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神魔之塔五属性剑灵分析及合体讨论

2014/12/30 14:05:10 来源:本站整理 作者:GML

神魔之塔剑灵是这次版本的一个重点内容,下面小编要为大家带来的则是关于它们的一个综合讨论分析,还有关于合体的相关内容说明!

五色剑灵,水火暗均为转珠卡,木合体成为2倍乘法卡,光则是光队真正意义上的第一张控场卡片。

在此,不得不说下现在的光队,太全面了,传统的减伤控场破防一应俱全,特别是破防,强得可怕。又有了三围不俗的蓄能双转战场,并且又有改变属性珠掉率的卡片,已经超越水队成为五属性里面最全面的纯色队伍。唯一的缺点就是太不平民,除了路西法,其他的卡片基本都是石抽,而且还不算好抽,跟暗队的平民化比较根本天差地别。

关于水火暗这三张加法卡,个人感觉水剑灵取代不了双鱼的角色,如果有双双鱼应该不太会考虑再去练水剑灵,合体后的转珠能力较5CD的青龙要强,但是要合体,要知道现在的神魔组队,就算是2回合转属性的战场卡都已经被定义为功能卡片,不再是固定队员,以至于水火的合体价值大大降低。

至于吕布,这货根本就是磨队专属,纯色暗队根本无视此货,暗队转珠将人才济济,三神有天蝎双子豹子,残废蓄能的棒子王,强大的月狼跟妙妙猫,暗剑灵还是洗洗睡吧,直接定义为最废的剑灵。

木剑灵,满技能8CD,合体之后满技能8CD一次追打,非常暴力。开场8回合后就能进行合体,是最快能进行合体的剑灵。光剑灵,满技能10CD,合体之后只要光不死是满技能的,直接变成10CD的控场,练他的技能纯属是为了更快的合体而已。至于控场技能,就是仁者见仁智者见智的问题了,到底需不需要完全看玩家自己的选择。

楼主认为最好的剑灵是木,8CD的2倍乘法卡多难得。其次是火,毕竟火的短CD转珠素质都很一般,光算是一张特别的卡,在不少副本肯定会有他的用武之处的,合体之后10CD的控场是非常好用的,水不能算差,但是有双鱼这种极为灵活的加法卡在前面压制着,暗的目前看来是最逗比的,各位暗队玩家不好意思了。

再来谈谈神魔的副本,有难度的无非是三种类型,各种双周单周本的EX难度,地狱级别梦魇级别,各种故事副本EX跟各种轮回。其中故事副本EX跟各种轮回回合最多,非常适合两张卡磨出技能来进行合体。其次的周本EX目前已经进化为13回合制,两张卡要进行合体还是没啥鸭梨的。至于地狱级别,本来回合就少,磨技能不容易,合体卡基本没有用武之地;梦魇级别每回合都打得非常辛苦,但是回合普遍在10回合,还是有点合体空间的。

最后看看合体之后傲人的三围吧,攻击真是一个顶三了,太给力了。 

仇龙英雄 ‧ 贝奥武夫

桀骜战神 ‧ 阿基里斯

嫉爱双枪 ‧ 迪尔姆德

鬼面魔刃 ‧ 源义经

魔骸神将 ‧ 王鬼吕布

以上内容,来自贴吧玩家大美利堅合眾國的心得分享和建议,亲们可以简单的参考以及了解一下噢!

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