梦境机器是一款类似纪念碑谷风格的手游,唯美但是简约的游戏画风真心很清奇,模型设计以及细微之处都可以看出其中的精致,而玩家就要帮助被丢弃的机器人逃离废品堆,好玩而且能让玩家玩好就是这款游戏的经典之处!
《梦境机器》的主角是一个小机器人,玩家要帮助它逃离冰冷残酷的工厂,帮它寻找到梦想中的自由世界,让它的梦想变成现实。在机械的世界中,小机器人们都是毫无权利的被压迫的机器,但是它们却有自己的想法,向往自由和光明,逃离工厂是它们的共同梦想。各种机关陷阱和强大的Boss是束缚它们的最大障碍,玩家必须用自己的智慧来战胜一切困难,继续向前进发。
除了发挥出玩家的最大聪明才智外,《梦境机器》中的机器人是可以升级改造的,随着游戏的进展,玩家将会获得一些可供改造是的零件,能力更强的机器人才能够创造更好的成绩。
危险性是《梦境机器》的主基调,你不再能控制人物移动,如果不做任何干预,小机器人就会一直走下去,知道碰到障碍物返回来,或者碰上致命陷阱死掉。
不过你可以按住屏幕使它暂停,点击使它转身,如果你的手机是 iPhone 6 以上版本,就可以利用 3D Touch ,通过按压屏幕强度来控制它的行进速度。或者转动屏幕上的几关,利用视觉错觉为机器人铺平道路。
在我玩到为数不多的几关里,总共见过三种致死陷阱和一个 BOSS:旋转的扇叶、烧得滚烫的铁块,地下伸出锋利的尖刺。
还有个创意出自八音盒和怪物箱的 BOSS ,这个怪物有点意思,它是一个藏在八音盒里的怪物头小丑,这几乎是所有西方儿童的噩梦,它会不断头槌,机器人没有攻击手段,只能不断躲闪,怪物头槌超过八次(还是六次来的),就会将自己槌得粉身碎骨。这是我目前遇见第一个和唯一一个 BOSS 。
因为游戏很难,而我至今没能打过第七关。
所以你可以现在就去购买游戏,打过第七关,然后在留言里尽情地鄙视我。或者等我慢慢打过第七关再出个评测,只是我觉着,基本上,很难。
当你活得足够久的时候,这世界上就会有很多东西看起来眼熟,就像松隆子和河智苑、杰西·艾森伯格和二宫和也,郭达和杰森·斯坦森,以及《造梦机器》和《纪念碑谷》。
游戏的开发者,英国游戏工作室 GameDigits 在这款游戏之前,已经开发了五款名不见经传的游戏,这些游戏的共同特点是——即使游戏性还算不错,可是图标真的挺丑的……所以当我见到 Dream Machine 水准以上的图标时,也不知该说他们是超常发挥好,还是真的痛定思痛了。
在熬过新手指导的前三关后,你会体验到《梦境机器》的独特魅力:
它有一些引用自《纪念碑谷》的特征,比如一屏内的视觉陷阱,方正的低像素模型,也有一些与《纪念碑谷》截然不同的游戏玩法——在《纪念碑谷》中,有一个起码的前提——无论是在怎样的环境中解谜,你控制人物是绝对安全的,也就是说,游戏的核心玩法是场景本身。
除常规的解谜外,《梦境机器》中还有BOSS战关卡,发条机器人要在迷宫中找到给守关BOSS致命一击的诀窍,这让本作在乐趣上比《纪念碑谷》更胜一筹。或许画面党会觉得《梦境机器》的视觉冲击力还欠火候,但笔者可以肯定的说,本作在解谜及战斗上的乐趣是青出于蓝的,制作团队赋予了空间解谜游戏全新的生命力,我诚恳的推荐所有喜欢《纪念碑谷》的朋友来试玩这款新作。