世界大战1914是一款战争策略游戏。融合了海量的历史,并且通过全球的各地战斗,来让大家都能体验到不同的战争感受。而且开局能够选择多个不同的军队,还有其他的游戏模式,都可以畅玩的哦。
造飞机需要设计图纸,获得设计图纸就能造了。
福克E:德系,攻击力200,出现时间1915,和DH.2同时期。不愧是大德工业。看来要不是飞机在一战不是主力,大德也不会输那么惨。因为初期步枪要升级英系的李枪,除了战略需求,一般不会去德系那边买装备。
DH2:英系,攻击力145,出现时间1915。唯一的优点,买科技,他最便宜。
索里埃L:法系,攻击力150,出现时间1914,我们进游戏看到的第一款飞机,买科技费用有点高,还是等便宜的吧。
纽波特11:法系,攻击力210,出现时间1916-3。是早期买科技性价比最高的飞机。出现时间早,攻击不俗,和其他飞机产量相同,非常适合用来攒飞机海。前期还能远距离支援补刀。几乎是早期必备武器。
信天翁:德系,攻击力240。出现时间1916,和纽波特同期。玩的不是德系,入手需要到1918-11,一战结束。飞机海战术,或者预算充足,那就必须入手。这是攻防产能最高的飞机(攻防值*月产量/工业需求)。
P26:美系,攻击250。出现时间1925。其他势力买不到,选老美的玩家请尽早入手,配合老美的工业值,飞机海可以平推一切。这也是我们平时要面对老美的第二个麻烦(第一个是海量的大炮,三几年升坦克,第三个是攻12加兰德步枪,三十年代初就会升级)。
索尼埃:法系,攻275,出现时间三零年之后,虽然它本身是1938。因出现时间较晚,又属于一飞机,只适合玩的玩家。对其他人没有多少实用性。
飓风:喷火,英系,攻击力290和325,出现时间三十年代中期。和法国索尼埃一样,属于一飞机,只对玩家有用,对其他人没有实用性。
1、二十世纪初,这是一个躁动不安的时代。自以机器和都市为代表的工业文明的兴起以来,殖民势力及其利益集团开始了一场新的世界大战。
2、最后,一场看似偶然的恐怖事件导致了人类历史上最具毁灭性的战争——第一次世界大战。
3、战争充分利用了人类的文明,从物质到化学,深刻理解了文明的消极力量。
1、玩家只需要一只手指就能够进行完整的游戏操作,并没有多余的其他按键。
2、超过30种类型各异的关卡供玩家进行挑战,面对各种不同风险的挑战,运用智慧跨越过去。
3、玩家可以选择正面战场的交火或者是同盟的缔结,一起形成同仇敌忾的强大力量。
1、建立自己的帝国,招募最强大的坦克,打造无敌的军队!
2、在游戏里你可以控制一个国家,通过调整政策来发展经济或是提高财政收入;
3、获得足够金钱后可购买高级军备,让你的战斗力更加的强大;
1、和平与冲突研究是一门确认及分析暴力及非暴力行为的学科,也研究造成暴力及非暴力社会冲突的机制。
2、和平学是其中的一个变体,是探讨如何避免及解决冲突的科际整合研究,和平学恰好与战争研究相反,后者是研究如何在冲突中有效的获得胜利。
3、与和平与冲突研究有关的学科有:政治学、地理学、经济学、心理学、社会学、国际关系、地理、人类学、宗教研究及性别研究等。