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僵尸猎杀者Fangz 横版防守游戏力作

2013/4/28 9:15:39 来源:本站整理 作者:A8

猎杀吸血鬼(Fangz)是由开发商Alexandre Ribeiro于上周推出的第一款2D横版动作防守手机游戏,游戏中的一大亮点是它拥有美国动画唏嘘的游戏风格,游戏的实际表现和丰富的武器收集系统,对于一家刚刚起步的手游公司来讲,还是值得支持,玩家们还是值得一玩的。

美式动画风格的横版过关游戏,在“魔物围城”中,感受血腥的快感。

“猎杀吸血鬼”虽然作为一款单纯的动作游戏,但是制作组Alexandre Ribeiro方面也为游戏设定了简单的故事剧情。游戏讲述的是在春光明媚的一天,一个原本完整的美国幸福家庭,在一次野炊中不幸遭到了吸血鬼袭击,除了主角外,其他的家庭成员全被抓走,为了救回自己的家人,玩家需要控制这名美国大叔,勇敢前往吸血鬼的巢穴。

抛开略显空白的剧情铺设,游戏在画面方面还是拥有着不错的表现。制作组运用美国动画特有的诙谐幽默的基调,来体现出敌我角色丰富的姿态及动作表现。充满暴力的成人元素的游戏,在动画色彩的搭配之下表现出一种“黑色幽默”,丝毫没有突兀之感。然而,略显单调的背景插图,虽然有些“划水”的成份在,但是其中的细节表现还是为人称道:比如街景中报废汽车的烟雾,敌人血肉横飞时的画面表现,在动画渲染和iOS高清的显示屏下,都拥有不错的表现,对于一家新兴的手游公司来说十分难得。

游戏定义为一款2D横版动作游戏,自然要提的就是本作的操作方面。在操作上,制作组并未采用传统意义上的虚拟摇杆+虚拟按键的组合,而运用了圆形的按键代替虚拟摇杆外家传统虚拟按键的组合,移动时玩家紧靠转动和或拖动圆形的按键,攻击和跳跃也紧靠按键即可角色操作,这点到与Demonual制作的“孤傲的守望者”十分相似,熟悉的玩家不妨感受一下。

除了简单的操作,游戏在其他设计上也是拥有“猎奇”般的表现。首先在收集方面,游戏中玩家可以通过击杀吸血鬼获得普遍的金币,用来升级和购买枪械;另一个则是生吞吸血鬼的大脑,来提升个人属性,这种设定十分让人难以理解。同时,在动作设定上也是相当另类,虽然主角的动作表现足够细致,但略显拖慢操作与敌人的快节奏行动形成强烈对比,节奏一下就变得拖慢起来,十分蛋疼。

最后要说的游戏除了基本的闯关模式之外,还拥有生存模式的设立,满足不同玩家的需求。虽然目前版本,游戏仅拥有10关设置,但是偏高的难度设置,也需要玩家怒刷一番。此外游戏中的BOSS也是BUG一般的存在,没有点基础能力,真心不要挑战哦!

整个游戏在画面和动作设计上,都可见新厂对于此领域上的用心制作,但是难度偏高和拖慢的游戏节奏,也是本作不容忽视的缺点。

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