变形金刚崛起战力爆发的内容说明,不少玩家在游戏中应该都有发现就是战斗时候的战力会有不同的表现,下面就和小编一起来看看具体的爆发内容吧!
战力爆发会临时提高角色的战斗力,记得在一个帖子里看过,战力爆发会提高50%角色的伤害,直到回合结束。这个我没有测试,但是实战中能看到角色在闪光。
在实战中,特定角色的战力爆发会起到清场的作用,威力巨大。
对面狂飙先手平a了一发,战力条只涨了三分之一。我的红蜘蛛出手后排技能,战力条接近80%
对面吃了我一发奶射线,后排都残血,战力条也满了,接下来是我惊天雷出手,一发入魂
惊天雷清光对面后排,因为输出伤害的关系,战力条满了,接下来是我的闹翻天出手放了辅助。消耗了战力而没有涨战力条。说明没有伤害就不涨战力
接着是v总疯子补刀,大家可以看到战力条的涨
说下结论吧。
1、战力条会因造成伤害或者受到伤害而增长,打/被打越狠战力涨的越快。没有伤害的技能不涨战力条。
2、当战力条满了时,出手的角色会消耗掉所有的战力条,无论是否释放技能。战力条没满就不会触发战力增强。
再说一下如何利用这个:
适当调整角色的速度(芯片/鞋子),保证高战力角色出手时是伤害技能而不是辅助技能。
例1:两个高速飞机挂全场aoe,第一个高伤压血涨战力,第二个战力爆发清场。
例2:让世界boss输出有优势的角色比如柱子v总天猫在爆发时候出手
例3:死磕。楼主曾经跟一个队死磕,因为培养均衡所以对面狂飙出手我会死一大片。我调整了芯片,我的狂飙先手打的对面全部残血,对面狂飙直接战力满清我半场,血的教训。只到我挂上高速杀手站对面狂飙对位才有胜算。
以上,就是我机小编要为友友们分享的玩家的心得技巧等相关内容啦,大家可以简单的了解参考一下。