黑色信标是一款二次元动作手游,选择你的角色就可以去战斗了,当你击败了各种敌人通过关卡之后,就可以得到很多资源奖励。这样对于角色的养成会有很大的帮助,现在就下载,享受爽快的动作对战吧。
信标折射异界,在文明伊始时散播启示,却在文明圆融时带来灾难。
为使人类的文明稳定存续,秘盟先后诞生。并默契地将信标与异象及一切与之相关的知识隐藏于历史的舞台之后,化作沉默的守护者。
你,被最古老的秘盟「楔文会」秘密招募,成为了他们的新任馆长。肩负起带领成员,处理再度复苏的「今世不应存在之物」,从毁灭边缘拯救世界的重任。
旅途中,你将亲临时空与维度交错的异常空间,聆听来自异界的沉重呼唤,见证神话传说的再度降临。
没人知道信标的再度活跃意味着什么,除了你,预见者。
“曾于太阳光辉下沐浴,却选择来到洞穴之人。
经历了漫长的等待,你终于抵达了这个地方。”
《黑色信标》是一款俯视角动作角色扮演手游。在游戏中,你将作为「楔文会」的一员,与成员们一同对抗来自其他世界的异象,在收容信标、处理异象的过程中接触各种各样的伙伴或敌人,逐步揭开世界交错的真相。
我们非常重视玩家的战斗核心体验,一直在不断探索ARPG战斗中的动作元素可能性,目标是为大家带来易于上手、富有策略的ARPG战斗乐趣。
希望在未来的时间里,我们能怀揣着热爱和信仰与预见者一同成长,一起到达更遥远的彼方。
1、世界观很有新意,有点类似于二次元+异世界歌剧,从角色服饰、兵器构造、场景设计等方面也能反映出上述风格。
2、兵器设计比较有趣,除了主角妹子的剑杖,其他角色还有提琴、镰刀、提灯等样式的武器。
3、强化技的设定很戳我心意,特别是主角的大招(姑且叫大招吧~~),不仅仅是酷炫的剑气,兵器外观也变成了光剑(虽然不咋发光~~)。
1.核心玩法
这一点很重要,需要厂商来明确这游戏的核心玩法,是带有解谜意味的异次元歌剧,还是强调战斗技巧的俯视角ARPG,卖点上要有所侧重。
2.动作系统
虽然部分角色的技能设计比较有特色,但是在游玩过程中还是存在招式衔接不够协调、操作手感略显生硬的现象,希望改进。
3.立绘、视角、CV配音
部分人物立绘有待优化(脸部),解谜过程中的视角缩放有些鸡肋(看看有没有更好的解决方案),角色配音、打击声效缺失。
4.卡池混乱
角色池会抽出武器,十连里面占比还不小,而武器池又会抽出角色。
5.玩法模块欠缺
目前这点玩法很明显是不够的,需要厂商在确定好产品的核心卖点之后,再来把内容丰富起来。
先说这么些,游戏的底子还是不错的,看看下次测试的质量能不能有明显的进步吧~