的属性值
4)培养过程中,有概率触发暴击,增加1-5被的熟练度
5)玩家每进行1次任意类型的属性培养,都可增加坐骑等阶经验值
6)坐骑等阶经验值满了后,则自动提升坐骑的等阶,坐骑等阶限制每条属性类型的培养等级上限
6.坐骑骑乘
1)坐骑培养至3阶后,激活骑乘功能
2)玩家只可在非战斗场景骑乘坐骑,骑乘与否不影响坐骑系统对主角的属性加成
7.坐骑幻化
1)玩家激活坐骑后,可选择幻化为任意坐骑
2)在非战斗场景骑乘的坐骑模型为玩家已幻化坐骑的模型
3)每次同时只能选择1只坐骑进行幻化
八、武器
1.玩家等级达到29级后开启武器系统
2.武器基础信息
1)武器分为3种类型,包括剑系、刀系、掌系
2)每种类型的武器属性只会在上阵同类型的侠客时生效
3)每种武器都分为5个品质,分别在玩家达到32、50、70、80、90级时自动激活相应品质的武器
3.武器洗练
1)玩家等级达到29级后开启武器洗练功能
2)每种类型的武器都可进行洗练,洗练可获得3条随机洗练属性
3)玩家可选择锁定0-2条属性进行洗练,被锁定的属性条目,洗练后不会发生改变
4)根据锁定的条目数量,每次洗练的价格都不同
4.武器强化
1)玩家等级达到31级时开启武器强化功能
2)武器强化可获得不同百分比的洗练属性加成
3)武器强化等级上限为30级
4)武器强化根据当前强化等级,需要不同等级的道具武器强化石和不同数量的铜钱
5)武器强化有概率会失败,失败后会回退等级,回退的等级根据武器当前强化等级不同而数量不同
6)玩家可选择使用保护符进行强化,强化失败后,不会回退等级
5.武器镶嵌
1)玩家等级达到32级时开启武器镶嵌功能
2)每种品质的武器都有4个灵件孔,每个灵件孔都可镶嵌1个对应的灵件
3)每种灵件分为蓝色、紫色、橙色3种品质,蓝色品质的灵件拥有1条属性,紫色品质的灵件拥有2条属性,橙色品质的灵件拥有3条属性
4)每个灵件的属性都是随机生成的,玩家可追求更高属性的灵件
5)多余的灵件可进行分解,分解后可获得不同数量的名望值,名望值可兑换灵件宝箱
6)镶嵌灵件后,界面上武器的外观会发生变化
6.武器淬炼
1)玩家等级达到50级时开启武器淬炼功能
2)玩家可消耗灵气对武器进行淬炼,获得增益buff
3)增益buff只会在战斗中生效
4)增益buff类型有邪灵、无解、嗜血
5)邪灵效果为普通攻击时额外增加n点伤害并有概率秒杀小怪
6)无解效果为20%几率造成无视目标防御的伤害n点
7)嗜血效果为10%几率造成侠客当前生命n%的伤害
8)武器淬炼后,还可消耗灵气提升等级
9)淬炼效果改变不会影响武器淬炼的等级