游戏

软件

单机

变形金刚崛起人物属性分析

2014/9/11 14:43:02 来源:本站整理 作者:GML

变形金刚崛起每个角色都有不少的人物属性,那么每种属性的作用也不尽相同,到底什么属性比较好呢?想知道的亲可以和小编一起来详细的了解一下下面的有关内容!

这个游戏里每个人物有4个主属性和4个辅助属于,下面对这8个属性做一个简单的介绍。

生命:顾名思义,就是角色的生命成长情况,大家现在每天领的警车,生命值可不是一般的高。

攻击:角色主要伤害值。为啥是主要呢?因为还有格挡减攻和暴击加攻。

防御:主角主要的防御值。

速度:主角出手先后,速度高,出手快。

格挡:角色受到攻击是,有几率减少攻击受到的伤害。格挡值越高,格挡概率越高。(别问我能减少多少伤害,我不知道。)

破击:可以无视对方格挡系数的一项数据,飞机队破击普遍较高。

暴击:攻击时有几率获得原来攻击150%的伤害(我猜的)

防爆:这个最简单,大家懂的。

接下来看看属性的优先级和重要性。

我把属性按照重要性排列出以下顺序,速度,攻击,防御,暴击,破击,防爆,格挡,生命。

速度第一相信大家没什么意见吧,但为什么生命放在最后呢?不知道大家有没有听过这样一个说法“破防”警车这么高生命,为啥成为了赠品?就是因为防御低,好像3S警车也就6格防御。当对方的攻击力高于你的防御值,那就属于破防状态。相差越大,伤害越高。看看柱子,老威,狂飙的攻击力,警车能扛几下?

所以,科技主升的就是速度,攻击,防御和暴击,暴击的好处你打boss时候就知道了。

每个角色到了一定的等级,还能加装芯片。一样的道理,攻击,防御,速度芯片才是主流芯片。在你的T身上装满防御芯片,不够的装格挡;后排飞机装上速度,攻击,装不满?没关系,还有防爆。还有地方,那也别浪费,破击和生命也能装。

从上面 分析的内容看加上我个人认为:除了生命和速度,其他都是相对值,譬如,角色有10000的攻击,对方的防御只有9000,那我们的伤害可能是(10000-9000)×伤害系数,如果对方防御是高于10000,那可能就不破防,伤害非常有限。

目前大家较为争议的就是破击属性是干什么用的。说下自己观点! 

我认为的破击是忽略防御的打击,但格档会抵消一部分具体多少没测试过!

这游戏前期是暴伤害高相对好些!到了后期,尤其是面对有肉盾s卡的时候,破击就很关键了,破击数值不够高的话往往都破不了防的。

心得:

对于推图和PVP来说个人感觉最重要的属性是速度,其次是攻击,之后是防御,最后是生命。熟话说天下武功,无坚不破,唯快不破。只要你比对手先出手基本就赢了一半,在攻击不算太差的情况下基本上两三个角色小队或后排技能打到对面同一个小队就能消灭对面后排打残甚至打死对面前排。

如果对面有防御不高的炮灰队有可能一个小队技就秒杀一队。如果在先手秒掉对面3个甚至更多角色还打不过对方那只能说实力相差太多了。对于BOSS战来说最重要的属性为暴击,其次为攻击其他属性都没有作用。

连续5个暴击从第16名瞬间杀到第4名。选择角色尽量选择速度攻击成长高的卡,如果有攻击高速度慢的卡芯片请打速度卡,对于速度快的卡,如果速度完爆对面就打攻击芯片(感觉自己脸好可以打暴击芯片)。
属性计算公式:

数值计算:

2.1前提:建议大家熟悉公式时,将装备卸下,培养值为0,不进行突破。在完全熟悉计算公式后,即使加入这些变量也可以计算。

2.2公式:战力=(1级初始值+级数(L-1)*每级固定增加值n+装备+突破+培养)*(1+科技增益百分比)

每级固定增加值n=(x级数时数值-1级初始数值)/(x-1)

2.3注意事项:1级初始值可以从猩猩的表格中查到,注意该数值是不考虑科技值增益的白板数值;

玩家如果知道自己卡牌的1级初始值,并在计算过程中科技值不变的话,(1+科技增益百分比)就不必折算了。

2.4计算举例:以D级卡“鲁莽”为例,0培养0装备0突破,1级1星初始攻击值为259,当前科技增益8%,显示攻击值为259*1.08=280

其12级1星时,攻击值显示为565,去除科技增益实际攻击值为565/1.08=523

从1——12级总共升了11级,每级固定增加值n=(523-259)/11≈24

突破一星,攻击固定增长240

可以推算出26级2星时,其显示数值应该为(259+25*24+240)*1.08≈1187

实际上,26级2星鲁莽的显示数值为1188

2.5扩展:按照这种方式,可以推算出99级极端情况下角色的发展情况

以上,就是小编要为友友们带来的详细内容,亲们可以简单的了解一下哦!更多内容欢迎关注5577我机网!

相关攻略
精彩推荐
玩家留言
返回顶部