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主公莫慌联盟战战斗方式分析

2014/12/2 14:56:38 来源:本站整理 作者:GML

主公莫慌联盟战是新玩法,而游戏的第一次联盟战也在前几天打响,在这里玩家对整个联盟战的过程还有各种布局进行了一些说明及介绍,亲们可以一起来了解一下!

联盟战玩法

开放时间:每周3-4次,开始于晚上8:00~8:50

参与条件:

联盟等级≥1

联盟成员等级≥31

联盟为活跃联盟(即有人报名参加本次联盟战的【武将单挑】)

联盟战战斗界面

战斗形式:

系统按联盟实力随机匹配3个联盟进入同一张地图,地图上有资源点供玩家占据并会产出资源,玩家可报名单挑,其余玩家可自由切入战斗。

形式1-报名PK,1VS1对挑。

首先自然是进入自己的联盟了,然后可以看到左上角有个“联盟战”的选择,点进去后再点“进入地图”,我们就可以进入联盟战地图了。

这里就是联盟战的地图,选择左下角的“布阵”分配自己的阵容,这方面跟“群雄逐鹿”是一样的,大家可以自行搭配3个阵容、每阵最多6将,区别就是可以分为“进攻部队”、“防御部队”。

进攻部队:用于进攻别人,如果遇到对方主力就会变成“竞技场”一样的对打。

防御部队:主要用于占点后自动战斗,拖时间、击溃对方次要部队为主。

分配好阵容后,就是看一下地图找到主城 以及 了解城池的分布状况。

魏:正上方,蓝色

蜀:左下方,红色

吴:右下方,黄色

自己到底是在哪个主城?暂时并不清楚,要等开始后才知道,一旦开始战斗..

注意左上角,不同的盟会出现不同的颜色,对应不同的国家,比如我的是蓝色就是魏国。

开战之初三国均拥有1主城、2个要塞合计3个据点..

这是处于战斗胶着状态的布局图,我将为大家分析里面所含的各种内容。

1、图片左上角有三个联盟的比分,代表此时地图上各盟(国)所战领的据点。

2、图片正上方是我们国家所具有的BUFF,这个东西是占领据点后才有的,可以为本盟所有部队增加状态。

3、红、黄、蓝旗帜代表占领者的联盟(国家)

4、右下角三个技能分别为“护盾:无敌40秒”、“盾牌:加防60%持续60秒”、“刀剑:加攻60%持续60秒”,消耗300技能点数可以施放,只能由盟主、副盟主、长老操作,成员无法操作。

5、各据点下方的进度条,每一小格代表里面拥有一个军阵在驻守,进度条越长代表驻守的部队越多,没有进度条代表里面没有守军。

进攻、驻守时,操作哪支部队(军阵),哪个部队就变成主军团由人工操作,该部队会从出发点一步一步移动到目的地,途中本方据点刚好遭遇攻击、进入目标敌对或中立据点时会触发并且进入战斗,此时的战斗由玩家控制。

如果对方军团刚好也是操作的主军团,那么就会演变成“竞技场模式”直接对战。

如果对方军团并未处于操作状态,也就是属于副军团,那么就会演变成“群雄逐鹿模式”挑战电脑。

反之,没有控制的部队 被敌方进攻时就是由电脑控制的..

进攻成功,对方部队直接被打回主城并强行冷却5分钟(无法操作),自己的部队也会立即回到主城但可以继续操作。

进攻失败,自己的部队会立即回到主城并强行冷却5分钟(无法操作)。

对方据点如果没有守军,本方进攻为直接攻打电脑并立即占领(插旗);

对方据点如果有1支守军,本方进攻胜利后会将其打回老家、自己也会回到老家,此时仍需要1支部队去占领,当然自己胜利回去的部队可以立即出来占领。

进攻必须按照地图上的行进路线推进,如果中间被断点,后续部队将无法再支援前线。

要想占领敌方据点,必须把据点内的军阵全部打掉,也就是把进度掉打到没有后再进攻1次,这样才算完全占领了据点并获得里面的BUFF..

大本营:开局10分钟内不能被攻击,对据点内原势力联盟加成30%

攻击力、30%防御力

要塞:开局5分钟内不能被攻击,对据点原势力加成20%攻击力、

20%防御力

神锋营:对拥有联盟所有成员加成10%攻击力

铁卫营:对拥有联盟所有成员加成10%防御力

护军阵:对拥有联盟所有成员加成5%防御力

祭星台:拥有联盟每10秒获得10点技能点数,累计300点可以由官员对据点释放强大技能

战斗随时都在发生,指挥要及时调兵谴将,成员也要及时操作自己的军阵进攻与防守。

三国参战尔虞我诈,战况也是瞬息万变,整个联盟成员必须及时有效的交流才能保证最终的胜利,使用一些必要的聊天工具也是势在必行。


以上内容,由贴吧玩家雅榭蕾雅原创分享,亲们可以简单的了解和参考一下噢~~!

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