捕盗行纪游戏是一款集解谜、冒险与恐怖元素于一体的沉浸式游戏,带你进入一个被黑暗笼罩的神秘世界,揭开连环案件背后的真相。游戏采用次世代图形技术,营造出令人毛骨悚然的氛围,从阴森的废弃宅邸到迷雾缭绕的森林,每一处场景都让人感受到压抑与恐惧。
穷苦书生,拜入道门。
惊尘道人,超出凡尘。
本为修仙道,难为羽化成。
心若恶念起,道观已无存。
通州郊村,富饶兴盛。
龙之八子,雅号斯文。
设计取其血,赤血灵石生。
昔日富饶地,苍灵成冤魂。
作为华夏图腾,我们无数次在影音作品中见过它雄奇的身姿,翱翔九天,翻云覆雨,驱雷掣电;作为传说中的生物,受限于技术等硬性问题,我们也很难在移动端游戏上真正见识它的真容。这一次,我们打算挑战这个地狱难度,为大家呈现这场和龙有关的传奇。
在时间线上,这次的故事发生在落夕村妖变的数年之前。此时意气仗剑纵青山的江潮,还未见人心险恶;和父母生活在一起的少女林杏,也未曾拜入道门。然而,山雨欲来之际,一场滔天阴谋已经悄然拉开大幕,将众人裹挟其中。命运的车轮,也从此刻开始无情转动。
1. 全新的动态叙事系统,玩家的选择和行动直接影响故事走向,多结局设计让每次游玩都有全新体验,探索不同结局背后的深层秘密。
2. 智能AI敌人设计,敌人会根据玩家的行为模式做出相应反应,增加了游戏的不确定性和挑战性,让逃亡与对抗更加紧张刺激。
3. 丰富的解谜元素,结合物理学、密码学与心理学知识,解开一个又一个复杂的谜题,每解开一个谜团,就离真相更近一步。
我觉得宠物坐骑最好不要有,因为它的背景是民国初年,已经算是快到末法时代了,可以加一些地府元素,因为血月里面那个在陶罐里的小鬼说的过是江朝在地府救过他一命,算填个坑。可以加一些妖魔鬼怪邪修等神魔元素,请神,鬼最好不要直接能看见,可以加上开天眼,或者道具牛眼泪。可以根据煞气或者鬼气来判断,是否有鬼?看能不能取消剑冢抽剑的方式获得剑,改成通过不同难度和不同的试炼,得到剑的认可,在试练中死亡不能复活,可以看广告复活,看填不填黑白无常是经过怎么回事儿变成了现在这个模样。可以加一些功法,像金光咒等。可以临时加防御属性但会持续消耗蓝条并且有持续的时间,过了这个持续的时间进入冷却时间。可以加入货币像银元,在准备打怪之前,有固定等货币,根据鬼怪特征点,购买一些针对这种鬼怪的东西,比如如果怪是僵尸的话可以买些糯米墨斗绳,还有如果出联机模式的话,可以加一些阵法,比如多少人按什么样的图案排列,施法效果能增加一部分属性或威力,还可以加一些旁门左道。