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画面超细腻《边城保卫战》测评

2013/6/28 11:44:28 来源:本站整理 作者:Android

本作中的地图有着更多的隐藏互动元素,给游戏添加了更多小乐趣。比如港口之战中,敌方舰船会时不时远程火炮支援, 消灭你的部队,而你也可以点按旁边坐着看戏的朋友,花钱让他给你也来点支援。有些关卡中还有着帮你杀敌的狙击手、狂摁不止会喷稀屎的牦牛?热带雨林中路过 的猴子,偶尔还会丢丢香蕉帮你一把。总之,有很多待你发现挖掘的小细节,就不过多剧透了。

较之前代,Frontiers 有了更加丰富的元素,虽然是续作却维持了前作的高水准做了突破。对于前作里一直被人诟病的英雄等级做了 RPG 式的改动,既是塔防又是英雄培养游戏。-将天破

还是我们熟悉的卡通画,比着一代的配色看上去舒服很多,色泽更加饱满富有张力,各式塔也声色俱佳地融入战争中,比起一代更像是“塔”在参加战斗而不是那塔上的小小人。

虽然常说期望越大,失望越大,但此次的 Kingdom Rush Frontiers 却并没有让人失望。当非凡的画面遇上 Retina 显示屏,一个杰作就这样诞生了。

预热颇久的塔防神游续作,相信如果给10分可以找出无数个理由来,但是玩过之后才发现并没有带给我过多的惊喜,难道是期望值过高了?

随着一声熟悉的 Archers ready 小编们终于玩上了这款期待已久的续作,但玩了一会却并未能感到太大的区别,可当小编再回头玩了一遍原作的时候才发现,游戏的提升体现在各个细节与场景当中。也许游戏并没有能够让玩家“哇”出来的 Big surprise,但却有了更多把玩的理由。内容面面观

玩惯了 Creeps 那种只有布置塔和升级塔两个基本操控的游戏,顿时觉得 Kingdom Rush 需要眼脑手配合的地方更多。除了基本的 “Creeps 操作”以外,可再生的小道具和英雄的站位以及防护盾中出来的小兵位置也要随时调整。基本上没有那种可以歇一下,看着自家人防御的小憩时光。

如果你细细去看,Frontiers 里科技塔的光影效果十分用心,相比较下前作显得比较呆板,在原有科技塔的基础上新增塔种,赋予游戏新的玩法,你还需要研究怪物的种类再制定相应的塔品布置。-将天破

让小编印象最深的,还是最后一关的BOSS,它在进入第二阶段后居然可以拆塔,尽管小编对塔也参战表示很兴奋,可被拆掉一个满科技的塔实在是太悲恸了!

最让小编印象深刻的是游戏过程中的变数,林间海边忽然会出现一条道,使得过程一波三折就,扣人心弦!

仔细留意游戏的场景,语音,台词,都会发现游戏中各种向电影大片致敬的彩蛋:第三关山坡上趴着狙击的 Tuskan Raider (星球大战4);名叫 Barbarossa 的海盗头子(加勒比海盗);念叨着“Dungeons Deep, Caverns Old”的矮人矿工(霍比特人)。各种彩蛋趣味无穷,如此大量的彩蛋在其他游戏中实在是闻所未闻。

游戏开始前有时还会出现几幅 Comics 漫画插图,能够让玩家了解更多和游戏相关的剧情,同时也让玩家的体验变得更加轻松休闲。

游戏的精髓就是那变换无穷的打法和策略,不同的升级树,不同的步兵站位,就足以让玩家打出各种流派的战术,而英雄技能点分配系统的加入,让游戏更加充满变数。

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