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特拉之战组队思路

2014/10/15 15:28:55 来源:本站整理 作者:GML

特拉之战怎么组队比较好?下面小编要为大家带来的就是这款游戏的一些组队思路和想法,希望对亲们是有用哦~!以下,就是详细内容分享哦~!

●白补Amina:

很正。超补。即使是Lv50装备了回復1.5倍一直保持溢补的状态..唯一的用处大概是跟白龙连携后全队回血压力都会大幅降低!!(SS补都有)补师的部份可以选择B的白色触手&Palpa公主,不过他们能不能胜任一直带到后期的纯补有待版友帮忙补充><

●新手剑Bahl:

她算是我全队的佔半数火力输出,物攻1.5倍真的是神技!!法伤如很多版友分享的走到了后期效益会开始急遽下降,这时部份物攻角就开始起头了。到后期这队要夹死人基本上就是靠她到处砍、其他人拉怪...有时候就算带补师陪她夹还是照样能把小怪给灭了XD是因为她是闪电抽角色吗..

●白龙Whitewyrm(5-10):

虽然本体稍稍脆弱了些,不过不管是地图补龙还是龙防御+50%都是帮助队伍一路挺到这边的关键角色!!地图补在白补的1.5倍加持下几乎补一次就能把血量补满,在后期要夹王势必就要做好被打脸的準备,做为第二补师也可说是不可或缺。龙防御+50%也帮助其他龙队员挺过很多攻击,尤其是王旁边有很多小怪要一边吃王的伤害还要连续被夹的情况。到了大后期,以「我的组队方式」而言这隻是无法替代的。白龙必要性的其他部份请参阅【心得】无课白补无二抽心得(更新28章攻略)

●火枪龙Pegawyrm(21-1):

当初由于狮子枪(4-3)被凤凰烧毁了,急着找魔防较高又容易刷的枪属性角色就把他练起来了。实际用一路走来,实在是有点痒XDD在2x章前半段的时候对于用一直排的火焰捡尾刀还沾沾自喜,后面就完全无感了...Orz不过陪新手剑夹剑属性的角色还是能造成一定伤害。可以替代的角色包括A枪龙王(21-10)、遇到凤凰以前(?)可以使用B枪狮子(4-3)、B蜥蜴枪王(3-5)、地震王石头人(9-10)。

●火龙Mantledrake(7-10):

大家最熟悉的新手火法,个人认为其最大的价值在于取得容易以及相对容易地刷B值。B值刷起来后不只可靠也非常万用,后期虽然法伤效益下降,不过由于单靠连锁就能发动,在夹怪的时候靠多次连锁跟AOE的特性也是能打出不少伤害。火龙除了当个乖巧的好队员外,也可以带低等队员打Metal Zone(1~3)、15-9练等。可以替代的角色有A暗法龙(23-10)、A光法龙(22-10)、海神龙(28-9,无AOE,推荐B值20+),不过他们的B值都很难练就是了QQ

●新手雷剑Ba'gunar(4-10首次通关后取得)

中期以前发动率比新手剑高的关係算得上队伍的主力输出,不过到后期也变得有点痒。个人装了JOB1的闪电交叉斩(?)偶尔捡得到尾刀,推论JOB2的麻痺斩应该是更加实用。优点是双防、血量都不低在无课能取得角色中效果也算华丽挥刀次数多,遇到暗属性关卡可以把烦人的胶囊搬出来也会变得很轻鬆。勉强算是可以一路用到后期的角色,可以替换的角色:任一辅补外闪电抽角XD,如果能把海神Tiamat练起来的话我会考虑换他。

练等的部份,首推Metal Zone 1~3还有在只带总共2~3隻队员的情况下的15-9(可以带火龙)效益能接近或是超过20章,再来是20章不过玩家体力有可能先用光(有稀有矿掉落)。

路边捡的怪除了B值比较容易练之外,等级提升也是相对地轻鬆许多,还能少打很多素材关卡。但由于全体体质偏贫弱所以平时的容错率比较低,尤其在遇到特定王会变得辛苦(28-9、28-10以及30-10等,容易一发带走队员),这时就要注意王的攻击方式小心的闪躲同时补血。除了一些分水岭细列关卡(?),大体上都还算轻鬆。至于各种「一堆状态王」这队由于生存手段不少,挨过了异常状态后很快又能恢復阵型重新开打,唯独遇到石化99回合大概就没辙了...

可以看到我对队伍的组成对白龙是各种依赖XD所以其他角色不太确定实战上用起来如何(如Palpa公主),不知道有没有人有其他的组队或是连携方式可以分享的?

通关心得:

再来简单谈谈到30章为止的流程。就个人感觉16~18章大约是个分水岭,在这之前通常是把手上最好的角色平均分配武器、属性后放上就一路畅行,顶多在有需求的王关稍作停留刷齐角色(SL大法应该还能用);但在达到这些章节时就会遇到Job1的瓶颈,开始得思考素材跟经验的配置来让各角色转职与重练。而18章本身也是个大考验,有浮游会轻鬆很多,反之则需要多停下来想想损伤控制,如何在怪乱动之前突破地刺海去夹击。

突破18章之后,19、20相对难度就没那么高了,接着挺入新地区的21章,迎来的是更多样化技能的道中BOSS、尾关BOSS,比如有名(?)的21-7凤凰,考验队伍同时清除小怪、对王输出的两线能力,并且在50%后的全体AE直接设下血量门槛。BOSS技能多样化的同时,也出现了各类型的高抗性怪物(属性抗、物理抗都有),对属性、武器单一的队伍会是块大铁板。

25章左右则又是个分水岭,怪物的能力大幅提升,王的技能强度也急遽提高。在这之前,你可能可以从容地清除10+以上的怪物群,即使在他们能行动之后仍旧能解决,但从这开始,大群高倒数回合怪物(3以上)一旦能动以后往往意味着灭团。
对王的应对则必须更着重先观察再出手,即是在战斗前先长按王看他的技能、王倒数1时尽可能先远离其上下左右四方向,如果你忘记的话,54B2(某章王)会给你好好上一课。

而更可怕的是,开始出现遭受同属攻击会回血的属性怪物、受夹击会回血的高抗高血怪物、每回合会让全体怪物转换武器的怪物,对过度依赖单一属性与武器的队伍以及磨队已经不是铁板而已...

另外要提醒想不吃闪电过完30章的玩家,请一定要练10章送的王女第叁职到65,最后王会放全状态技,没办法解的话就只能眼睁睁看团灭了。

最后作个小节,不论有课无课,想通关30章的话属性、武器尽可能平均练,越是后面的章节越要先观察王的技能与行动模式,不要为了想多赚一回合的伤害结果灭团SL。

以上,就是特拉之战的组队想法和一些简单的思路,希望对于大家有用哦~!

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