琅琊榜手游9月30日进行了小更新,那么本次更新了什么内容,有哪些英雄的技能进行了调整呢?下面亲们就和小编一起来看看详细的内容,希望亲们能够喜欢噢~~!
亲爱的小伙伴们,
9月30日游戏更新,对部分英雄技能做了调整,更新后游戏会有大不同哦,具体调整详情如下:
1、怒气调整
对怒气恢复机制进行大幅调整
所有英雄释放主动技能不再恢复怒气
削弱普通攻击恢复怒气
攻击技能将触发受击方回怒,攻击次数越高,对方怒气恢复越频繁
击杀将恢复适量怒气
2、血量调整
所有英雄的血量整体提升
3、英雄技能
所有英雄的普通攻击伤害提升
那么我们都对哪些英雄做出了调整呢,跟小苏苏一起来看一下吧:
萧庭生
主动技能
自愈
提高治疗自身的效果
冷却时间减少到15秒
受到外伤降低20%的效果被移除
浴火重生
附加治疗自身的效果
被动技能
潜鳞熙(重新设计)
战斗中增加自身疗伤数值
再战(重新设计)
当萧庭生血量低于50%时获得持续治疗效果
调整为紫+1开启
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靖王
攻击技能的伤害提升
被动技能
御天下(重新设计)
为本方顺位第一个单位加双防,如果是自身,则额外加双防
帝心(重新设计)
眩晕的敌方持续流血(流血为外攻DOT)
调整为紫+1开启
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萧景睿
攻击技能的伤害提升
被动技能
刀剑笑
受伤触发回血的概率调整为25%
治疗效果略微降低
温玉(重新设计)
剑锋触发受伤回血后,会持续治疗自身一段时间(每1.5秒治疗一次,持续15秒)
调整为紫+3开启
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蒙挚
主动技能
庇护
少量降低盾吸收的伤害
背水一战
少量降低盾吸收的伤害
被动技能
屈不破(重新设计)
自身盾消失时一次性治疗自身
顽韧(重新设计)
被眩晕时双防增加X%
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飞流
小幅提升大招的基础伤害
被动技能
心凝式(重新设计)
当敌方有任意单位被冻结,飞流增加会心数值
碎玉(重新设计)
普通攻击击中冻结目标时,额外造成一次伤害
调整为紫+1开启
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穆深
全面提升伤害输出
主动技能
天下布武
附加:当自身生命高于50%时,额外造成100%伤害
被动技能
不败志(重新设计)
生命每降低10%,增加自身若干点破防数值
豪歌(重新设计)
使用血怒后治疗自身
调整为紫+1开启
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聂锋
全面提升伤害输出
提升不屈志的吸血能力
被动技能
狂诗(重新设计)
为不屈志附加:增加疗伤数值
调整为紫+1开启
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霓凰
主动技能
烈华天斗
增加效果:如果目标生命低于30%则伤害提升200%
被动技能
破军计
防御提升效果大幅增加
黯梢(重新设计)
普通攻击时,有概率降低对方外防X点,该效果持续8秒
调整为紫+1开启
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林殊
被动技能
神威(重新设计)
根据敌方数量,每个为林殊加一定外攻
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林燮
被动技能
杀千破(重新设计)
自身血量高于80%时,外攻增加
天尊(重新设计)
战斗中增加破防数值
调整为紫+1开启
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聂真
炽热效果调整为不能和寒冰同时存在(以下的炽热同效)
主动技能
奇谋
攻击范围从横排变为竖排(可以攻击到后排单位)
移除了攻击冻结单位提高伤害的效果
命中后附加炽热效果
骅卧破川
移除了攻击冻结单位提高伤害的效果
命中后附加炽热效果
被动技能
火疗(重新设计)
受到火系伤害时治疗自身
调整为紫+2开启
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夏江
被动技能
天命(重新设计)
战斗中增加自身内攻
调整为紫+1开启
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莅阳公主
被动技能
雁不休(重新设计)
将内攻光环调整为被动2
普通攻击时,额外随机攻击敌方单体
风义(重新设计)
内攻光环,提升内功百分比
调整为紫+1开启
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言豫津
被动技能
酒欢言(重新设计)
将内攻光环调整为被动2
普通攻击时,额外随机攻击敌方单体
乾决(重新设计)
内攻光环,提升内功数值
调整为紫+3开启
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卫峥
被动技能
绕云烟(重新设计)
将内攻光环调整为被动2
普通攻击时,额外随机攻击敌方单体
素玄(重新设计)
内攻光环,提升内功数值
调整为紫+1开启
誉王
主动技能
玉石俱焚
现在必然命中
直接攻击对方生命上限的效果会随着等级提升
被动技能
饕餮(重新设计)
释放主动2后治疗自身
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宫羽
被动技能
翩若惊鸿(重新设计)
普通攻击时,额外随机攻击敌方单体
妙音(重新设计)
每次释放技能后增加自身内攻,持续到战斗结束
调整为紫+1开启
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黎崇
主动技能
无常
第一、二次攻击的成长系数降低
第三次攻击的成长系数提升
被动技能
浮生梦(重新设计)
普通攻击后,有30%的概率充能,增加自身内攻数值X%,释放技能后消失
该效果可叠加多次
乱破(重新设计)
为浮生梦的充能附加:破防数值增加
调整为紫+1开启
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谢玉
被动技能
鹫鹰(重新设计)
筹谋为自身加破防时,额外增加内攻
调整为紫+1开启
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相思
主动技能
血光
附加效果:对冻结的目标伤害提升100%
落雷天荡
附加效果:对冻结的目标伤害提升100%
被动技能
缘丝引(重新设计)
内攻光环
调整为紫+2开启
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梅长苏
寒冰调整:寒冰会驱散炽热,且在寒冰持续时间内,炽热无法生效(以下的寒冰同效)
被动技能
寒灼(重新设计)
受到冻结时内防增加
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言候
主动技能
言毒(重新设计)
增加效果:受到寒冰的目标会额外降低内攻
被动技能
寒疆(重新设计)
寒冰光环(敌方全体持续受到寒冰效果,且内防降低)
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秦般若
少量降低大招的一次性伤害(持续毒伤害不变)
被动技能
玲珑心(重新设计)
秦般若无法被下毒
当秦般若在场时,中毒的友方内防增加
怨毒(重新设计)
每当友方被下毒,秦般若会同时对敌方下毒
调整为紫+1开启
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璇玑公主
少量降低大招的一次性伤害(持续毒伤害不变)
被动技能
家国遗恨
吸血光环调整为增加自身吸血数值
大幅提升吸血能力
苦毒(重新设计)
中毒的敌方双防降低
调整为紫+1开启
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越贵妃
少量降低大招的一次性伤害(持续毒伤害不变)
被动技能
缠毒(重新设计)
普通攻击会随机对两个单位下毒
调整为紫+1开启
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夏冬
被动技能
透御(重新设计)
敌方受到风系伤害提升X%
调整为紫色开启
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高湛
大幅提升沉默的持续时间,从6秒提升到15秒
被动技能
知天(重新设计)
战斗中增加御劲
调整为紫+1开启
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甄平
被动技能
复焰(重新设计)
普通攻击会额外随机攻击敌方单体,如果目标有炽热,则刷新炽热,且再增加一层炽热
调整为紫+1开启
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宴大夫
少量提升宴大夫普通攻击的治疗效果
被动技能
仁心(重新设计)
宴大夫的治疗附加提升外防效果
调整为紫+1开启
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蔺晨
小技能治疗效果提升
被动技能
御火驱寒(重新设计)
蔺晨的治疗会驱散炽热和寒冰,成功驱散则额外治疗
调整为紫+1开启
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荀珍
被动技能
言春(重新设计)
荀珍的治疗会附加持续治疗效果
调整为紫+1开启
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宸妃
主动技能
怀瑾
一次性治疗调整为持续治疗
移除增加外攻的效果
万花千落
附加解毒效果
被动技能
疗毒(重新设计)
为中毒的友方提升疗伤数值
调整为紫+1开启
以上内容友友们可以简单的了解一下,希望对亲们有用噢~~!