《神圣地下城(地下城消除)》一款既休闲有能体验刺激战斗的游戏,简单的消除玩法就能让角色进行各种不同的战斗哦!喜欢的就来试试吧!
《神圣地下城》是手游大厂SQUARE·ENIX的最新作,令人奇怪的是,这次不再是《最终幻想》系列手游了。本作比较难得的是SE社一款全新原创的手游,别具一格的玩法也相当有特点:玩家会在充满了砖块的地下城中冒险,不断向地底掘进。当然在地底我们不仅面临着体力枯竭和各种陷阱的危险,还会有各种怪物和宝物供我们探索。
--画面音乐较为出色尽显大厂风范。
--另类玩法,爽快手感。
游戏画面和音乐
《神圣地下城》在画面和音乐方面展现了SE不俗的开发实力,游戏的人设非常棒,而音乐则表现比较出众,第一次感受到在下载游戏数据时的音乐如此有力好听。
游戏人设立绘采用了颜色浓重的水彩画法,没一个角色都具有特点,性格立体。游戏中的UI,战斗画面,和Q版化的人物则稍微逊色,但也是同类游戏的拔尖水平。游戏整体色调和设计风格营造的氛围很是不错,感觉上就有些爱不释手,但看宣传画面就有足够吸引人去玩的理由。
同样的,游戏音乐的节奏感很强,曲调也不错,同时风格也不落俗套,让人听上去十分悦耳,留下深刻的印象。同时游戏的音乐和游戏中的每个场景都配合的很好,战斗时能提高不少战斗氛围和爽快程度。加以同样出彩的画面,让人对这款游戏的第一印象很好。
游戏系统和游戏性
《神圣地下城》的战斗相当有趣,这次是真正的“地下城”大冒险。玩家将要自行组成一个队伍来在充满了砖块的地下不断的往下挖,直到挖到了关卡终点。期间玩家的体力会不断流失,需要及时补充。地下会有强大的不知名怪物,也会有各种奇怪属性的砖块,还会有一些陷阱和落石影响战斗,当然宝藏和矿物也不能少。整体来说难度不算太高,配合强力人物更是如此,而且手感爽快,是本作最大的可玩之处。
至于本作的其他方面就只能说是中规中矩了,整体系统依然未能摆脱无数游戏已经试验过的成熟方式。玩家可以获得各种强度不一技能不一的角色来组成自己的掘地队伍,同样这些可合成可强化等一系列系统也保留了下来。在这方面没有亮点,也让游戏的乐趣下降了不少,结果整个游戏还是未能逃脱:抽卡、强化、战斗这种同质化的框架。
总结
《神圣地下城》作为SE旗下不多见的全原创作品,算是比较罕见了,不亚于抽到了SSR卡片。但是素质上并不算特别突出,中规中矩和有些同质化的内容,冲着爽快的挖地大战,也只能说勉强可以试一试。
本作的玩法其实很像经典游戏《钻地小子》,不过比起《钻地小子》那要命的氧气限量,本作的难度算是简单很多。游戏依然展现了SE较为成熟的开发实力,就算是这样一个名不见经传悄悄上架的轻量级手游,依然有着较为出色的画面和音乐。但系统上除了钻地式的战斗以外并无太多亮点,整体表现中规中矩,冲着比较爽快的手感,尚可值得一试。