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飞龙武士2评测 经典机甲类射击FPS游戏

2013/6/2 9:15:22 来源:本站整理 作者:A8

《飞龙武士 2》(ExZeus 2)是由日本游戏开发商HyperDevbox出品的一款火爆的FPS射击游戏,游戏采用了机甲类题材,作为续作,在画面上相较一代有了很大的提升,敌我双方机甲的细节刻画更为细腻,一贯标榜的火爆场面则愈发刺激。

《飞龙武士 2》除了不可或缺的各种高能武器和爆炸效果外,游戏在整体场面上也有比较明显的改进,诸如可破坏的树木、飞溅的尘土、加速时周围空气的对流效果都制作得很到位。当然,100多M的3D画面游戏自然在画面上无法做到精湛,贴图较为粗糙,界面设计亦缺乏创意,好在游戏的火爆不会因为这些而打折。

搭配飞行作战和载具骑乘,让原本枯燥的无脑射击变得有趣。虽然并不常用,但偶尔的近战格斗多少也消除了单纯射击的疲劳感。关底的巨型 Boss 战令人印象深刻,但是玩法还是没有脱离射击,难度不高,主要考验反应力。游戏的难度体现在“过关不加血,续关也不加血”上,游戏中无论过关还是死亡后续关主角的生命力都会以前一关结尾为准,好在本作提供了难度选项,让操作不犀利的玩家也可以玩得比较轻松。另外,机甲升级强化的设定存在感不强。


声效部分的表现则令人不太满意,虽然背景音乐热血激昂,但混杂在一起的射击声、爆炸声以及高速移动的引擎声混,强烈而嘈杂。游戏采用了关卡形式进展,街机风格十分浓厚。


在操作上本作还是有不少亮点的。特别值得一提的是游戏一开始就会弹出是否连接蓝牙手柄的提示,意味着玩家可以用家用机的操作手感来体验这款作品,有条件的玩家可以一试。游戏会根据空中和地面划分出三套操作机制,飞行模式的感觉有些类似于3D飞行射击,地面战则是比较正统的射击+格斗操作,而载具模式则类似跑酷。虽然除了方向键和视角方面的些许问题,游戏在手感上并没有太过于别扭的地方,不过在初期需要一些时间上手,三种模式间频繁的切换也许会让部分玩家感到不适应。

《飞龙武士 2》的游戏画面没有其在宣传中所谓的精致细腻,尤其是面对其他大厂出品的百兆或上GB的精致作品,游戏的画面更显得不太具有吸引力。好在游戏将一代带给玩家的火爆激爽仍然传承了下来,丰富的操作模式颇具亮点。游戏在iOS和安卓平台均20多元的售价不低,不过机甲元素射击类游戏选择并不多,没有越狱的又感兴趣的玩家就拿出25大洋来体验一番吧。

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