主公莫慌金典韦无双以及特性技能的详细解析分享,友友们如果对于是否需要培养这位英雄以及要不要练等方面感到比较纠结的话,就和小编一起来看看下面的内容吧!
无双技:凛凛震乾坤
扣除武将最大血量的X%并对距离最近的Y个敌方武将造成扣除血量Z%的固定气血伤害;并且在接下来的N秒内,如武将血量低于A%(或达到无双技终结时间)时,则武将恢复为满血(期间武将不会被杀死)
1星:扣除武将最大血量的30%并对距离最近的1个敌方武将造成扣除血量33%的固定气血伤害;并且在接下来的11秒内,如武将血量低于43%(或达到无双技终结时间)时,则武将恢复为满血(期间武将不会被杀死)
5星:扣除武将最大血量的80%并对距离最近的3个敌方武将造成扣除血量50%的固定气血伤害;并且在接下来的16秒内,如武将血量低于8%(或达到无双技终结时间)时,则武将恢复为满血(期间武将不会被杀死)
无双技说明还能再长点吗?
典韦的无双实际上就是一个免费的 锤子+复活 ...
锤子:这个技能有2个特点,主将必须血多否则没有意义、锤子的等级必须高否则没有意义,2者缺一不可,因此这注定了典韦必须是堆血才能有输出效果,除了气血、返血、体回外的属性全部舍弃。
复活:就是被揍得没血了 或者 没人理他无双时间到了就自动满血,也就是说典韦的锤子是免费的,实际上不需要自己扣血,那么返血、体回就没有太大的意义了,也就是说只要气血。
特性技
浴血:武将自身每损失5%生命,便提升12%攻击力。
这就是一个绝境,一个极其有特色的能力,通常情况下只用锤子自残提升攻击力,需要消耗怒气,如果走前线靠敌人打来提升攻击力的话,应该会瞬间提升240%(死了)...
克宁寰宇:武将自身攻击伤害增加100%;攻击时将伤害的60%转化为自身气血。
攻守兼备的特点,优点是持久作战、缺点是与第一特性冲突。
古之恶来:武将自身气血增加160%
普通的防御属性,非常优秀的数值。
典韦也是“骁将”,说到“骁将”必然得说起“横枪立马”..
1、无横枪立马
橙色典韦的攻击能力很弱、防御能力很弱,既不可攻又不可守,要想有输出还得用怒气,如果站前排让人家打以换取攻击力纯属自虐,跟同为个人将的吕布、张飞完全没法比,矿工都轮不上。
金色典韦的血量虽然很高但是有限,需要高星才能有出色发挥。
2、有横枪立马
橙色典韦的攻防能力得到很大的提升,但是相比其他骁将依然遥不可及,即便有了横枪立马科技支持也无法上阵杀敌。
金色典韦的血量会得到极大的提升,至少相当于多了一个纯的个人气血被动,非常适合典韦的无双特点,此时的无双攻击会非常夸张;而且普攻输出也会得到很大的提升,但是要想站前排依旧得靠不动如山支援,当然躲在月英吕布后面也是个不错的选择。
总结
1、无横枪不建议练低星典韦,完全是浪费资源。
2、无横枪可以练高星典韦,但是没有他的位置,因为输出能力并不出色、生存能力也不高。
3、有横枪也不建议练低星典韦,虽然血量确实很高,但是技能太低伤害会大打折扣,请参考极品徐庶关羽使用蓝色锤子的效果。
4、有横枪可以练高星典韦,无双可以直接秒了双闪坦克,就算是血牛也只需无双+锤子连发来秒杀,至于输出将只要没护佑就是无双一出直接倒地。
5、典韦的站位是个大问题,金张飞无双有减伤,典韦堆血没防站不住,需要不动如山支持才能站前排,后排则不如太史慈。
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