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刀塔传奇觉醒小小潮汐船长橙1属性对比

2014/12/21 11:21:10 来源:本站整理 作者:GML

刀塔传奇觉醒小小潮汐船长怎么样?下面小编就为大家带来一篇关于它们的对比属性,以及详细的介绍和内容说明,希望对大家有用哈!

我们先来观察左侧两列,小小从橙0进化到橙1自身的属性变化情况。首先看看身为坦克最重要的防御属性,生命值大幅提高了5718点,接近4w2点,相对于其他几位被动技能有力量加成的英雄如熊猫(橙1有4w3血量),人马(橙1有4w6血量),小小的血量已达标一线坦克。而他的护甲值951点则高得飞起,仅次于刀塔中最肉前排潮汐的983护甲,虽然魔抗从面板上观察虽然只有373点,但是加上他的觉醒光环,提高巨人系英雄180点魔抗后,小小的魔抗能达到553点,成为游戏中橙1阶段,单T时双抗最高的坦克。

攻击属性方面,小小在进阶橙1后并没有多大提升,几乎可以忽略不计,所以我们还是继续关注他和其他坦克抗压能力上的优劣吧。

和游戏中最著名的纯肉坦克人马相比,橙1阶段时,小小的血量比人马少5000点左右,而护甲和魔抗分别比人马高300点和100点,理论上小小的抗打击能力比人马更加高,当坦克的血量普遍超过4w点而且差距不大(10%左右)的时候,生命值的质量就比其数量要重要得多,显然这一方面觉醒小小做得更好。

有玩家可能会提醒楼主,人马还没有觉醒呢。确实如此,那我们就将小小和另外两位觉醒大肉,潮汐和船长横向比较一下,这里楼主加入了我对这三位英雄在竞技场中的一些特点的理解和评分,评分纯属个人臆想,欢迎大家斗嘴:

觉醒船长

亮点:配合光环和洗炼,橙1阶段的血量能够突破5w5,仍然是游戏中血量最高的存在。8分

生存:抗菜刀能力优秀,抗法师能力中等,低吸血,持续作战能力差。7分

技能:冷却较长且不稳定的单控,小范围物理AOE,中范围团控大招,会出现开不出大招的情况,怕被控制。5分

团队:光环对自己的影响大于队伍其他英雄,五小强能够和船长一起出场的机会太少。4分

适用性:混迹于竞技场各种队伍中,而且在法师队中出场率十分高,也可以客串菜刀队,奶队。7分

总分31分

觉醒潮汐

亮点:游戏中最高护甲,自带解控制的被动。(不知道bug修复了没有~)9分

生存:抗菜刀能力无人能及,抗法师能力中等,较低的持续作战能力。8分

技能:除大招和觉醒技能外,其他技能毫无亮点。3分

团队:只能作为一个纯粹的吸收伤害者,技能上没有任何支援作用,大招偶尔能够保护队友。4分

适应性:适合防守队伍,特别是奶队防守中无坚不摧,配合全能的情况下,极限护甲值能超过1400,即使对方带巨魔猴子也只是搔痒痒。进攻的表现不抢眼,但不是毫无作为。5分

总分29分

觉醒小小

亮点:游戏中无buff情况下(光环属于永续效果,不算buff了)最高的双抗和不错的血量。7分

生存:抗菜刀能力十分强大,抗法师能力仅次于死灵法,较低的持续作战能力。8分

技能:开场小团控,拔树清分身能力不俗并且使用频率高,大招在对付单坦且没有分身系英雄的时候经常出现奇效。7分

团队:觉醒技能可以带来几个不错的双坦组合,小小+大树,小小+蓝胖,小小+潮汐都不错,不过输出堪忧,怕沉默术士。5分

适应性:进攻可以带菜刀队坑敌法,防守由于高抗性确实是令人头疼的存在,由于阵容还待开发,这里只评5分。

总分32分(楼主偏心了吗?)

综上所述,楼主认为3.0版本的小小是一个十分有潜力的英雄,值得土豪,或者手上已经拥有小小的玩家再次培养起来。而对于那些手上没有小小,但是有觉醒船长,觉醒潮汐,觉醒全能或者人马的同学来说,选择小小就有点兵行险着了。(像楼主这样的)

对于前排坦克进阶的优先度,楼主这里提出一个观点,那就是尽量选择那些已经觉醒的前排坦克英雄去进阶,由于他们拥有额外的一个技能和装备,所以其作战能力一定比那些还没有觉醒的坦克要强大。

以上内容,亲们可以简单的了解一下,更多内容欢迎关注我机网噢,希望对大家有用哈!

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