一款以科幻为背景开发出来的手机游戏,玩家将在这里感受到何谓机甲对战,其中游戏还增添了不少新的元素,加上为人类自由而战的题材等,都是吸引玩家的重点噢~!
由开发商Singularity推出的《核心元素》(Core Element)游戏预计将于下月或明年初率先登陆安卓平台,iOS平台也会随后跟进。机甲、宇宙、冒险等各种元素将会融入其中,就让我们拭目以待吧。
本作为塔防类型游戏,玩家可以体验到星际宇宙空间感受,为了更好的在宇宙中和星际海盗进行对战,玩家需要招募更加强大战士加入自己的队伍。游戏中不仅要对付海盗,还需要为了人类的自由消灭叛军和其他的未知敌人。
科幻背景的游戏一直都受到玩家们的追捧,对于宇宙的探索也是乐此不疲。如果你是个科幻题材游戏爱好者,这或许是个不错的选择。
机甲除了有自动攻击外,还有常见的点击释放大招。比较特别的是,游戏中还有个通过手动释放的操作,玩家可以选择特定的轨道,点击释放指挥舰的技能,这些技能会优先在该轨道上发挥作用——比如避开敌人自爆的后退、防止机动性快的敌人的连续攻击,消灭敌方关键单位的集火,以及修复我方机甲的治疗等,指挥舰的技能冷却时间短,而且对战局的影响很关键。新的操作既不会影响游戏行进,又增加了策略性,在敌方火力比较大的时候,对判断、操作的压力比较大,精确度高,但又不至于繁琐。不过后期会解锁一些全局性的指挥舰技能,就不需要再选择轨道了。
开发组为了增加游戏的难度,游戏后期还会有天气,QTE等新的战场因素。比如,战局中会突然出现陨石雨,玩家要在3秒内快速点掉,以免造成大规模的伤害。天气也是个重要的因素,比如有些星球会有暴风雪,机甲的行动速度就会变慢,有些星球自带毒气,一上场就会带Debuff等。
《核心元素》中还存在许多单机游戏的影子,比如为了强化游戏世界的代入感,游戏里还生造了许多概念。游戏的货币不叫金币,而是帕布尔帝国使用的帕布尔货币,游戏中的人型、兽型、能量型机甲都有自己对应的升级矿石。
每当玩家完成10个左右的主线关卡,还会进入一个有过场动画的场景,它有点像以前老式日本RPG的过场动画,用比较讨巧的小动作来表达主角的一些情绪。因为是2D的形式,看起来有点像皮影戏,有些剧情甚至还有让玩家来决定故事走向的选择,这在国产手游中十分少见。
至于PvP玩法,并不是完全随机匹配,而是类似以前国产SLG页游的资源矿形式。通过搜索,玩家可以在太空中找到一个还未被人占领的星系,不同的星系的三种矿石产能也会不同。你可以选择直接占领,也可以抢夺别人已经占据的星云,掠夺资源同时抢夺更高产能的星系。PvP是异步战斗,你会迎来一波波的敌军,前面是小兵,最后一波是敌人的机甲大军。玩家也同时可以购买小兵,用于自己的防御阵营。
游戏讲述了一个典型的科幻故事,玩家将以的星际联盟指挥官(Star Alliance Captain)的身份穿梭在银河系,带领机甲战士与太空海盗、反叛军以及其他的未知敌人展开一场“保卫人类自由”的反击战。从卖点的角度来看,科幻题材受众广泛,吸引一票玩家买单不在话下,更何况游戏的制作效果也足够出彩。但是,《核心元素》的核心世界观寡淡,并没有让人眼前一亮。这大概也是创意集体疲软的结果。虽说裹上了一层“黄金酱料”,味道却差强人意。
倒是游戏中出现的大规模机甲元素更值得说道说道,预告片中一大帮彪悍的机甲战士在声光效果的配合之下凸显了超强的作战能力,算是对游戏本身俗套的科幻剧情的一种弥补。在科幻领域的垂直细分层面,机甲元素一直都备受追捧,它不仅仅是展示了创作者对于未来的天马行空的高级构想,而且对于从小到大受到动漫熏陶而成长的一代,机甲是一个重要的记忆符号。即使机甲仅仅只是科幻题材的一个细微分支,但在这款游戏中绝对是当之无愧的“核心元素”。