现在大家用的主流坦克主要是抄袭,骷髅王,斧王还有法T死灵法师。大鱼人估计要被人遗忘了,但是我要告诉大家,大鱼人绝对不会淡出主流坦克的行列,为什么呢??且听我慢慢分析。
众所周知前期法师对绝对优势,特别现在流行的国家队,但是大家有没有想到后期会是谁的天下,对没错,物理流的天下,等大家都到65级以后的时候,大家就会发现,前期被打成翔的物理流正在慢慢复苏。
那什么T最适合物理流呢??有人要说了骷髅王,有吸血光环还有2条命,这里我必须吐槽一下骷髅王那个光环吸血实在是可怜啊,重生有用吗?起来以后队友死光,被人群殴??太多次看到骷髅王起来后被四人五人XXOO,还有骷髅王的三围实在是少的可怜啊,等你升到紫3的时候你们就知道了,骷髅王太脆。
大鱼人
第二行紫4装备
欺诈者之剑----力量40、物攻80、物甲15、吸血30
泰旦战斧------力量36
大天使之剑----生命250、物攻85、物穿14
龙心----------力量40、生命600、回血600
极限球--------力量10、敏捷10、智力10
疾行鞋--------力量31、敏捷31、智力31
第三行橙装备
逐日者法典----力量30、敏捷20、智力20、物甲35
魔龙之鳞------力量10、生命480、物攻16、魔抗35
林肯----------力量15、敏捷15、智力15、物攻10、魔抗15
恶魔刀锋------物攻46
疾行鞋--------力量31、敏捷31、智力31
紫4装备和橙装备合计获益(括号1里为单橙装获益,可大约视作附魔提升)(括号2里为五星成长加成)
生命5454(+2028)(+1512)------总计增加血量8994
魔抗60.7(+56.6)(+4.5)-------总计增加魔抗121.8
护甲91.51(+50.26)(+15.75)---总计增加护甲157.52
紫3满附魔属性(括号里为附魔损失)
生命25221(-270)
护甲339(-25)(附魔力量、敏捷的损失太小忽略不计)
魔抗131
橙色最终属性:
生命33945
护甲436
魔抗253
属性分析:
因攻击方面的属性加得不是很多,我也就不再统计了。这些属性,在那些大肉的坦克下仍旧不够看,比如下面要说到的潮汐,血量将近3W9,物甲749,魔抗296,所以鱼人的存在仍旧有些尴尬,攻击嘛,不算好的,肉嘛,也一般。
英雄定位,力量型英雄,前排坦克。
力量成长5.6 智力成长3 敏捷成长3.8
作为前排大鱼人的三维算是比较一般的。敏捷会比其他大部分的力量型英雄略高一些。60级以前的血量还是很可观的。
技能分析:
1.碎击:锤击地面,对中等范围的敌人造成魔法伤害并眩晕。
大鱼人的大招,魔法伤害技能,带有控制,能够对敌人造成伤害,并且眩晕。但是并不算是群体控制技能,只能对中等范围内的敌人有效。
2.重击:对附近的敌人造成物理伤害。
大鱼人的2技能是一个物理伤害技能,对附近的人造成伤害。
3.伤害加深:标记敌人,削弱他的护甲。
减益技能,削弱敌人的护甲,和潮汐的2技能相似,搭配物理队伍很好用。
4.力量强化:属性强化,增加自己的力量。
增加大鱼人的力量,提高大鱼人的血量,能在前排站得住脚,不错的紫色技能。
装备分析
大鱼人的紫色进阶装备中,有大量的输出装,例如狂战斧、双刀、大电锤、魔王刀锋等物理输出装,但是肉装就过少了,仅有3件绿装和一个龙心。这就导致了大鱼人后期的血量不够,在前排的抗击打能力大大降低了。
小编总结:
现在说一下大鱼人,大鱼人是一个输出型的T,具备一定的防御能力,以及通过吸血带来的一定续航,大鱼人的后期三围成长非常可观,输出比骷髅王高一大截,还有个中等范围群体控制,不过这些都不是重点,重点还是大鱼人的减甲技能让他成为了菜刀队伍必不可少的灵魂人物,有了减甲,再硬的T也是一张纸,有了大鱼人你可以快干掉对面主T从而压缩对面阵形,而且大鱼人获取难度也不高,前五章中就有两个地方可以拿到灵魂石。
综上所述大鱼人绝对还是主流坦克,对于物理队更是绝对的主力中的主力。