我叫mt3.5蓝贴,我叫mt的每次更新都在大家的期望中,在3.4过后不久,关于3.5的相关内容,大家就各种感兴趣,下面一起看看本次内容说明吧~!
各位MTer:
大家好。
感谢浏览本贴!
我是Locojoy一名产品人员,现在与游戏策划团队一起聊聊后续版本游戏升级中一些改动。
本次更新蓝贴如果以下涉及内容有新的改动,我们将另外通知到您。
本次蓝贴基本包含了v3.5及最近几个后续版本的所有内容。
今后版本将大幅优化现有的部分系统,副本托管、竞技场鼓舞、精英节点等都会有更加便利、更加舒畅的游戏体验
如果以下涉及内容有新的改动,我们将另外通知到您。
一.精英节点调整
2 当紫卡节点刷满199次后,额外赠送1次紫卡BOSS次数,该次数公用,任何紫卡节点都可使用;
2 该次进行紫卡节点BOSS时,必掉紫卡;
2 该次不消耗当日节点次数,即便玩家当日次数用完也可使用赠送次数进行该节点;
2 当有赠送次数时,无论进行任何紫卡节点时优先使用赠送次数;
2 该次节点消耗12点体力;
2 该次节点不进行计数,即这次副本完成后,再进行下一循环的199计数。
考虑到之前的设置与玩家们的反馈,我们这次极大的优化了节点系统,MTer们不会再有“出现了节点,但今天想要击杀的BOSS次数已经用完了,迫不得已舍弃剩余的次数,等待明天精英副本次数刷新”的烦恼,相当于在节点出现的那天,大家将获得3次精英副本次数!
二.英雄副本攻略系统
当有玩家通关一个英雄副本时,系统会记录下他的通关过程,而其他玩家在进行副本前可以观看这次记录。
记录规则分三种:
2 最先通关:最先通关此副本的玩家战斗过程
2 最佳配比:通关该副本团队实力值最小玩家数据及通关录像
2 最近通关:最近5名 首次通关该副本的玩家录像
考虑到玩家们在进行英雄副本挑战前,常常没有一个生动、及时的指南,需要一次一次的尝试,并且在与其他玩家交流时,也缺乏一个完善的展示方式,我们制作了攻略录像这个系统,初次上阵的MTer可以更直观的了解前辈们的成功经验,而老手们也可以即刻分享自己胜利的喜悦
三.世界BOSS冠军展示
在世界BOSS被击杀时,将会展示出参与此次击杀的英雄玩家,
展示形式:
展示玩家信息包括2部分:玩家信息,战斗阵容信息
显示玩家信息内容包括:
u 排行榜排名
u 玩家姓名
u 玩家等级
u 玩家头像
u 玩家爵位图标
u 玩家等级
u 玩家队长技能(战斗中使用的队长技)
战斗阵容信息内容包括:
u 队长卡牌头像
u 队长卡牌信息
u 队员卡牌头像
u 队员卡拍信息
u 领导力
u 团队实力
展示规则:
l 按照玩家对BOSS的总伤害进行排名
l 每次BOSS死亡后,将排名前10名玩家放入历史名人堂进行排名
l 按照玩家造成伤害,进行排序,取排名前10名玩家。
l 排名同一玩家仅能出现1次,去除总伤害较低排名。
同英雄副本挑战一样,我们考虑到之前没有给每次在击杀世界BOSS中做出突出贡献的英雄们一个更好地展示,大家也无法了解到这些英雄们的真实样貌,无法直观地了解自己为何已经足够强力但总是在排名上落后几个名次,在不久后我们就会推出这个系统。
四.小伙伴邀请规则调整
取消受邀人必须在收到邀请后再绑定手机号才能被计算邀请计数的规则。
修改为只要邀请1周内注册的ID,无论受邀方什么时候绑定的手机都可被计算邀请计数,可获得邀请奖励
针对之前小伙伴系统经常出现的问题及不够完善的部分,我们这次对小伙伴的邀请规则做了调整,让大家以后能更加便捷的邀请小伙伴们加入到MT的征战中来。
五.竞技场鼓舞调整
2 鼓舞时间由现在的2小时修改为全天有效,即至每日cd刷新时间。
2 占领状态下也可进行鼓舞
2 玩家鼓舞后,在非占领状态下可以点击【清除鼓舞】按钮,取消当前鼓舞效果。占领时点击按钮提示:占领竞技场时无法清除鼓舞效果。
为了让MTer们在竞技场中获得更好的体验,我们取消了鼓舞计时,让玩家消费一次金币即可征战一天,同时,再也不会因为忘记鼓舞而被攻下擂而懊悔了
六.普通副本托管调整
通关普通副本时可按模式勾选副本托管,分为次数模式和最大模式
2 次数模式:按照玩家设定的托管次数进行自动战斗,可选择勾选自动**英雄,自动购买体力
2 最大模式:根据玩家的体力和包裹情况自动进行持续不计次数战斗,可自动**英雄,自动购买体力。
这次我们针对普通副本托管做出了非常大的优化,MTer在今后反复刷普通副本时再也不会因为不能自动**卡牌和不能设定次数而烦恼了,只会比精英本挂机更加流畅舒适!
七.符文系统
玩家每至一定级别开启一个符孔,可以通过镶嵌符文获得属性的提升;
符文可以通过合成升级,3块低级符文可以合成1块高级符文;
通过符文影响的属性,造成同卡牌值的差异化及多样化及玩家对更高属性甚至极限属性的追求。
符文系统是此次新增的一个重头系统,这将为MT的玩法带来崭新的重大变革,MTer们将能创造出更多的丰富的卡牌组合,更加强力的攻关、竞技阵容,完美的防御和究极的攻击都将不是梦想。更多的内容请期待今后的详细介绍。
八.性别设定
玩家将可以自定义自己ID的性别
为了提高MTer之间的互动性,我们将推出性别设定,让玩家们之间的认知和交流不再局限于一个队长头像,而今后类似的优化将会逐步完善,不久的将来,我叫MT将不再只是一个掌上游戏,而是一个属于MTer的掌上交流社区。
有人说无可期待,有人说落了俗套,自然也有人喜欢,一起拭目以待吧!