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城与龙攻略 城与龙兵种搭配推荐 城与龙对战技巧

2017/10/25 12:02:16 来源:本站整理 作者:ZYL

城与龙怎么玩?城与龙兵种怎么搭配最好?本站为各位玩家朋友们带来最新的城与龙攻略大全和你们需要的对战搭配技巧哦。该作拥有非常萌系搞怪的画风,万千玩家推荐,快来看看小编提供的提升技巧吧。

【城与龙攻略】

第一阶段:

首先先科普一下,15级开始怪物的装备会需要龙币来提升,没错,就是排位赛的奖励,以后主要产出方法也是靠排位赛。那么也就是说,15级以前的装备只要金币和肉,是大家都能轻松做出来的。主力大型保持最高等级和装备,有富余的龙币给自己的主力3,4费,如果还有剩的话优先升级步兵的装备。

这一阶段的目标是使自己手上的怪平均等级达到15级,这样才能保证随到的怪物都能正常使用。

初期可以练11个兵种(包括步兵),因为11只的时候可以关一只小黑屋,这样能够避免以后新练的兵被随到时的尴尬。

钻石的话,先开满5个友玉,然后优先买时装,时装相当于第一件龙币装备的加成,提升比较大。然后有想要的限时蛋可以买,微氪玩家的话可以考虑训练场开饭,提升练级速度,500钻的那个收益比较高,当然有条件可以卡cd吃饭。不推荐买金币和肉还有龙币这些资源,最不推荐买提升状态的福袋,土豪请随意。

第二阶段:

24级为目标,努力把半数以上的怪物等级和装备提升到24级。

27装备的话需要大量龙币,没记错的话是100枚,相当于2件24装备,所以推荐把自己觉得好用的半数以上的怪物先提升到24级,金字塔形发展。这个阶段开始,喜欢打单排的玩家推荐把升级步兵的优先度提到第二位,大型之下先练步兵,单排步兵上的优势是很大的,以后各位自己可以慢慢体会。喜欢组队排位的玩家,可以按照第一阶段的优先度练级。

这个阶段怪物数量不好说,暂定30只左右,以后开始尽量保持怪物数量>城等级。

钻石的话,还是优先买时装,因为龙币的需求量上升,可能等级到了,但是没龙币做装备,所以饭可以视情况开,可以练新怪,或者只开500的。另外可以考虑买龙币福袋。

第三阶段:

目标很明确了,主力大型提升到30,部分主力3,4费提升到27级。

30级除了大型不能保证稳定上场,所以先以27为目标,27级的时候技能可以升到10级,技能型兵种已经成型,比如幽灵,兔子等应该优先提升。这个阶段龙币会很缺,一赛季的排位可能只能做1件27的装备或者开发技能。装备开发时间也会变长,可能需要1—2天。30级的装备改版前可能需要4天,也就是说这次排位做的装备可能会错过下次排位。那么钻石的用处来了,除了买时装,开饭,龙币福袋,还可以用来秒装备或技能。

第四阶段:

主力全部30级,新练的怪没有27我都拿不出手,到时候你已经是大佬了,我想已经不需要养成攻略了。

【城与龙兵种】

前期必备单位

①弓箭手

基本的远距离对空单位,前期唯一可以克制空中的单位,是十分可靠的后排支持,但是三围属性比较弱,需要有防御系兵种辅助。

②史莱姆

史莱姆受到攻击会一分为二,最多分出四个。是一个非常强力的防守单位,对于人形单位有攻击加成,而且能够免疫很多异常的效果,例如毒,睡眠,混乱,石化,即死等等,虽然攻击力很低,但是数量复制的很快。十分害怕范围攻击的单位。

二选一单位

①蜥蜴人/半兽人

蜥蜴人是2玉的输出单位,能力非常平均,一场战斗可以召唤八个,能够有效的对抗单位,技能则可以推走敌人十分实用,可以快速推进靠近城堡。

半兽人则是2玉坦克单位,在2玉中是最高防御的单位,在前方可以吸收伤害,让后排专心输出,技能可以减少受到的伤害。

②僵尸/阿修罗

阿修罗是一个实用度很高的3玉单位,技能伤害很高,还可以击退眩晕对手。对于大型单位也有效果,能攻能守。最多可以召唤四个。

僵尸则更BUG一些,可以把敌人同化为僵尸,同一只僵尸只能成功尸化一个敌兵。技能等级提升成功几率也会增加,女汉子、阿修罗很容易被感染。

③树人/土巨人

树人是一个强大的进击单位,能向全体敌人进行中距离攻击,移动速度非常慢,但是可以打败很多进击的敌人。

土巨人是城与龙中最基本的大型单位,是非常可靠的防御单位,在对战中能够有效的清理小兵防御城池,技能为地震,大范围的地面攻击,可以快速清理地面单位,是前期最佳的防御单位,特别适合抵御一波流。

可选单位

①哥布林

哥布林是1玉中伤害最高的一个,但是只能召唤5个,移动速度和攻击速度都很快,适合开局占领小城堡抢占地理优势。不过技能对于对战一点用都没有。

②美人鱼

今天开启的兵种中唯一一个负面单位兵种,技能等级高的话,可以令敌人睡都死为止, 能有效牵制强力单位,大型单位也能睡眠。

③飞龙

飞龙是目前唯一的天空单位,但是大部分城主都会带弓箭手,所以飞龙很难发挥出原本的作用。

【城与龙对战技巧】

1. 控制召唤珠的数量

召唤珠是对战中的用来施放单位的资源,每隔一段时间会回复一颗,对战余剩的时间愈少,回复的速度便会愈快。

好好控制召唤珠的数量,可以掌控战场,开局时绝对不要施放过量的单位,把召唤珠过量消耗,这不单令对手能预先布局怎去防守,还会令自身陷入困局,在中场抢寨时没有召唤珠去应对。

正确来说,开局只需要适量的配置能占领的单位便可,初寨的话,2-3个剑士已经相当足够;

二寨因为比较远,除了剑士,更可以用哥布林,骑兵或其他能占寨的单位去占领,这样在中场寨战时,你便会有足够的召唤珠去作出应变。

2.把对战的视野拉阔一点

这是非常重要的,特别是单人对战中,游戏预设的视野是不足的,你必需把他拉阔,观看全场的形势,视野过窄,便会出现盲点。

例如用绿色的哥布林在地图最下方底线攻击,视野不够阔的话,或是向上移了一点的话,你便会看不到走在绿色草原上的绿色哥布林,请把视野拉阔吧!

3. 善用城炮

城炮就是你进攻的第8种手段,因为它排在第8位,一发城炮消耗2个召唤珠,对一定范围内的单位作出伤害,在对战中有着十分重要的地位,城炮可以击退小型单位。

剑士,弓箭手,魔法师及哥布林,在抢寨时,能射走对方的剑士和哥布林,造出抢寨的优势。但记好,城炮不能击退中型单位,例如骑兵。

城炮还有能对单位造出伤害,城炮对部份单位还有攻击加成,同时如果没有对空单位,那城炮便成为你的紧急手段了,但这种手段会消费大量的召唤珠,要小心使用。

另外城炮还可以射杀后排的天使 哥布林,投石车等等的单位。但必需紧记,城炮要由城中射出来,到达目标需要一定的时间,时间掌握得不好,便会有射失的可能,若要射击移动中飞中单位,发射目标需要在单位的影子前方,多练习便能掌握

4. 熟悉各单位的特性及相克

游戏中每一款单位都十分独特,有着相克的特性,对战中需要好好利用这些特性,去做出优势。

例如:

弓箭手对飞龙有攻击加成,用少量弓箭手便能轻松屠龙;

机兵不会睡着,所以十分适合用来对抗美人鱼,

天使除了能血复血量外,还能解除不良的异常状态等等,(异常状态相性表请戳:城与龙_–_异常态状相性表)

知己知彼,熟悉各单位的特性,在对战上会有极正面的帮助,还有就是对战场地对各单位的能力也会有影响,不过台版还没开放,这是后话,迟些再和大家说明。

5. 别太早放弃

在对战中,即便寨战输了,单位输别人等级,有猪一样的队友,也不要放弃,不能取胜,也要尽力守住求和,

不能求和局也要守着不被别人把城堡击落,在积分对战中,平局是不会扣分数的,若对手比你强,还会加分,

城堡没有被人打落,是点差败北,扣的积分会比较少;城堡被人打落,就是落城败北,会扣掉大量的对战积分。两者所扣的分数会有不同,所以无论什么情况,也要尽力守防到最后一刻,不要轻易放弃。

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