风暴军团,好玩的魔幻策略卡牌游戏,多种游戏人物,职业更加丰富,更有独特的仇恨系统,体验卡牌的战斗震撼力,还在等什么,赶紧来下载吧。
竖版的游戏界面设计,虽脱离了主流的方向,但其实方便了手机玩家的使用习惯,单手即可操控自如,而主界面上繁多的UI按钮和画面布局也显的中规中矩。不过游戏界面利用图层错位来凸显层次感,在2D界面上效果并不明显。反倒是遵循Q萌画风的建筑物,细节处勾勒的惟妙惟肖。光鲜亮丽的色彩搭配,再加上一些光影特效点缀,让游戏界面的动态感十足。
游戏内容从界面上的入口就可窥一二。作为卡牌动作手游,卡牌的玩法肯定是必不可少的。游戏继承了传统的卡牌设定,以战斗力作为标杆。玩家需要从卡牌的等级、品质、装备、羁绊等方面入手,尽可能的提高面板数值。而随着这些常规系统的内延,装备系统下还衍生了强化、重铸以及进阶等各类玩法,有过卡牌经历的玩家上手肯定毫无难度。略微遗憾的是,厂商并没有在这一块动刀修改,所以期待微创新新玩法的小伙伴可以要失望了。
战斗系统设定应当是游戏的另一门面了。本作的战斗方式并不稀奇,英雄全图自动输出走位,普通攻击积攒能量,手动释放大招,活脱脱一份刀塔传奇即视感。但事实往往不像表面看起来那么简单,游戏的战斗精髓,在于OT值的设定(印象中这还是第一次手游引入端游仇恨值的设定),当队员DPS(输出)的仇恨值高于MT(肉盾)时,怪物会优先集火攻击输出英雄。所以,技能的先后释放顺序、时机都需要玩家严格把控,一不小心,热血沸腾的raid场景再次上演。对于战斗界面而言,竖版的地图展示略显狭小,但BOSS和英雄却相对来说更显高大,可谓有得有失。
能让玩家尽情战斗的场景,首要之选肯定是剧情副本。熟悉的背景设定和英雄历程,都能给玩家带来怀旧的代入感。但PVE推图也能玩出新花样,为了配合游戏丰富的角色养成系统,游戏还开设了挑战副本和资源副本,让你在紧张刺激战斗的同时能收获大量资源减少角色养成周期。可能是为了丰富游戏内容体验,主界面上的活动大厅也蓄势待发。夺宝、世界BOSS、泰坦之路(刷塔)等常见的战斗玩法也是一个不落,不同的玩法带来不一样的体验,资深卡牌玩家可别错过了哦。
针对入坑不同深度的玩家,游戏也有明显的层次划分。争强好胜的心理,你可以去竞技场里PVP,争夺巅峰宝座,收获大量奖励。你也可以做个中度休闲玩家,体验战斗OT的刺激感,然后看看剧情,收集英雄。如果形单影只太过寂寞的话,还有为你量身定做的公会系统,寻找组织大家庭,一起参与公会建设,刷公会BOSS,游戏的快乐足矣。
不止于游戏内容,在付费方面,游戏对待新手也较为友好。各类前期开服的活动,成就奖励都会带来丰厚的回报,就算是非R玩家也能滋润的体验一段时间。不过如果你想快速节省时间,获取养成优势的话,首冲双倍的福利以及天朝特色的Vip礼包都是不错的选择。付费与免费,即在玩家的一念之间。用时间来拉近两者之间的差距也无可厚非,玩游戏,开心就好。
【有奶有T,轻松写意】
《风暴军团》作为全球首款引入仇恨系统的卡牌手游,队伍的阵容配搭尤为重要。你需要一名够肉,仇恨够稳的MT来抗住敌人的攻击。而治疗法师可以给团队加血,面对后期高难度的副本以及泰坦之路的挑战时,一个强力的奶妈可以让队伍起死回生,完成不可能的任务!
【三种DPS的选择】
除了MT和治疗外,DPS是队伍最重要的组成部分。DPS分为近战输出、远程法术、远程物理三种类型。近战DPS爆发强力,但是因为需要站在队伍一线输出,比较容易OT而被集火。远程法术英雄则擅长群体AOE魔法,可以瞬杀茫茫多的小怪。远程DPS则能对单体敌人造成持续高输出,乃是对付BOSS怪的利器。应对不同的战斗选择不同的DPS可以让战斗轻松不少哦。
【羁绊光环,战力飙升】
之前也说到,在团队中配合是相当重要的,而在《风暴军团》中,配合就要看两个英雄之间的羁绊了。《风暴军团》独特的光环系统,当两个有羁绊关系的英雄同时在场时即可激活,可以同时提升这两个英雄的各种属性。三个臭皮匠顶个诸葛亮,在选择英雄时尽量多激活光环,甚至可以让品质较低的英雄逆袭高级英雄哦!