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囚人的旋律(文字冒险) v1.0.8g

更新:2015-05-05 11:20大小:13.2M 类别:益智系统:Android

一款悬疑类AVG文字冒险游戏,全文汉化,带给玩家极致体验!这款游戏可以说把人性的扭曲发挥到了极致,典型11区特色。游戏中玩家将扮演主人公竹井和马,通过各种选择发展剧情,被诅咒的监狱里流淌着囚人们的歌谣。

【官方介绍】

一款日式AVG文字冒险游戏。被诅咒的监狱里流淌着囚人们的歌谣。将罪恶的青春全部抹杀殆尽。秋游的课外活动中一行人被卷入了11人参加的“监狱游戏”。“看守”执掌“罪犯”的生杀大权,“罪犯”中藏着可以杀掉“看守”的恶魔。“看守”全灭则是“罪犯”的胜利,恶魔死亡则其他所有人胜利。玩家将扮演主人公竹井和马,通过各种选择发展剧情。

【游戏玩法】

游戏概要

“囚犯游戏”是在封闭的“监狱”里再现“看守”和“犯人”心理与相互之间关系的交际游戏。

看守拥有对犯人管制,拷问,镇压的权利,还拥有武器,而且,每天所有看守可以选出一名犯人进行“处刑”或者“释放”。

犯人根据其犯罪类型拥有相应的“能力”。只有自己才知道自己的能力,不得向他人泄露。

有一个犯人罪名叫“杀人犯”。“杀人犯”拥有每晚杀死一个看守的能力。

游戏目的是在自己死之前满足“胜利条件”,逃离监狱。最重要的胜利条件是“让杀人犯失败”,达成该条件后,活着的看守和囚犯全部胜利。

三大原则

在“囚犯游戏”中全部的胜利条件和规则都是由电子控制的综合监控系统自动保留判断和实行的。

“囚犯游戏”所赋予的权利只在“监狱”内有效。到监狱外后,游戏所赋予的权利全部消失。

在“囚犯游戏”中,“失败”意味着死亡。“胜利”意味着离开监狱。

胜利条件

“杀人犯”失败的瞬间判定其他所有参加者胜利。

“看守”全部失败的瞬间判定所有囚犯胜利。

被“释放”的犯人判定胜利。

杀人犯被“释放”的瞬间判定杀人犯胜利,其他参加者全部失败。

到第十天22点为止还胜负未分的参加者全部判定失败。

规则

各自必须对自己配备的“钥匙”进行管理。在监狱内同行必须用到钥匙,特别是进入夜间单人房。丢失的话,不予补发,判定丢失者失败。

各自的钥匙连在钥匙链上,钥匙链内有折叠的金属牌。牌上的字为成员身份,不可被他人看到。若被发现身份泄露的情况,对该钥匙的所有者予以“处刑”,即处死。

夜间(22点至次日7点)必须待在各自的单人房内。从21点54分开始,1分钟内所有成员要通过开放的囚犯或看守的门,然后移动到分类房。囚人和看守的分类房各有5个门,按次序一分钟解锁一个门。一个门仅允许通过一个人,当进入后门立刻上锁。所有门均对应一间单人房,需用各自的钥匙打开。

早上(7点至9点)所有成员需从单人房中离开,此时可使用钥匙打开单人房房门。超过此期限判定逾时的玩家 失败,即予以处刑。

为保证游戏顺利进行和规范的执行,有从事指挥游戏的“执行人”。执行人有权对违反或抵抗执行人指示的成员进行镇压或制裁。

对监狱内设备进行故意破坏的或故意遮挡监视系统的行为,执行人有权进行处刑处理。有可能与规范冲突的行为会事前发出警告,对于该会场内部的饮食或与游戏没有直接关系的 消费损耗破坏等行为,不予以处刑。

钥匙链上的牌子的话与其他说明,纪律,胜败条件冲突的情况下,以身份牌为最优。

游戏最终操纵者为“监狱长”,“监狱长”有权随时更改规则。最终解释权归属“监狱长”

看守注意

各看守可以使用镇压犯人的电击枪型警棍,警棍位于监狱内的“看守庇护所”内,用看守钥匙可以进入并取下。在夜间,看守需将警棍放回原处,违反者予以处刑。

各看守的钥匙可以打开除“ 监狱出口”和“囚犯庇护所”以外的所有门。

看守每天可以选择一名犯人进行“处刑”或“释放”。具体操作是将所有看守的钥匙插入监狱大厅的平板电脑上,当身份验证通过后即可进行处置。

看守在单人间可以对隔壁房间的囚犯进行审问。通过按桌子上的按钮可以在犯人房间产生噪音,对犯人产生人身伤害。

囚犯注意

各囚犯的钥匙链上的金属牌子记载着囚犯的罪名。不同罪名有着不同能力。所有纪律优先服从牌子上的描述。

囚犯的钥匙仅能打开“囚犯庇护所”和单人房的门。

犯人在游戏中必须声称自己是无罪的。若犯人将自己罪名泄露且被监视系统发现,该犯人将被处刑。

注意3的内容在单人房中无效,即在单人房中,囚犯可以将自身的罪名告知看守。

注意:“囚犯游戏”对于参加者之间产生伤害,诽谤,谋杀等事故不予处罚。该游戏不对参加者受到的任何伤害进行赔偿。

身份

看守:秩序和真相的保卫者。拥有管制囚犯并找出杀人犯的权利和能力。胜利条件是使杀人犯败北。

死刑犯:不直接参加游戏的罪犯,即第0名囚犯。在游戏开始前夕作为示范在所有成员面前公开予以处刑。

冤犯:无罪的犯人,同时没有任何能力。

革命家:没有任何主动的能力。但当革命家死亡时,所有囚犯和看守身份对调,即犯人变成看守,看守变成犯人,具体身份则内部随机分配。

越狱犯:当满足一下条件时,该犯人可以离开监狱即获取胜利。条件:1.单人房内需声称自己身份是“模范囚”。2.无论什么时刻必须如实回答看守提出的任何问题(若涉及自身身份时予以沉默)当违反上述条件时越狱犯失去越狱的权利,否则在成为越狱犯后的第三天的22点30分,越狱犯的钥匙将成为一定意义上的万能钥匙,可以打开自己的单人房房门和监狱大门,越狱犯可以不受阻拦地离开监狱,即获得胜利。

欺诈师:该犯人拥有反向言论的限制,即被要求撒谎。任何时刻面对他人的询问时不能说出真话,必须告诉他人虚假信息。当违反该限制时会被处刑。当欺诈师胜利时,会得到金钱奖励。奖励数额与游戏死亡人数呈正比关系。

杀人犯:该犯人可以打开囚犯单人房内的柜子获得凶器。每晚23点时杀人犯房间与相邻的看守房间会被解锁然后二者房间相连,且看守会被气体麻醉无法反抗,杀人犯必须杀死该看守以防止自己的身份泄露。24点时二者房间分离,死亡的看守尸体会由执行人处置。杀人犯不能带走看守钥匙,否则强制收回。

【视频评测】

【游戏评测】

本人是个推理小说迷,最爱日本系,无论是本格,新本格,变格,社会,猎奇,妖怪等都有所涉猎,除了喜欢收藏实体书以外,此类型的AVG只要有汉化一般也不会放过。

今天给大家推荐的是我机网汉化的一款悬疑类AVG,虽然编剧不是什么名家,但还是可以体验一下。

游戏名为囚人的旋律。很日式的一个名字,多少也能感觉到游戏的氛围。.游戏的人设还是不错的,画风符合大众审美,个性分明的妹纸也算养眼。音乐一般,做为AVG很重要的部分,感觉还是不够动听。

同横沟正史的《恶魔的彩球歌》一样,游戏暗含着歌谣,那属于被诅咒的监狱里的囚人们,那旋律要将罪恶的青春抹杀殆尽。游戏明线是包括主角的11人在秋游的课外活动中被卷入了监狱游戏。

游戏的两类角色为“看守”和“罪犯”,看守执掌罪犯的生杀大权,罪犯中隐藏可以杀掉看守的恶魔。看守全死便是罪犯的胜利,而恶魔死亡就是其他所有人的胜利。

游戏用“天”来区分章节,玩家可以通过各种选择发展剧情,而实际游戏上的可选分支不算很多,基本可以当作电子小说来说,这对一些喜爱多剧情的玩家来说可能有点遗憾,没办法啦~

因为是比较中规中矩的AVG,所以没有什么特别可说的内容,总不能给大家剧透是吧,我能说我最爱玩剧透了么~(闭嘴!)

提示:游戏2周目就可达成全解决,只要注意多存档(尤其有选择分支的时候),还要注意要打开设置里的“过激表现”。

【囚人的旋律详细通关攻略】

囚人的旋律第一天,因为游戏中是以“天”来划分章节的,所以入乡随俗了,不过在更新玩这个第一天后,会着重考虑是否对该游戏攻略继续进行更新了,因为游戏中的选项太少了。

第一天

在被神秘人电晕之后很长时间,主角醒了过来,并且发现自己是在一个神秘的密室中,而周围都是自己的同学。

清醒

之后水芹也醒了过来,然后水芹回去救莲,并且给莲做人工呼吸,哇靠好幸福。

然后大家都醒了过来,之后就开始叽叽咕咕的讨论目前的情况,然后游戏总算出现第一个选项了,就是在大家都发现自己的手机还有钥匙之类的物品都消失不见时,主角发现在自己的裤兜里有一个物品,之后选项出现:

囚人的旋律第一天,第一个选项。【这个是什么】以及【啊,原来是这个啊】。不过嘛,这个选项好像选择哪一个都是可以的,只是选择后会出现几句不同的对话,对于游戏剧情的影响貌似没有,所以放心大胆的选择吧。

之后打开桌子上的平板电脑,发现他们被迫参加了一个名为囚犯游戏的恐怖游戏,并且他们还发现了自己的手腕上有被注射过不知名药物的痕迹。

游戏规则介绍

然后传来一声巨响,神秘人出现,要求主角门去列队,之后第二个选项出现:

【排队】以及【反抗】。

囚人的旋律第一天第二个选项,注意,选择【排队】,游戏可以继续下去,但是如果选择的是【反抗】,主角就会爆发,击杀一名神秘人并击伤另外一名神秘人,好爽快,不过也因此触怒了其他的神秘人,主角们最终被毒气全部毒死了,这样也就是出发了一个Bad end结局,好吧。

这里还是选择【排队】了,如果有枪多爽,一枪一个弄死这些变态。

继续观看游戏规则

排好队之后,神秘人给主角们一人发放了一把钥匙。

打开后发现,主角以及其他几个人都是看守,剩下的则是囚犯,当然还有可能存在恶魔。

注意,看守有五个,也就是主角、亮也、彩音前辈、惠玲奈以及小胡桃。

而囚犯是莲以及悠、七绪以及雪村。正好是五个人对五个人,哇5V5,LOL玩多了吗。

话说这个游戏很残酷哦,只有一个人是杀人犯,如果将这个所谓的杀人犯找出来,其他人就可以游戏胜利了。

监狱布局

而看守的房间适合囚犯仅隔了一道墙的,并且可以自由对话,只是彼此都不知道对方是谁。

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