神魔之塔通往冥界秘境关卡资料以及boss介绍,有些boss有些需要注意的事项小编也单独的列出来了,大家可以简单的了解参考一下,后续详细的打法和通关建议小编也会及时放出的噢~!
下面是神魔之塔冥王的诡计每个级别的关于体力回复等等内容的说明,大家可以看一下!
初级的难度不算高,大家应该可以比较轻松就通过的说!
中级依然不是特别难,不过后面的关卡就不好过了哦~!
【连击】:敌人会在一回合内连续攻击两次,敌人在CD0发动攻击时将连续进行两次攻击。倘若单次攻击大于当前血量50%,则使不倒意志无法发动
打法建议:
1、优先处理,因为连击怪物多数同时具备CD短的特性
2、由于连击会造成2次伤害,而骷髅头不出现只代表受到下一次伤害不会使你死亡,
并不代表受到连击后不会死亡,请先计算好当前血量会否被秒杀
3.使用
都可令敌人不能作出攻击
队伍配置:
【先攻】:首回合敌人会优先攻击一次,遇到该敌人的时候,敌人马上发动一次攻击
打法建议:进有先攻怪的关卡前先补满血,压血队最好了!
【固定扣血40%】:每次敌人发动攻击时会扣除召唤师N%的生命力(无视所有减伤效果及意志效果),敌人CD0时, 召唤师会受到(自身生命力最大值xn%)的损伤,
所有减伤队长技或主动技均无效,魅惑技能有效, 敌人会以本来的攻击力互相或自我攻击
打法建议:
1.固定伤害%数意味召唤师自身血量越高敌人就会打越多,必须恢复的血也更多,因此在能通过前方小怪的前提下,尽可能带上低血量、高回复力的队伍。
2.关卡会遇上固定扣血50%敌人时,可以控制血量的个位数为单数,例 10001,当敌人攻击时只会受到5000伤害,意味可以多承受一下攻击
配置建议:
1.血多的队
2.低回复力的队
【强化盾】:敌人只会受到强化符石的伤害,该回合内有消除到强化符石的属性才能对敌人造成伤害,其余以普通符石所发动的攻击对敌人的伤害都是1
打法建议:在前一关转好强化珠,有五珠消五珠;没五珠就别消。
以上,就是我机小编为大家带来的部分内容,主要是关卡内容的分享,但是关卡目前有效的打法还在整理中,大家可以先了解一下上面的boss资料和注意事项哈!