《盒动物岛(类似大鱼吃小鱼)》一款很有趣的休闲游戏,玩法简单,主要是一直点击往上跳跃,你可以吃掉比自己小的盒子,要避开比自己大的盒子哦!
《盒动物岛 Box Animals》是一款色彩鲜艳的休闲游戏。让我告诉你一只小野猫的故事,它生活在一个怪异的荒野,那里的所有动物都是肉食性动物,而且体形像个盒子,所以那个地方也叫盒动物岛。而这只小野猫想要主宰盒动物王国里的所有昆虫和野兽。可惜的是,这只小野猫还处于食物链的底层,大家都不把这只小野猫放在眼里。但没关系,这只小野猫已做了一些研究,它发现在盒动物岛上,体形的大小是判定主宰的唯一标准。因此,这只小野猫必须不断狩猎,吃掉其他盒动物来壮大自己的体形并且变强大。吃掉比你小的动物,避开体积大的动物,不断壮大自己,总有一天你会成为主宰。
不断进化 向食物链顶端奋战
这是一款玩法比较经典的游戏,玩家通过控制自己的角色,不断吞食比自己小的物种而获得更强健的体格,从而站上食物链的顶端。游戏的背景比较糊,有种布幕的感觉,但是这样更加强化了三维角色的生动性,突出了画面的中心。操控角度上游戏为了增加难度,采用了左右跳跃的方式进行捕食,这就要求玩家有更多的大局考虑以及微操作,互动性还是做得不错的,不容易出现操作空闲所造成的无聊感。
越来越强的竞争者
我们都知道自然界弱肉强食的生存法则,而在这款游戏中玩家就必须要面对这一残忍的事实。从一开始的老鼠到后面的老虎狮子,随着我们等级的提高,刷新出来的物种也越来越强大,不过这些物种其实并没有特殊的能力,不管换上哪一种面貌,效果都是一样的,区别只在于出来的先后顺序。有趣的是,在你进入下一关后,上一关最强的生物将会成为本关最弱的生物,体型也相应变小,不得不令人感慨。
安逸等于死亡
由于游戏类似躲避球的特殊操作机制,许多玩家在无从下手的时候会选择躲避,而不是主动出击,因为在你捕食弱小生物的同时,也有被比你更强的生物不是的危险。不过,开发者显然考虑到了这一点,为了让玩家更为主动的出击,而非以为躲避改变游戏方向,他们设计了饥饿度来限制玩家的消极游戏行为,当你在一段时间内没有进行捕食时,你的饥饿度将会变为零,而这会导致你直接死亡,结束游戏。这个设计从某种角度上讲加快了游戏的节奏和难度,保证了游戏的乐趣。
关卡衔接有失考虑
我把升级时进入下一个阶段这个过程理解为进入下一关,在许多玩家的认知里,下一关往往代表重头再来,也就是有一个起点,但是在本作中却没有这个设定。当你通过捕食进化进入下一阶段时,你将会保持在原本的位置,而且直接垂直下落,这对于玩家来说是突然的,尤其是对游戏不了解的新手,这往往代表着死亡,所以这种突然的开始方式波比个人觉得是不可取的,不确定性太多,一旦失败就要重头再来,不是很人性化。
更精良的制作 更强的操作性
和之前我们所玩过的同类型游戏相比,《盒动物岛》有着更为出色的画面效果以及更加生动有趣的角色设计,虽然玩法没有太大的改变,但是开发者通过操作模式让玩家感受到了不一样的游戏体验。不过,游戏的背景有些应付了事了,模糊的让人感觉美工都在画虎烂,特别是在一些天空场景,感觉和动物们格格不入。总体来说,这是一款值得尝试的游戏,经典的玩法总有其独到之处,而在经典之上灌入符合时代气息的元素,让游戏得到了强大的生命力,喜欢这一类型游戏的小伙伴不要错过哦。