神魔之塔10.0新增主动技分享,亲们可以和小编一起看看下面详细的技能介绍和技能效果说明,友友们感兴趣的话,就来详细看看增加了哪些新的主动技能吧!
●主动技●
剑啸九天:每回合锁定 3 粒符石:消除所有被锁定的符石,全队攻击力 2 倍;反之,扣除10% 总生命力 (最多扣至 1 血)。效果会在再次发动此技能或死亡后消失
敕令强化 ‧ 水灵:水符石、火符石与心符石转化为水强化符石,同时将木符石转化为心强化符石
敕令强化 ‧ 火灵:火符石、木符石与心符石转化为火强化符石,同时将水符石转化为心强化符石
敕令强化 ‧ 木灵:木符石、水符石与心符石转化为木强化符石,同时将火符石转化为心强化符石
敕令强化 ‧ 光灵:光符石、暗符石与心符石转化为光强化符石,同时将火符石转化为心强化符石
敕令强化 ‧ 暗灵:暗符石、光符石与心符石转化为暗强化符石,同时将木符石转化为心强化符石
汪洋大号令:水符石转化为水强化符石,同时将火符石与心符石转化为水符石
炽燃大号令:火符石转化为火强化符石,同时将木符石与心符石转化为火符石
森野大号令:木符石转化为木强化符石,同时将水符石与心符石转化为木符石
圣光大号令:光符石转化为光强化符石,同时将暗符石与心符石转化为光符石
魅影大号令:暗符石转化为暗强化符石,同时将光符石与心符石转化为暗符石
武化之X:(X=水、火、木、光、暗)
1 回合内,X属性攻击力 1.5 倍,并将队长或战友所在队伍栏直行的符石转化为X符石
武之控压:2 回合内,全体敌人的攻击力弱化 80%
武之控压:2 回合内,全体敌人的攻击力弱化 80%,期间所有减伤效果无效
延时之术:延长移动符石时间至 8 秒
NORMAL_DESC_1131:1 回合内,消除一组 5 粒或以上的符石时,全队攻击力 1.5 倍;反之,全队攻击力 2 倍
凝X之印 ‧ 强:(X=水、火、木、光、暗)
1 回合内,所有掉落的X符石必定相连;同时,如果自身有X属印记,X属性伤害加乘提升至最大;回合结束时,将自身所在队伍栏直行的符石转化为X符石
攻击之姿:心符石转化为自身属性符石
轰天重炮:对敌方全体造成 80 倍自身攻击力的自身属性伤害
魔之怨念 ‧ 炽燄:1 回合内,火属性攻击力 2 倍;场上有其他附加效果时,火属性魔族
攻击力 3倍
缓之力:1 回合内,木属性攻击力 1.5 倍;并延迟全体敌人行动 1 回合
武化:将队长或战友所在队伍栏直行的符石转化为自身属性符石
控压:1 回合内,全体敌人的攻击力弱化 20%,期间所有减伤效果无效
引领之燄:2回合内,每回合随机将 5 粒符石转化为自身属性符石(效果期间技能不会冷却)
NORMAL_DESC_1145:1 回合内,每消除一组符石,额外计算多 1 连击 (Combo) (只计算首批消除符石);若首批消除 4 组符石或以上后, 每组符石额外计算的连击 (Combo) 数目增加至 2。其他计算首批消除符石的技能不受此额外的连击 (Combo) 影响
NORMAL_DESC_1146:1 回合内,每消除一组符石,额外计算多 1 连击 (Combo) (只计算首批消除符石);若首批消除 5 组符石或以上后, 每组符石额外计算的连击 (Combo) 数目增加至 2。其他计算首批消除符石的技能不受此额外的连击 (Combo) 影响
NORMAL_DESC_1147:1 回合内,每消除一组符石,额外计算多 1 连击 (Combo) (只计算首批消除符石);若首批消除 6 组符石或以上后, 每组符石额外计算的连击 (Combo) 数目增加至 2。其他计算首批消除符石的技能不受此额外的连击 (Combo) 影响
NORMAL_DESC_1148:在全部或最少 2 个成员可发动主动技时,可发动此技能,并将这些成员的技能 CD 重置:1 回合内全队攻击力 2 倍及延长移动符石时间 2 秒。若多于 2 个成员的技能被重置,其后每个技能被重置的成员,额外增加效果持续 1 回合,最多可持续 4回合
延时之魅:1 回合内,全队攻击力 1.5 倍,并延长移动符石时间至 8 秒
(TBC)水灵移魂加冕:(TBC)水符石转化为心符石,同时将心符石转化为心强化符石
(TBC)火灵移魂加冕:(TBC)火符石转化为心符石,同时将心符石转化为心强化符石
(TBC)木灵移魂加冕:(TBC)木符石转化为心符石,同时将心符石转化为心强化符石
(TBC)光灵移魂加冕:(TBC)光符石转化为心符石,同时将心符石转化为心强化符石
以上,就是小编要为亲们带来和分享的相关内容,友友们可以简单的了解一下噢~~!