伊甸1.4.3更新了什么,相信应该有不少友友比较感兴趣,下面小编就详细的为大家介绍和说明一下,公会和时装还有竞技等等精彩内容!‍
公会系统:
当你一个人在伊甸大陆闯荡的时候是否感觉到一丝孤独与寂寞?现在,公会系统即将开启,在这里可以找到与你志同道合的伙伴一起游历伊甸大陆。你可以组建自己的公会,也可以加入进别人的队伍。当你所在的队伍具有一定实力的时候就是与其他公会争夺那份只属于伊甸第一公会才有的荣誉的时刻。赶快加入到公会中来吧,还会有意想不到的收获哦!
1. 玩家角色达到20级后就可以创建公会了,创建公会需要1000钻石、1000000游戏币。达到20级的玩家也可以加入任何公会。
2. 公会加入的人数也有相应的限制,最低为25人,最高为45人。随着公会等级提高,能够加入的人数也相应提高。
3. 公会拥有5个等级,初始为1级最高为5级,公会成员可以通过完成公会任务或用钻石来提升公会等级。
4. 公会每天0点会刷新一次“公会日常任务”,玩家可以在公会界面中领取公会任务,当完成公会任务后可以增加公会活跃度,公会经验,公会资金 和公会贡献度。
5. 公会祝福功能,玩家可以每天祝福公会成员来获得体力。
6. 公会活跃度,每日公会内成员参与公会任何活动都会使公会活跃度增长,达到一定值时全体成员可以领取奖励。
7. 公会捐献,玩家可以使用钻石来对公会进行捐献,每次捐献都可以获得公会贡献点,并增加公会资金。
8. 公会BOSS,每天公会会长可以开放3次公会BOSS,第一次使用帮派资金 10000,第二次使用200钻石,第三次使用400钻石,击杀公会BOSS可以获得大量奖励。
9. 公会商店,玩家可以使用公会贡献在公会商店中购买时装。
时装系统:
精彩不能复制,个性无法拷贝。时装系统的推出,即是对追求个性的你而量身打造的。悄悄告诉玩家们个秘密,即使时装不穿在身上,放在衣柜中也可以获得一定的属性加成哦~衣柜中多放几件绚丽的衣服,绝对是提高内涵的捷径之一哦!
1. 时装可以在公会商店中使用公会贡献来进行购买。玩家可以在右下方菜单的时装界面中查看到已购买的时装。
2. 每个职业首轮开放一套时装, 均有7天,30天,永久选项。
3. 时装拥有属性,该属性分别为基础属性(与角色装备相同),套装属性,每个职业的属性是不同的。
4. 时装分为:头、手、肩、腰带、鞋、衣服6个部位。
5. 装备上时装的玩家则会显示该时装外形。
6. 时装可以进行强化,在时装界面中可以看到强化选项,强化时装需要“虚无精华”,每次强化可以提升1星,最高可以提升到9星,时装强化不会失败,强化可以提升时装的基础属性。“虚无精华”可以在公会商店中使用“公会贡献”来购买。不同时装,强化时需要的强化石也不一样。
7. 套装:时装搜集齐两件套、四件套、六件套分别会激活不同特殊属性。
8. 衣柜系统:即使不穿的时装, 放在衣柜中也可以给主角获得一定的属性加成,鼓励玩家收集更多时装。
试炼系统调整:
好消息好消息!以后再也不用苦苦等待一大波试炼每天都要从头开始的情况了,跳过功能让你轻松搞定试炼。还有其他惊喜等你们发现!
竞技场调整:
不经意间被打下排行榜是不是很不爽?现在结算奖励时间见变短了,时刻注意到自己的排名,方便把握住竞技排名奖励的机会,而且产出道具也更有价值了哦!
1. 原22点结算方式随机性太大,在该时间点由于不在线却被其他玩家打下来的挫折感太强, 22点以外的时间战斗意义不大,因此我们将试炼的结算方式改为每30分钟阶段一次。
2. 竞技场的产出更改:由原先的声望,金币改为奖励竞技积分,积分可以用来兑换洗炼装备道具,橙装进阶道具等真正有价值的东西,并且我们加强了竞技场商城售卖道具的种类。
羽翼调整:
再也不用为了开启羽翼而苦苦的攒钻石捐献荣誉了,想知道怎么快速开启羽翼系统吗?让我来告诉你个秘密,尽快升级吧少年!
我们发觉原先的羽翼开启难度过大,造成很大一部分玩家开启羽翼的时间过长,因此我们将羽翼开启的方式调整由声望等级达到3级开启改为角色等级33级开启羽翼系统。(部分玩家会发生原来已经开启,因为等级未到33级,而无法强化的情况,但是原来的相应的数值均不受影响)。
恶魔广场调整:
恶魔广场要产出宠物培养道具了哦,为了你的小伙伴能够不被其他宠物欺负,多多参与进来吧,为此我们也特意调整了挑战次数。
我们发觉原先的恶魔广场的产出略低,并且无限次数的设置对玩家的疲劳感非常强烈,这是我们非常不想看到的结果。因此现在调整为, 产出宠物培养道具 , 初始可挑战5次, 每1小时回复1次。(取消原来的洗练石的掉落,修改为宠物相关道具产出)
橙装调整:
谁说公鸡不能变凤凰?即刻开始紫装也可升级为橙装,快去多人副本与竞技场中搞材料吧!
成就系统调整:
目标更加明确!奖励更加丰厚!
UI调整:
全新的UI设计,让你耳目一新。画面更加清晰,养眼!
勋章系统调整:
勋章,是检验一个人真正实力的证据,所以想要获得它没有任何捷径。努力提升自身实力与等级尽可能多的通关试炼波数吧。挥热泪,洒热血,男儿志在战场!
世界BOSS调整:
公测版本的世界BOSS奖励已经完全满足不了现在的玩家了,因此我们准备加大世界BOSS奖励的产出,现在每次世界BOSS的奖励都会产出洗练装备道具,羽翼强化道具,声望,钻石。
多人本调整:
1、取消原来多人副本必须3人才能进入的条件。
2、如果一个人进入会有自动打怪的功能按钮,但是一个人打还是难度很高,还是建议找小伙伴一起打,效率会更高。
3、开放时间调整为12:00~24:00。
小助手调整:
从公测到现在我们发觉小助手的完成量并不高,并且有些活跃度很难获得。因此我们将对小助手进行调整,删除试炼30波的条件,改为通关3波, 获得活跃度比之前更容易了。
洗练系统重做:
我们发觉原洗炼装备操作的难度与理解成本过高,玩家的体验感非常不好。因此我们将把洗练功能调整成以下的方式:
1、洗练的属性不再产生随机(每件装备有特定小极品属性),玩家现在可以不断培养自己装备上的属性。
2、紫色和橙色装备都拥有三条属性,每次洗炼会有属性上升或衰减效果,每件装备前2条是固定属性,第三条属性可以使用幻化石进行变更,小极品的品级不会发生变化。
3、取消原本精炼石、融合石、精华之力,取而代之的是幻化石。
4、如果用钻石进行洗炼会使洗炼得到的属性值更高。
5、原来的精炼石可以出售获得金币,融合石出售获得5钻石,净化石出售获得50钻。
6、由于本次的改动将会补偿所有玩家50钻石。
公会战
每日活动开放时间是 21:00-22:00。
公会战每个星期为一个赛季, 赛季开始前玩家的战功(个人积分)会清到初始值(1000)
战斗规则
活动开放后(21:00)玩家在公会活动上点击挑战按钮,进入公会列表。 服务器内所有的公会都会出现在该列表内。 玩家可任意选择自己要挑战的公会,点击一下,就可以进入战斗。 玩家的战斗对象由系统自行分配。
战斗积分获得:
每个玩家角色都会拥有一个战功积分,积分用来玩家之间比较。当玩家进入战斗后,玩家手动和敌方镜像战斗。 胜利后己方活动一定积分,对方扣除相应积分。失败,则己方扣除一定积分,对方增加相应积分。 挑战和自己分差越大的玩家, 胜利所获得的积分越多,失败扣除的积分越少。
公会排名:
公会排名按照公会积分排列。公会内成员的积分,以一定百分比,折算出的最终积分相加,即公会的积分。玩家所处公会名次越靠前,转换的比率越多。
公会积分和排名每10分钟刷新一次。
个人排名:
每赛季初始,玩家积分都是1000.玩家通过相互战斗,获取积分。玩家名次按个人积分排列。
奖励结算
奖励分每日奖励和赛季奖励
每日奖励:玩家每天22:00活动结束后,取玩家今日在公会内所处排名,从高到低,发放相应奖励。赛季奖励:每周日24点后,公会战结算赛季奖励。奖励内容根据玩家所处公会排名和玩家在公会内所处名次,来权衡玩家本赛季公会战。发放对应奖励。
一闪,就是我机小编腰围大家分享和说明介绍的一些更新内容,友友们可以简单的了解一下!