阿尔比恩是一款国外打造的沙盒游戏,为大家带来了无限的创造力以及想象力的体验,同时本站也为大家带来了游戏的最新版本,将会为大家提供不少的游戏便利,希望大家喜欢!
阿尔比恩ol这款角色扮演类游戏,充满了各种激情冒险,想要玩得好必备的应对技巧方法不可少,新手玩家们更是如此,现在就带来给大家详细攻略吧。
这游戏的fame就是经验,但是PVPfame并不能提升等级。
按N打开命运面板,我红圈标注的叫掌握(内圈),等级越高可以使用等级越高的同系列装备,并且解锁高等级技能,同时在使用该系列装备时获得少量额外IP(每级0.2点IP)
篮圈标注的叫专精(外圈),每提升一级,使用同系列装备获得少量额外IP(每级0.2点IP),使用专精对应的装备则获得大量额外IP(每级2点IP)
只要使用该系列装备获得PVEfame就可以提高掌握等级,但是只能提升该装备对应的专精。
最左边的这个数值叫万能点,你穿的任意一个装备掌握或者专精满级之后会将获得的fame转化成万能点,可以用万能点直接提升任意PVP装备的掌握或者专精等级,
右边的数值叫做学习点,开了会员每天获得20点,不开会员获得10点,任意的掌握或者专精经验条达到20%之后可以用学习点替代fame直接提升等级,
原本升级需要的fame越多,消耗的学习点就越多,如果想玩采集制造可以把学习点存起来,如果只玩PVP就随便用,
IP=item,power,是一个直观反映你装备属性强弱的数据,按I打开背包,点一下头像左边的箭头,可以显示人物的具体属性,但是这上面显示的是你所有装备的平均IP,
不同装备之间的IP并不会相互影响,输出要想输出高,提高护甲IP没用,必须要提高武器的IP,
左键点击装备即可看到你使用这件装备时的单件IP,IP每提升100点,大概可以提升10%的属性。
装备一共分为T2到T8(装备左上角的罗马数字),普通装备T6才能解锁全部技能,二阶三阶特殊装备T4即可解锁,
一阶特殊装备T5才能全部解锁,一阶特殊装备会比普通装备高25点IP,二阶50,三阶75。
装备每高一个T,IP会加100,但是高级装备会有额外IP加成,所以升1个T大概会加一百多一点,同时装备可以用你刷洞刷到的石头进行附魔(装备下面闪光的宝石),
附魔一次增加100IP,最多可以附魔三次,装备的品质(就是边框颜色)也会有0到100点的IP加成,T4的装备附魔一次我们简称4.1。
比如这个一阶特殊装备,他本身的IP是725,+100是附魔的IP,+20是边框给的IP,+194是专精和掌握给的IP。
按N或者M可以查看当前地图属性:
蓝区:不能开红,
黄区:可以开红,但是杀人不掉装备,
红区:可以开红,杀人掉装备
黑区:不需要开红,随便杀人
如果主动攻击别人,不管在什么区域都会获得一个叫out,law,的debuff,debuff消失之前不能回城,主动攻击带有debuff的人不会获得debuff。
在除了C城之外的主城可以进入黑区,按N找到这个标志,不同的城颜色不同。
进入黑区后,点一下这个可以进入长时间的隐身状态,但同时也会被沉默,只有切换地图或者进洞才会取消掉沉默,out,law的时候点这个不能隐身,而且这个东西有CD。
前期新手单刷推荐黑区或者红区,黑区收益高一点,红区安全,因为在红区右下角可以显示地图红名数量,有红名进洞你可以看到,A出去就不会死,装备是消耗品,穿自己死的起的。
推荐新手单刷装备,great,fire,staff,scholar,cowl,甲随便带个布甲就行,鞋子随便带,但是我推荐带mage,robe,guardian,boot,因为练了有用,当然,这只是我个人的理解,其他的装备也可以,单刷
必备食物catfish,可以增加脱战回血量,顺便带一瓶T4血药(搜heal)增加遇到人的生存率。
我还是要说一点,这游戏的内核是pvp,根本没有任务,bilibili上也可以搜到他们打zvz和5v5的视频,不喜欢pvp的可以绕道,而且这游戏的pve内容极其匮乏,来来回回就是那几张图无尽地刷。
黄区就是个新手区,觉得自己游戏天赋不错的,可以穿t4直接去黑区刷,穿自己死的起的装备就行,刷黄区太耽误进度了。
重大通知:装备都是买的,前期不要学制作。
本作是一款沙盒式的MMORPG游戏,玩家爱在游戏中将会来到幻想世界阿尔比恩,在这里自由自在的生活。玩家可以在游戏中建立自己的角色,并操控他学习各种技能,打造和装备自己的武器来进行战斗。除此之外玩家还可以探索,并和各种部族进行交流,寻找和挖掘各种宝物。新的测试中将会加入3种新的种族,以及全新的宝藏供玩家挖掘。
核心玩法是领地争夺,掠夺和守护充满乐趣
支持Mac、ios、windows、Linux、安卓平台,且各平台数据互通
游戏内道具和物品均由玩家制作,官方不会向玩家兜售道具
昼夜变化不仅仅是图形的变化,在夜间,玩家需抵御恶魔的进攻
无职业设定,玩家的能力取决于你所使用的武器
(个人觉得这游戏类Dota和英雄联盟的大型多人在线版,算是对此类游戏的整合。赞!)
总结:个人觉得这款沙盒游戏做的还是不错的,内容比较丰富,自由度也很高,有多种选择可供玩家去游戏。节奏虽然不是很快,但是游戏也有一定的难度,值得玩家花时间去挑战(特别是野外战斗,如果没控制好兽欲,很可能无限死亡,永远在起点打拼)。如果有玩家喜欢这种类型的游戏,可以尝试着玩玩看,相信时间一久,游戏本身的魅力会让不小心就着了迷。
众所周知一款普通的手游的开发周期与运营周期都是很短的,当然除了CR、虚荣这些大作,所以是否《阿尔比恩》也是朝着这个方向发展的呢?答案只有游戏上架后才能知道。
沙盒手游,这个名头摆在那里就很吸引人了,它意味着无尽的探索以及超高的自由度。反映在游戏中,《阿尔比恩》将提供玩家丰富的角色客制化系统,并强调没有职业的限制,由玩家主导的经济与动态PvP战斗。开发团队表示,《阿尔比恩》的开放游戏世界将会随着玩家针对领土的战斗与防卫,不断地进化。
本作自初次开测以来,已经在各大手游期待榜上扎了根了。而一直盘踞不下,正说明了游戏各次测试的结果都是非常出色的。但德国人就是一丝不苟,相比于上线之后出补丁,他们更倾向制作一款初始版本就很完美的游戏。
总之,漫长的测试必定会使得游戏质量得以保证,而同时支持PC、MAC、iOS、Android、Linux也会使各个平台的玩家需求得到满足。然而我们需要担心的,是《阿尔比恩》会不会再一次跳票...