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特拉之战经验关卡高效打法

2014/10/15 9:06:22 来源:本站整理 作者:GML

特拉之战经验关卡怎么打比较好?相信大家应该是比较感兴趣的,下面就来和小编一起看看具体的关卡攻略技巧吧,以下,是详细内容~!

每个阶段都有有经验关,而且有设计等级上限,真的过不了就去练到等级上限再挑战看看

很多Boss都有属性剋制,抓对了他就放不岀技能,但这不重要(因为可能角色不齐全)

重要的是每个Boss都有他的岀招顺序,尽量闪Boss的大绝再趁机回击

战斗中长按生物可以开启详细资讯

建议先看看场上敌人的技能再决定先打谁,或者从哪个角度打

角色转职一次通常同等级能力会多10%,而且可以使用更多技能

任何SS开局照理说都可以一路打到18章,即便到了18章也是很多人不靠浮空就能过关

先说明金属关卡的运作方式,跟曜日关卡一样,金属关的小怪等级也是会浮动的,系统会根据你的

经验关卡测试:

队伍组成而算出相对应的难度,该难度即是关卡中小怪的等级。

在曜日关卡中小怪等级只影响打得顺不顺,而金属关卡却会影响你可以赚到多少经验值,小怪等级越高,每一隻的经验值就越多,所以打金属关卡时,要尽量把难度调整到该阶的上限,比方说一阶金属关卡上限就是19,二阶是29,依此类推,不过打金属关卡等级太高的角色会得不到经验值,因此要不要为了撑高难度而塞等级超过上限的角色,这就是本文试图解决的问题。

首先我自己测的金属关卡一阶数据如下:

当队伍难度为7时,每隻小怪经验是2430

当队伍难度为8时,每隻小怪经验是2932

当队伍难度为15时,每隻小怪经验是7218

当队伍难度为18时,每隻小怪经验是9416

跑回归得到的公式是:

以上,就是小编为大家带来的关于经验关卡的相关内容分享和介绍,希望对大家有用哦~!

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