《仙剑奇侠传幻璃镜》相比PC上传统的仙剑奇侠传系列游戏的回合制RPG玩法,首次采用ARPG即时战斗玩法,相比会给很多仙剑迷们不一样的体验吧!仙剑奇侠传手游内融合了仙剑系列的经典人物,还大家一个原汁原味的仙剑体验。
【玩家体验】
《仙剑奇侠传幻璃镜》已经开始封测了,因为这是我第一次参加游戏封测,心里还是有点小激动的现在就向大家分享我第一天封测的感受吧!
手机是华为P9,肝了一下午,选择了黛砚升到了16级,总的来说还是基本满意和一定的担忧吧
先是画面 音乐,这两个方面可以打满分。游戏的操作界面是3D的人物建模,剧情对话时又换成了2D。然而游戏给人的感觉很舒服,并没有因为2D、3D的转换产生违和感。最重要的是,我的黛砚够帅呀!!哇哈哈哈!!!(咳咳)另外游戏场景也是美美哒~
仔细看天气也是会变化哒!场景还会下雨呢!!
其次,说说战斗模式吧,这方面也是满意✧٩(ˊωˋ*)و✧。靠近触发自动战斗的设定很好,省去了不必要的按键。战斗中几个简单的QTE是一个亮点,我会说我玩的很嗨吗(满脑子都是骚操作)。自动战斗仍需要玩家手动QTE,甚至介入操作(比如闪避),一定程度上避免了无脑过关,增加了游戏可玩性。我个人喜欢自动战斗 手动技能 手动QTE。
另外游戏的剧情 配音也是棒棒哒剧情还是挺感人的,有一种仙剑的感觉。配音也不做作,我的黛砚的声音真是太好听啦 (*≧▽≦) (满脑子黛砚真是没救了)。
(颜彤妹子表情包担当啊!)
然后说说缺点,或者是我的担忧吧。
一是操作上,不知是我手机太渣还是怎么的,有些按键并不是十分灵敏,不影响正常游戏,但体验不是很舒服,需要进一步优化。
二是视角,现在的幻璃镜视角是锁定的,但是锁定的角度略微让人不舒服ㄟ(▔ ,▔)ㄏ某些地图上,人物甚至会被景物遮挡,还是细节问题。
三便是氪金问题,玩家在进入主界面后,会看到花花绿绿的各种图标和排行榜,而其中大多数都是氪金点,不得不让人怀疑是否是一个需要大量氪金才能玩下去的游戏。虽然我不反对氪金,但还是希望氪金点不要影响主界面的视觉效果(现在的界面太花啦),以及照顾好游戏的平衡性
有人说,手游不就是要氪金吗?手游不就是这样的画面吗?好吧我承认,我也理解官方的某些做法。但是对我来说,这是仙剑,看着仙剑一步步走来,心情也很复杂,也许有一丝难过
综上就是我第一天玩幻璃镜的感受(吐槽?),体验不错,bug闪退手机爆炸倒是没有遇到。到现在为止,它基本让我满意,不论情怀的话,也能找到出彩之处。
以上个人意见,不喜勿喷
最后附上我黛砚的帅照一张: