进击的魔王,看见这个名字的时候小编会想到进击的巨人,而这款游戏和巨人有所关联的地方就在于,采用了日漫式的画风,相信这一举动应该吸引了不少动漫迷的目光。自然,这款游戏与众不同的地方并不仅于此,下面就和小编一起了解下吧!
恶搞剧情
恶搞剧情,RPG元素融入卡牌游戏
《进击的魔王》作为一款卡牌类游戏,一上来并非是选择主卡牌角色,而是用恶搞版的睡美人故事将玩家引入剧情——传说,在西方的某一个国度……有一位very beautiful的公主。在她满十八岁那天,魔王骑着恶龙如期而至!然后……抢走了王子~~~~“夭寿哦!!这和剧本写的根本不一样!!!”愤怒的公主命令勇者们(玩家)救回王子!
王城军对抗恶龙——全灭!~
伴随着故事的进行,《进击的魔王》一上来便会给玩家一支强大的王城军队,用来引导玩家如何用玩扑克的方式自主战斗,当然根据剧情需要,这支王城军最终被恶龙全灭~而此时玩家的冒险之旅才正式开始!
日漫画风浓郁
纯纯日漫风,3D卡牌动起来
《进击的魔王》整体呈现的是日系漫画式的游戏风格,卡牌角色和界面都使用3D建模,这无疑与传统卡牌手游的2D纸片画面形成强烈对比,因为3D建模的卡牌造型的确让人感到角色在“动”!每张卡牌都会有不同的动作、表情、声音。这一点不仅在视觉感官方面有了本质的提升,可旋转、拉升的战斗场面,也让玩家可以从多个角度欣赏精彩的战斗。
可以玩扑克的自主战斗操作
首创自主战斗,边玩扑克边过关
游戏中,当轮到我方进攻时,画面下方会出现两列扑克牌,按玩扑克牌的方式挑选能组合的5张牌,就能给队员以增益效果(例如一对2可增加25%的攻击力,同花大顺则可增加300%的攻击力!)。每个回合,我方和敌方各获得5张行动牌。行动牌的花色有剑、弓、杖、书四种(就像扑克牌中的黑桃、红桃、方块、梅花一样),分别对应肉搏、投射、奥术、神术这四系的角色。
精彩战斗截图
而对方的扑克牌也同样可以选择!这项设计为这款游戏增色不少,虽然选择对方的卡牌只能用来凑牌型,不能用来决定己方行动的角色。但这种设计却可以对敌方的行动造成极大影响,例如:敌方大部分都是肉搏类角色,只要每回合将对方的黑桃牌(剑)拿走,便有极大可能让对方在己方回合时没有黑桃可用,这样一来就只能放弃行动任你宰割了。
拿对方的牌,让对方无牌可出
为什么扑克牌那么好玩?简单有趣的出牌规则自然是其中一个原因,而对于永远充满未知的手牌组合的期待,也是让我们乐此不疲的重要因素。这一点在《进击的魔王》中便得到了充分的体现,因为魔王的战斗就像是在打扑克,你永远都不知道下一手牌的好坏,但运气却不再是胜利的决定性因素,手动战斗操作也让卡牌角色能否出技能、能否通关都由你说了算!
3D建模卡牌角色,技能丰富
百种卡牌角色,技能多变不重样
目前,《进击的魔王》使用3D建模共制作了144个卡牌角色,按星级分为1~5星(之后的测试中还将开放更高星级的卡牌角色),分为肉搏、投射、奥术、神术四大系职业,每个职业下又细分为若干种不同的类型(比如肉搏职业又细分为攻城型、强袭型、狂暴型、魔攻型等多种)。
特色技能手动释放
角色卡的职业决定了所使用的武器装备,卡片的星级则代表卡片的稀有程度,星级越高的卡片初始属性和成长越高。每张角色卡有2个主属性:HP和Power。HP决定卡片的血量,Power决定卡片的技能伤害值或回复值。
3D光效打造视觉盛宴
每一个角色的造型都各具特色,并拥有1~3个主动、被动技能,其中既有附带眩晕、缚足、寒颤、中毒、燃烧、致盲等多种效果的控制技能,也有很多在回合外施展的先手技能,如此众多的卡牌角色,搭配不同的技能效果可演变出成百上千种战斗模式,足以令每个玩家的队伍都能拥有属于自己的独特个性。
素材副本种类丰富
限时关卡,收集好卡、装备不用愁
在游戏里最有成就的事当然就是合成自己心仪的卡牌啦。不过合成卡牌需要多种珍稀素材,除了期待官方不定期的活动馈赠之外,就只能在游戏中拼RP了。《进击的魔王》中开放了许多限时关卡,成为玩家们获得素材最好的来源之一。
稀有卡牌不用愁
限时关卡分为2种:日常关卡和周常关卡。 日常关卡包含有精灵之石关卡和恶魔之书关卡,分别掉落可以增加大量装备经验的炼金石和增加大量卡牌经验的试炼之书;而周常关卡包括剑之试炼、弓之试炼、杖之试炼、书之试炼、黄金遗迹等,分别掉落各个职业的职业素材、锻造图纸、金币等,而一些角色关卡更会掉落高星级的卡牌合成卷轴,这让获得稀有卡牌的难度大大降低,通过测试,卡牌相关的素材掉落率还是很高的。
总结:
尽管说,整款游戏的画面并没有出彩,但是日漫式的风格也并不逊色,再加上3D建模,带给了玩家更高层次的享受有木有,所以,看完以上的感受之后,亲们有没有玩一把的冲动呢。