樱花三国今天刚刚首测,相信大家对于游戏还比较陌生吧,小编特意为大家整理了一些大家经常遇到的问题的答案,希望能帮助大家更好的上手游戏,一起来看一下吧!
Q:如何轻松通过副本?。
A:一种选择是升级装备,或者通过不同的武魂卡的技能搭配。尤其是在武魂卡二星解锁精英技能以后,不同武魂卡之间的技能搭配会让输出的伤害更高。
Q:什么是世界boss,怎么刷出来的?可以获得什么?
A:在你刷副本的时候有一定几率刷出该章节的最终boss作为世界boss。世界boss拥有超厚的血量,无法与好友一起组队刷但可以同时单挑BOSS,不过先出boss再加好友是没有用的哟。完成以后,可以随机获得奖励,前期可以快速提升自我的实力。
Q:前期升级装备总觉得装备和金币不够用,怎么办?
A:前期可以通过添加好友,与好友一起刷世界boss来快速获得装备。值得注意的是刷新出boss以后再添加好友是没有用处的。也可以刷游击副本,可以获得金币或者荣誉值。
Q:前期如何快速提升自己的等级和武将的等级?
A:前期可以通过游击副本快速升级。每当你首次通过章节的第五关就会激活一次游击副本,通过游击副本还可以给自身增加一个限定时间的属性加强
Q:怎么进入竞技场,有等级限制么?
A:点击竞技场就可以进入游戏了,竞技场1v1PK需要10级开启,多人乱斗将在15级开启。
Q:竞技场有体力限制么?
A:竞技场是有专用的体力来进行PK的,与副本的体力不共享。
Q:竞技场的多人乱斗是什么模式的?
A:多人乱斗是在一个固定大小的场地里,在限定的时间内,击杀人数最多的获得胜利。
Q:如果竞技场的时候没有对手匹配怎么办?
A:我们樱花三国目前是没有电脑匹配的,可以跟玩家进行pk
Q:装备太多可以一键出售装备么?
A:游戏中有一键出售装备的选择,不过还是推荐把不用的装备用于升级装备。
Q:游戏内开了推送么?不想要这些推送怎么关掉?
A:可以在手机的右上角的设置中选择关闭推送通知。但是不推荐哦,关闭推荐会错过许多重要信息的。
Q:刚进游戏的新手引导可以跳过么?
A:可以跳过的.刚进入游戏的时候点击跳过就可以了。不过不推荐哦,通过新手引导可以快速理解游戏,也可以更好的了解故事背景。
Q:邮件多的时候,可以一次都收取么?
A:可以的,收取邮件时可以一键领取了。
Q:武魂卡是怎样的模式?
A:武魂卡的形象与动作较为丰富多彩,每个武魂卡牌也都有各自不同的技能。培养到不同星级,武魂卡会解锁技能特效。不同的武魂卡技能搭配,会出现意想不到的效果哟。每次出征可以携带四个武魂卡技能。还有一种是被动武魂卡,可以增加英雄某些特定的属性。
Q:为什么武魂卡合成满级了,却不能升星?
A:不仅合成的等级需要满,而且还需要通过与角色一起下副本获得副本经验至满级才可以升星
Q:武魂卡怎么升级?
A:玩家可以通过使用其他的武魂卡牌和经验武魂卡牌来升级。
Q:副本里死了不能直接复活么
A:可以的,不过需要到20级以后激活第二职业,死亡后就可以激活第二职业复活进行副本挑战。
Q:武魂卡的卡牌类型是怎么区分的,有什么用处?
A:武魂卡分为两种类型 一种是技能卡牌,另外一种是被动卡牌。技能卡牌是可以主动释放技能的卡牌,一个角色最多可以装备四张技能卡牌。被动卡牌则是增加被动技能卡牌,最多也是可以装备四张。两者不冲突。
Q:有关于赠送体力是怎么赠送的
A:每天都会有三次送体力的活动,每天11点到13点和17点到19点,玩家在线领取15体力。每天21点到24点,玩家在线领取30体力,玩家只可以在此时间段领取一次,过时无法领取
Q:加入公会有什么福利么?
A:加入公会以后可以有公会技能,并且可以参加公会战。
Q:什么是公会战?
A:公会派出三个人进行组队,与其他公会的三个人进行3v3的PK。
Q:游戏中的角色是固定的么,可以随意更换么?
A:游戏中的角色是可以玩家自己选择的。但是角色的装备、武魂卡、等级之类的信息都不是共享的。
Q:为什么武魂卡里面有的卡牌不可以装备?
A:因为这种类型的卡牌是经验卡牌,是给其他卡牌提供合成经验的。
千呼万唤始出来!无双动作手游精魂力作《樱花三国》正式确定6月19日国服首测,届时安卓及iOS双平台同步开启,更有海量副本、特色关卡、多人PvP、团队BOSS战等十多种玩法开放。除了已曝光的世界观颠覆乱世浩劫之外,《樱花三国》首创动作手游真实弹道,媲美端游的震撼打击感相信一定会给玩家带来一场无双级别的战斗体验!
指尖涌热血,武神定天下!《樱花三国》将为玩家带来最为热血的指尖体验,在樱花三国的乱世浩劫中,成为武神平定天下乱世。不仅如此,《樱花三国》官网即将改版,首测福利专题将于近期上线,首测CG宣传片6月19日首测当天同步放出,更多首测精彩资讯尽在《樱花三国》新版官网!
《樱花三国》首创动作手游“真实弹道”,在技能及投抛物的轨迹上添加时间轴判定,从而使打击效果更为真实。提到“弹道”,玩家首先想到的自然是FPS(射击类)游戏,而目前市面上大部分FPS游戏都采用“伪弹道”系统,虽然竞技性得到保障,游戏真实性却大打折扣。《樱花三国》此次将这种在端游上都极少运用的系统,创新性加入动作手游之中,势必将为玩家带来一场前所未有的战斗体验。
技能非指向性打击前摇预判走位
无双动作手游精魂力作《樱花三国》中绝大多数主动技都属于非指向性技能,且具备打击前摇,发招时会有起手动作,玩家可依次做出战斗决策。PvE中通过打击前摇预判BOSS招式动作,及时释放打断技能、闪避技能,便可躲过致命伤害。而在PvP中,预判对手的技能、料敌先机也往往是获胜的关键所在。
模拟重力惯性动作招式势不可挡
一款游戏的逼真性往往很大程度上取决于自然定律的添加与否,《樱花三国》在人物的动作、物体的掉落、投抛技能的释放上都加入了对重力及惯性的演算,伴随着屏幕的震动,玩家在战斗上的发挥将会愈加得“心”应“手”。
真实物理碰撞实体建模如临其境
双动作手游精魂力作《樱花三国》采用韩国顶尖级3D引擎制作,人物建模实体化,真实物理碰撞系统,无重叠、无穿透,给玩家带来一场真正身临其境的战斗之旅。
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