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琅琊榜手游9月30日更新内容英雄调整详情

2015/9/30 8:59:14 来源:本站整理 作者:GML

琅琊榜手游9月30日进行了小更新,那么本次更新了什么内容,有哪些英雄的技能进行了调整呢?下面亲们就和小编一起来看看详细的内容,希望亲们能够喜欢噢~~!

亲爱的小伙伴们,

9月30日游戏更新,对部分英雄技能做了调整,更新后游戏会有大不同哦,具体调整详情如下:

1、怒气调整

对怒气恢复机制进行大幅调整

所有英雄释放主动技能不再恢复怒气

削弱普通攻击恢复怒气

攻击技能将触发受击方回怒,攻击次数越高,对方怒气恢复越频繁

击杀将恢复适量怒气

2、血量调整

所有英雄的血量整体提升

3、英雄技能

所有英雄的普通攻击伤害提升

那么我们都对哪些英雄做出了调整呢,跟小苏苏一起来看一下吧:

萧庭生

主动技能

自愈

提高治疗自身的效果

冷却时间减少到15秒

受到外伤降低20%的效果被移除

浴火重生

附加治疗自身的效果

被动技能

潜鳞熙(重新设计)

战斗中增加自身疗伤数值

再战(重新设计)

当萧庭生血量低于50%时获得持续治疗效果

调整为紫+1开启

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靖王

攻击技能的伤害提升

被动技能

御天下(重新设计)

为本方顺位第一个单位加双防,如果是自身,则额外加双防

帝心(重新设计)

眩晕的敌方持续流血(流血为外攻DOT)

调整为紫+1开启

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萧景睿

攻击技能的伤害提升

被动技能

刀剑笑

受伤触发回血的概率调整为25%

治疗效果略微降低

温玉(重新设计)

剑锋触发受伤回血后,会持续治疗自身一段时间(每1.5秒治疗一次,持续15秒)

调整为紫+3开启

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蒙挚

主动技能

庇护

少量降低盾吸收的伤害

背水一战

少量降低盾吸收的伤害

被动技能

屈不破(重新设计)

自身盾消失时一次性治疗自身

顽韧(重新设计)

被眩晕时双防增加X%

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飞流

小幅提升大招的基础伤害

被动技能

心凝式(重新设计)

当敌方有任意单位被冻结,飞流增加会心数值

碎玉(重新设计)

普通攻击击中冻结目标时,额外造成一次伤害

调整为紫+1开启

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穆深

全面提升伤害输出

主动技能

天下布武

附加:当自身生命高于50%时,额外造成100%伤害

被动技能

不败志(重新设计)

生命每降低10%,增加自身若干点破防数值

豪歌(重新设计)

使用血怒后治疗自身

调整为紫+1开启

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聂锋

全面提升伤害输出

提升不屈志的吸血能力

被动技能

狂诗(重新设计)

为不屈志附加:增加疗伤数值

调整为紫+1开启

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霓凰

主动技能

烈华天斗

增加效果:如果目标生命低于30%则伤害提升200%

被动技能

破军计

防御提升效果大幅增加

黯梢(重新设计)

普通攻击时,有概率降低对方外防X点,该效果持续8秒

调整为紫+1开启

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林殊

被动技能

神威(重新设计)

根据敌方数量,每个为林殊加一定外攻

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林燮

被动技能

杀千破(重新设计)

自身血量高于80%时,外攻增加

天尊(重新设计)

战斗中增加破防数值

调整为紫+1开启

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聂真

炽热效果调整为不能和寒冰同时存在(以下的炽热同效)

主动技能

奇谋

攻击范围从横排变为竖排(可以攻击到后排单位)

移除了攻击冻结单位提高伤害的效果

命中后附加炽热效果

骅卧破川

移除了攻击冻结单位提高伤害的效果

命中后附加炽热效果

被动技能

火疗(重新设计)

受到火系伤害时治疗自身

调整为紫+2开启

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夏江

被动技能

天命(重新设计)

战斗中增加自身内攻

调整为紫+1开启

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莅阳公主

被动技能

雁不休(重新设计)

将内攻光环调整为被动2

普通攻击时,额外随机攻击敌方单体

风义(重新设计)

内攻光环,提升内功百分比

调整为紫+1开启

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言豫津

被动技能

酒欢言(重新设计)

将内攻光环调整为被动2

普通攻击时,额外随机攻击敌方单体

乾决(重新设计)

内攻光环,提升内功数值

调整为紫+3开启

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卫峥

被动技能

绕云烟(重新设计)

将内攻光环调整为被动2

普通攻击时,额外随机攻击敌方单体

素玄(重新设计)

内攻光环,提升内功数值

调整为紫+1开启

誉王

主动技能

玉石俱焚

现在必然命中

直接攻击对方生命上限的效果会随着等级提升

被动技能

饕餮(重新设计)

释放主动2后治疗自身

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宫羽

被动技能

翩若惊鸿(重新设计)

普通攻击时,额外随机攻击敌方单体

妙音(重新设计)

每次释放技能后增加自身内攻,持续到战斗结束

调整为紫+1开启

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黎崇

主动技能

无常

第一、二次攻击的成长系数降低

第三次攻击的成长系数提升

被动技能

浮生梦(重新设计)

普通攻击后,有30%的概率充能,增加自身内攻数值X%,释放技能后消失

该效果可叠加多次

乱破(重新设计)

为浮生梦的充能附加:破防数值增加

调整为紫+1开启

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谢玉

被动技能

鹫鹰(重新设计)

筹谋为自身加破防时,额外增加内攻

调整为紫+1开启

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相思

主动技能

血光

附加效果:对冻结的目标伤害提升100%

落雷天荡

附加效果:对冻结的目标伤害提升100%

被动技能

缘丝引(重新设计)

内攻光环

调整为紫+2开启

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梅长苏

寒冰调整:寒冰会驱散炽热,且在寒冰持续时间内,炽热无法生效(以下的寒冰同效)

被动技能

寒灼(重新设计)

受到冻结时内防增加

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言候

主动技能

言毒(重新设计)

增加效果:受到寒冰的目标会额外降低内攻

被动技能

寒疆(重新设计)

寒冰光环(敌方全体持续受到寒冰效果,且内防降低)

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秦般若

少量降低大招的一次性伤害(持续毒伤害不变)

被动技能

玲珑心(重新设计)

秦般若无法被下毒

当秦般若在场时,中毒的友方内防增加

怨毒(重新设计)

每当友方被下毒,秦般若会同时对敌方下毒

调整为紫+1开启

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璇玑公主

少量降低大招的一次性伤害(持续毒伤害不变)

被动技能

家国遗恨

吸血光环调整为增加自身吸血数值

大幅提升吸血能力

苦毒(重新设计)

中毒的敌方双防降低

调整为紫+1开启

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越贵妃

少量降低大招的一次性伤害(持续毒伤害不变)

被动技能

缠毒(重新设计)

普通攻击会随机对两个单位下毒

调整为紫+1开启

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夏冬

被动技能

透御(重新设计)

敌方受到风系伤害提升X%

调整为紫色开启

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高湛

大幅提升沉默的持续时间,从6秒提升到15秒

被动技能

知天(重新设计)

战斗中增加御劲

调整为紫+1开启

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甄平

被动技能

复焰(重新设计)

普通攻击会额外随机攻击敌方单体,如果目标有炽热,则刷新炽热,且再增加一层炽热

调整为紫+1开启

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宴大夫

少量提升宴大夫普通攻击的治疗效果

被动技能

仁心(重新设计)

宴大夫的治疗附加提升外防效果

调整为紫+1开启

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蔺晨

小技能治疗效果提升

被动技能

御火驱寒(重新设计)

蔺晨的治疗会驱散炽热和寒冰,成功驱散则额外治疗

调整为紫+1开启

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荀珍

被动技能

言春(重新设计)

荀珍的治疗会附加持续治疗效果

调整为紫+1开启

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宸妃

主动技能

怀瑾

一次性治疗调整为持续治疗

移除增加外攻的效果

万花千落

附加解毒效果

被动技能

疗毒(重新设计)

为中毒的友方提升疗伤数值

调整为紫+1开启

以上内容友友们可以简单的了解一下,希望对亲们有用噢~~!

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