世界2震撼来袭,全新3d手游,你让爽到爆,更本停不下载,由谷得游戏联合台湾OXON游戏工作室联合打造,一经推出它不俗的游戏品质得到了广大玩家及业界人士认可,在大量优秀游戏中脱颖而出,成为新一代网游中的佼佼者。你还等什么?赶快前来下载体验吧!
全3D场景物理破坏效果
由于是跨平台游戏,《世界2》手机平台游戏玩家可以与PC、主机平台游戏玩家一样,享受到真正的3D体验游戏。《世界2》官方在早期的开发日志中曾特别曝光过一系列的场景物理破坏效果,另外,游戏中还加入了天气系统和昼夜变化设计,以此提升游戏代入感和随机性。
单地图巨型BOSS通关挑战
与其他泛RPG类游戏不同,在《世界2》的PVE玩法中将只有巨型BOSS的存在!从目前已上线的单机版本《世界2:魔物狩猎》来看,在游戏战斗中,除了对玩家操作有一定要求之外,这些在玩家控制角色前的庞然大物拥有很高的AI设计,而游戏最终将出现80种令人头疼的BOSS。
自由开放的经济系统
与前作《世界ol》一样,《世界2》未来的网络版本在游戏经济系统设计上相当自由,玩家可以在游戏中自由交易掉落的装备。对于重度游戏来说,这或许只是吸引玩家的一种产品市场策略,但鉴于目前国内很少有手机游戏采用开放式交易系统,因此《世界2》如此举动堪称业界良心和玩家福音。
跨平台多屏无缝体验
目前市面上很多游戏,PC平台和手机平台的数据是不互通的,当玩家想用PC继续升级之前手机玩过的游戏时,只能使用各种手机模拟器,不得不忍受在PC上体验手机配置的游戏画质和带宽限制。在《世界2》网络版本推出后,官方将逐步打通各个平台。
游戏开始时你会成为一个新的公会的会长。你的公会几乎身无分文,只有一个英雄。你可以控制你的英雄出去捕猎巨型怪物,获得越来越多的威望和金钱。你还可以让你的英雄去执行更多的任务,你做的越多,公会将会升级越快,更多的英雄将会被你所招募,让您的英雄战斗或工作,加快你公会的成长,因为除了怪物外,在未来你将面对其他公会甚至国家的挑战。
由谷得游戏与台湾OXON工作室联手打造的《世界2》(The World Online II)曾在去年11月放出过一个多平台单机版,也就是《世界2:魔物狩猎》。那个单机版让许多苦苦等待游戏公测的玩家欢欣鼓舞,因为BOSS战实在是太震撼了。昨天对这款大作来说又是一个里程碑,因为《世界2》的第一个联网版本同时在安卓和iOS越狱平台开始了删档内测。在得知这次内测不需要激活码后,笔者毫不犹豫的抄起了手机,在游戏中奋战了一个晚上并为大家带来了这款大作的最新情报。
玩法评分 ★★★★★
本次开放内测的版本名为《世界2:风暴帝国》(The World II Empire in the Storm),在总计5天的内测期中,官方的意图非常明确,就是要检验游戏的多人连线功能。如果你也在游戏中的话,请多多和同伴组队狩猎,这样有利于官方更好的改进未来的连线体验。言归正传,这次除了多人连线外,玩法上比单机版多出来的包括公会系统、狩猎地图、主城以及人物、装备和技能的深入培养。
玩家在进入游戏后就要建立一个自己的公会,有了公会就可以招募除主角以外的其他英雄一起上阵。在公会的巨乳小秘书处,玩家可以强化英雄、更换装备、升级技能,或是打造一些罕见的装备,总的来说就是用妹子代替了铺满屏幕的菜单,效果很不错。如果想和其他玩家组队刷BOSS,只要走出公会大门前往世界地图,再进到主城寻找组队报名处就行了。可惜目前竞技场的多数功能还没有开放,否则就能多体验一下PvP的乐趣了。
当前这个版本的《世界II》没有任何教学,自行探索的乐趣十分高,也让笔者回想起电脑刚普及时的许多老经典,真希望官方在未来也可以提供给玩家不接受教学的选择权。从官方公告中来看,未来游戏还将加入的重量级系统包括英雄探索、装备镶嵌和鉴定、语音聊天、视频分享,地狱竞技场和国家系统——完整的《世界II》已经距离大家不远了,这是笔者所接收到的信息。
画面评分 ★★★★★
那《风暴帝国》较《魔物狩猎》在视觉体验上有没有提升呢,答案是有的。首先受益于3D公会场景、3D狩猎地图、3D主城的加入,游戏者将更深切的感受到,自己是在某个巨大世界的一部分里自由活动和冒险。在地图上看到其他玩家时,这种代入感更是强烈。虽说上述元素都与最重要的战斗环节没有直接关系,但就因为看到的世界整体性更强了,所以总觉得战斗也平添了几分乐趣。
说到战斗,《世界II》主打的是气势恢宏的BOSS战,这点在官方从始至今的介绍和单机版体验中都能看到。《风暴帝国》的战斗特效与单机版差别不大,当然是同样优秀:满屏乱窜的BOSS毫不留情的喷吐着火焰,挥舞着砍刀朝玩家的小队袭来,压迫感十足;100%可破坏的场景内建筑残骸,继续在轰然倒塌的瞬间让游戏者感受到战斗的残酷和激烈;英雄流畅的翻滚、斩杀和连招特效则是游戏操控感最强的保障。一个有趣的细节将让各位直观的了解到更多内测玩家眼中看到的是什么——公会左下角的聊天频道里,经常能听到“感觉自己在打《怪物猎人》”的言论,请注意,这是对一个完成度很低的内测版游戏的评价,好戏都还在后头呢。
音效评分 ★★★★★
《世界II:风暴帝国》也让我们领略到了制作团队在音乐上的用心。与单机版不同的是,初次内测版在公会场景使用了柔和的中古奇幻风格配乐,在主城采用市井风味十足的俏皮音乐,在世界地图则是激昂和奔放的交响乐。多变的音乐风格与紧张的战斗背景音乐形成互补,让人觉得享受之余也调剂了游戏的节奏,毕竟老是处在神经高度紧张的状态下是很难长时间游戏的。
操作评分 ★★★★☆
如果还有什么因素能限制《世界II》未来的市场表现,那无疑是操作。触屏操作难以驾驭快节奏动作游戏的硬伤,一时半会还真没什么好的解决方案。举个例子吧,虽然《世界II》到目前的两个版本,都针对BOSS满场跑加入了视角自动调整的辅助功能,但真要让主角准确的把攻击方向对准BOSS依旧十分困难,尤其是一些远程招式很容易打偏,5分钟的战斗时间里经常调整方向就要花掉2分钟。
但惊喜也不是没有的,第一次玩单机版的时候,笔者用的是iPad,这次则换成了手边的安卓手机和带摇杆的安卓掌机。当笔者痛苦的放下手机,拿起安卓掌机时,惊讶的发现《世界II》的战斗环节居然是自适应物理按键。无需做任何设定,笔者就愉快的用摇杆、A、B、X、Y外加R键击杀了好几个BOSS。可带物理摇杆的安卓掌机毕竟是少数,只能说如果你有的话一定要拿来玩一玩《世界II》,普通的手机玩家只有多多在实战中找操作感了。
整体评分 ★★★★★
相较单机版《魔物狩猎》,笔者在内测版的《风暴帝国》中看到了一个更具象和更具魅力《世界II》,同时也让人对《世界II》未来的版本更加期待了。待后续版本开放更多的玩法和主城时,大批手游玩家们将为这个奇幻世界痴狂。至于现在,各位感兴趣的亲可以参与到短暂的删档内测中来,提前感受这股即将席卷国产手游界的超级风暴。对了,如果你有来自《魔物狩猎》或其他平台的兑换码,还能在《风暴帝国》中招募一个法师妹子,这样的福利,过期不候哦。
开局英雄推荐
开局推荐:2战士、1狂战
前期新手可直接获得森和薇儿莉特
锻炼洗点:优先攻击力和力量
特殊英雄米萨洗点:攻敏,因为2力量才=1点攻击,所以洗攻击尤为重要。
狂战锻炼洗点中,5攻击为满攻击洗点,力量、攻击达到5点就合适。因为电脑AI都很傻。
新手操作选择:狂战暴力输出
2战士为辅助:2个能扛血量和防御成长高,又洗攻击为主的战士由AI操作尤为重要。
目前怪物并没有仇恨系统,所以玩家靠走位,AI靠血量。因为虽然职业一样,但是技能和属性成长略有差距。随和选择角色显得尤为重要,而且越到后期越重要。
新手英雄推荐
新手英雄推荐
狂战缺钱以德卡入手,目前德卡很容易冲到A价格便宜。
战士以米萨和高血量成长的威尔很不错
如果有钱,建议米萨直接A,然后收最高成长的B级狂战德古拉入手。因为威尔不能交易,所以目前关玲的价格是一个比较好的替代品。然后探索一定要开,第一个金币探索10连很容易出米萨角色。还有很多稀有材料的。
在后期,则需要培养一个法师作为替补,小R中R推荐丽丽,自然伊丽莎白作为做好的法师英雄则是土豪首选
接上,稀有材料掉率十分坑爹,我至今蓝色材料全是探索出,所以探索尤为重要,地狱格斗场和JJC建议每天打完,奖励比较丰富,完成每日成就也能获得不少绑金,然后通过探索可以把获得东西卖掉兑换通用金。另外森是一个非常值得培养的打JJC的狂战,虽然需要操作比较高