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神魔之塔擂台激战召唤师联赛更新内容

2014/9/28 10:09:05 来源:本站整理 作者:GML

神魔之塔十月份即将推出心得版本啦。相信亲们对于本次更新的具体内容一定很感兴趣,下面就快点和小编一起来了解一下吧,以下,是详细的情况分享哦~!

《神魔之塔》全新版本擂台激战!「召唤师联赛」竞逐首季英雄殊荣!「永不休止的战曲」迎接众神战书!新登场角色抢先看!

《神魔之塔》将于 10 月为召唤师带来全新版本内容!延续 7.1 版本「多人游玩 - 休闲竞赛」的互动乐趣,「召唤师联赛」的开幕将再掀新一轮掌上擂台激战,期待在休闲竞赛以外,让召唤师体验与各地好手切磋的刺激,力竞神魔王者荣誉!

全新关卡「众神的考验」亦将打开「永不休止的战曲」的序幕,众神将遇强越强,挑战召唤师的极限。新版本亦将有全新的卡片角色登场,旧有卡片角色也会得到全新的力量型态,召唤师万勿错过啊!

「召唤师联赛」首季启幕!力竞强手逐鹿殊荣!

继《神魔之塔》7.1 版本推出「多人游玩」,并开放「休闲竞赛」,为新旧召唤师带来全新的多人互动游玩的乐趣;曾提及的「召唤师联赛」亦将于新版本中启幕,为带来更强更专业的竞赛体验,打通与各地强手过招的网络!

沿用「命运轮盘」!力证控制局面的强者!

召唤师在「多人游玩」中点选「召唤师联赛」,按下「战斗准备」,只要接通网络,不论何时何地都能登上角逐的舞台,每次与 3 位对手 ( 合共 4 人 ) 进行实时竞赛,透过竞赛排名取得积分,争夺神魔霸者席位。

联赛亦会沿用「休闲模式」中的「命运轮盘」。召唤师除了面对联赛关卡的考验,更要对「命运轮盘」改变局面的情况作出对策。全面控制战局适者生存,绝对配得上胜利者的荣誉。

 

 召唤师联赛首季第一星期设下了水属性关卡。

 针对木属队伍外还有封锁龙类,召唤师需有策略地组织队伍。竞赛排名争积分!连胜打开更高头衔之路!

「召唤师联赛」将跟据召唤师在竞赛中胜出的排名得到积分,排名较高积分愈多,排名最低将会被减分,不能掉以轻心。如召唤师连续胜出竞赛,更会获得额外的积分让召唤师有加速提等的机会,最高可获 10 分之多,直至没能继续维持连胜。

召唤师所得积分与所有召唤师的积分进行比较,只要达到联赛整体得分指定百分比,就能获得相应级别的头衔说级别是联赛榜的顶级!

特设的徽章将于朋友列表上展现,尽显实力的象征更易识别。此外召唤师在公会成员列表上,点选以召唤师联赛排名来显示,即能一目了然所有公会成员的排名级别和积分。

 荣誉徽章让召唤师代表更燿眼!把握季度时间!无惧连线限制!

「召唤师联赛」预定以季度形式进行,联赛积分将在季内累计,召唤师把握时间投入联赛,争取到的英雄头衔、战赏点数和奖励回报也会愈高!在季度完结后,所有战赏点数和积分会重新计算,未能赶上目标也可以再接再厉,能成为季度连胜者亦能享尽霸主的荣耀。

荣誉徽章让召唤师代表更燿眼!

把握季度时间!无惧连线限制!「召唤师联赛」预定以季度形式进行,联赛积分将在季内累计,召唤师把握时间投入联赛,争取到的英雄头衔、战赏点数和奖励回报也会愈高!在季度完结后,所有战赏点数和积分会重新计算,未能赶上目标也可以再接再厉,能成为季度连胜者亦能享尽霸主的荣耀。

联赛排名会经过服务器再次确认,连线障碍无阻获取正确积分!

「多人游玩」系统更新!「战灵」制度无需消耗体力!

继 7.1 版本释出「多人游玩」系统,团队一直为系统进行压力测试及设计改良。在新版本中,「多人游玩」系统将无需消耗游戏体力,并藉着使用「战灵」来打开「召唤师联赛」及「休闲竞赛」关卡对战,让召唤师专心享受多人游玩同时,也能平衡参与游戏的主线及活动需要。

 

每天可使用 8 战灵,用后次日会再次充满!

「多人游玩」现时设有的「友谊赛」模式,亦将随着「召唤师联赛」的到来而完满结束,希望召唤师更专注将「战灵」运用在「召唤师联赛」及「休闲竞赛」当中,而召唤师从联赛及休闲游玩中也将得到更好强化素材,更有机会打开另类获得「灵魂」的空间。

以上,就是我机小编要为友友们带来的相关内容分享哦~!希望对大家有用哈!

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