今天小编要和大家分享的是神魔之塔傀儡的情感之心巨蜂轰鸣的关卡内容介绍,大家感兴趣的话,就和小编一起看看有哪些boss,我们又该怎么应对呢?下面是详细内容!
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首先来介绍队伍配置,悟空直接用来破11关的(也可带白虎),光主有危险时可保命
那直接来说关卡打法
小怪关卡不多介绍,遇到灵魂石,可存一下技能
R3
狂暴机械狮子,HP 129540,伤害1953,CD1
野蛮机械犀牛,HP 158360,伤害5229,CD3
这边直接辗过就可以了
R5
碧青巨像*2,HP 81380,伤害2025,CD1,
碧青行者,HP 325660,伤害4769,CD2,召唤小怪
这边建议存一下技能,之后慢慢打就可
R9
机械地龙,HP 621570,伤害3918,CD1,反弹15%
这边如果场上珠子多,可以直接开光妍,并直接一波带走
我这里是不玩运气,直接开了主角一波带走,在这要至少存一组心,以保后面先攻又扣血70%没打死
R11
战冰‧毒刺,HP 198100,伤害22352,CD5,防御100w,无视减伤
这边先虑一下珠,之后直接开悟空,一回合带走
R14
机械地神龙‧卡斯迪,HP 1049810,伤害100,CD1,扣血70%
在这因为前一关的先攻所以血是在70%以下,这时之前的心珠派上了用场,滑心珠,并尽量一波带走他
R16
天火魔像,HP 709830,伤害9243,CD2,每回补满HP
枯木魔像,HP 684380,伤害9243,CD2,每回补满HP
这里不多说,拚了尽量把版上的珠子消多一点,多天将率
R17
碧青巨神兵,HP 1286980,伤害4044,CD1, 7Combo‧改
在这一开始我以为是像光式神中白虎,多于多少或是少于多少就打几下,幸好这里是比较安全的超过7也只打一下,所以在这里,也是拚了尽量一波带走
R19
人马宫‧赫兹,HP 1413570,伤害13158,CD2,火转水
在这里预计是一波带走,但是转不好,所以第一次没有高伤害,所以直接开了主角带走他
但是要注意,下一关就必须拚一下运气
R20
蛮牛贰式‧蜂翼炮击,HP 2169850,伤害25324,CD2, 20Combo盾
进场先用一下版面,之后技能全开,拚运气了,幸好有刚好20c,一波带走
如果有主角的,在这应该会有更高的C数。
机兽合体规则:
【合体通则】只要卡片对了就可以合体,不限制卡片等级
合体前,机械兽个别攻击的视觉和音效变成电射光束
一定要五只机械兽的主动技都能使用时,才能发动组合技「超兽魔神合体」
合体后魔神必为火属,不需要解释惹吧!
队友选什麼不影响合体,but因魔神化的队长技使然,强烈建议队友搭配解放火主、火埃(让主动技魔光有奇效颇爽)、火欧…等火属队长感谢指点。
经实测,任何排序都可以正常合体,不限定水火木光暗 ,出阵前队伍资讯中,并不会显示合体后的新技能
合体兽神攻击必为全体,但仅限魔神本身的攻击,如果仅三消队友是不会帮你打全场的;至於全体攻击无效盾则有待实测
【合体通则】魔神主动技能等级计算方式为「全体机兽技能等级相加」
魔魂附体 技满CD6,技40
异兽魔光 技满CD5,技35
也就是说平均都练到技8就能让魔神技满
魔魂附体满技CD6,可持续5回合,满技的魔魂附体才能体验到魔神的强大
> 基本上可当成主珠(火珠)以外的珠子,具有火珠50%的效果,实测心珠不支援
> 持续五回合整版都是你的珠子,不手残平均手转5C,都能有持续六位数的输出
> 整版都是你的珠子,破强化盾、拼图盾压力不大
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