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少年魔兽团第12章boss巴纳打法攻略

2015/7/25 23:07:52 来源:本站整理 作者:CRL

少年魔兽团第12章boss巴纳是游戏中一个关卡首领,难度并不算是太大,只要躲好boss巴纳德技能就可以了,下面来看看我机网小编带来的少年魔兽团第12章boss巴纳打法攻略吧,希望大家喜欢。

少年魔兽团boss巴纳怎么打?下面来看看我机网小编带来的通关攻略教程吧。

由于boss吃仇恨,只要T能抗住,其余人能撑住几秒的小蝙蝠(基本的装备要过关,动不动被秒也没办法),这个boss的难度不大,我这里仅作简单分析,主要是说一个用好aoe的方法。

推荐配置:

二奶是关键,最好有aoe技能的,带晕的更好。

打法:

1、T拉中间,3个远程围绕着战,图中是实例。

2、boss扔出一个球会范围恐惧,有2奶基本没问题,英雄之间也得稍微拉开点距离,恐惧完继续围绕T站。

3、释放四个小蝙蝠:刚释放出来的小蝙蝠会往最近的人靠过去,由于蝙蝠是物理输出,扛不住可以开物理减伤(贤者和神使的盾,或者雷霆物免+吸收伤害)。接下来,就是把蝙蝠拉到T旁边。例如图中的树人,原先站位是4,控制他忘如图方向走,一旦小蝙蝠走到1范围内,主动释放各种AOE(当然,怒风那种全屏AOE一出来就能放),接下来,就是控制T跟dps手动点残血的小蝙蝠了。

什么,你点不到小蝙蝠?请看上面的操作篇,画一条红线。

这里还有个技巧,如果你有范围晕晕住了小蝙蝠后,小蝙蝠就会重新找最近的人,这时你控制T走到附近,那就都打T了。注意,很多小怪都吃这套。

阵容是雷霆,大树,先知,梦魔,除了雷霆2星,别的都是一星,因为开始不是v2,不能刷副本碎片,浪费了,不然现在都2星的橙英雄,目前有6紫,3把紫武都加4,竞技场基本都是在10-50名左右来回,都知道这游戏不看战斗力,或者高v土豪,看阵容搭配,本人经常尝试打一些高v,基本能过,除了有时会卡BUG输了,最近很多高V的土豪问我,为什么你v1能打死我,他高v又打不死我这些问题,对于一个平民玩家来说,我们大多数需要投入的时间比较多,人品也需要好,开局刷出好的英雄,紫武,都是前期不错的开始,好像刀塔这种游戏,一般充个v2就能玩了,因为v2可以重置副本,前期可以刷需要的橙英雄碎片。

以上就是我机网小编带来的少年魔兽团第12章boss巴纳打法攻略,希望对玩家朋友能有所帮助。

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