通感纪元1-2怎么过?通感纪元澪、通感纪元官网阵容分享给大家,通感纪元手游即将开始公测,这款游戏中带来十分新颖的战棋模式玩法,超多技能自由搭配,还有测试福利礼包等大家来领取哦。
《通感纪元》是一款以人类近未来为故事背景的轻策略SRPG类手游,原创的游戏剧情融合了日系二次元画风以及原创的战棋策略性玩法,丰富的人物角色和生动的故事情节,玩家可以选择自己喜欢的二次元小姐姐组建阵容对抗阴谋者的邪恶计划,拯救世界走向末日的宿命。
一、通关方法
1-2的胜利条件为【角色到达指定点】,但需要在【1回合内通关】才能获得额外奖励,因此需要一定的技巧。
这里我们需要用到系统赠送的角色【沐子菲】。
使用【沐子菲】往前走两格,接绝云突击,直接跳到指定地点即可通关。
二、关于沐子菲
【沐子菲】是游戏开局赠送的UR角色,因为一技能“绝云突击”自带位移效果,配合移动能力能够在大多数要求“角色到达指定点”的关卡中逃课过关,是玩家必练的角色。
绝云突击:向指定方向突进,并对路径上的敌人造成物理伤害。
、游戏介绍
通感纪元是一款以赛博朋克风二次元战棋手游,原创的游戏剧情融合了日系二次元画风以及原创的战棋策略性玩法,丰富的人物角色和生动的故事情节,玩家们可以选择自己喜欢的二次元游戏角色进行战斗。
当世界末日突如其来的降临在人类的头上,是等待还是改变?
当世界崩离塌陷,我们是否还能真正直视自我的灵魂,当真相一次又一次被揭露,繁华的街道中,我们又该何去何从。
MR角色【澪】。
职业为尖兵的澪拥有超级火爆的身材,配合白毛造型和酷炫的尖耳朵,光立绘就轻松达成秒杀效果。
作为一名超级炮手,澪手上的巨型剑炮也不是说着玩的,三大主动技能【居合】、【一闪】和【蓄能火炮】相互配合能造成大量AOE伤害,是前期推图爬塔的超级利器。
如果配合上珞珈、K等超人气角色,不管是颜值还是战斗力,都是真正的梦幻阵容
首先玩家们必须知道《君临》这个游戏里面的角色稀有等级,分为R,SR,UR,MR四个级别,以MR级为最高的稀有级。那么作为新手队伍,肯定不会优先加入MR级的角色。
第二个,队伍里面,只要有一个角色,都能进入副本进行战斗。
第三个,角色的装备,有两个,一个叫专属纪年,一个叫通用纪年,纪年的稀有度也是和角色的稀有度一样,分R,SR,UR,MR级别。
第四个,就算没有抽到重复的角色,我们都能把角色的全部技能点亮。
第五个,角色的攻击分为物理攻击和法术攻击。
第六个,属性克制
记住这六点,那么我们开始吧!
第一个队伍:御三家 【依依,赵玥,沐子菲】
这三人说实话,实用性很高,依依是奶妈,赵月能伪·放风筝,沐子菲在pvp或者是pve都有一定的出色控场能力。
沐子菲,在主线关卡中,她的技能【绝云突击】的升级【绝云突击·永动】,更是能让她更快的通过一些限定关卡。在pvp中,【绝云突击·永动】再加被动【弱电】,更能控制对面的玩家的行动。大招能晕人。
赵月,主【贯通箭】,能直打一条线的敌人,另外被打中的敌人会有【标记】,而赵月的大招能让被【标记】的敌人受到巨额伤害。
依依,标准型奶妈,能给自己队友加防御,能回血,大招能让范围内的角色得到【恢复】的buff,持续回血。
但是由于有属性克制的关系,所以作为主输出的电属性的沐子菲,在打风属性的怪物时,会显得吃力,而且作为御三家的肉盾+输出,沐子菲承受伤害的几率相对更大。
御三家
好的,那么第一队已经介绍完毕.....什么?你觉得我在浪费你的流量吗?哦!我的上帝,我保证我可没有这么做,我相信,是的,我相信,隔壁汤姆叔叔家的猫都比你还要可爱。我甚至想用隔壁皇苏苏家的大勺子敲打你的头。
那么第二队,就是上面第一队的进阶,以御三家为核心,再补一个角色,至于是哪个,就看你抽到谁了。问题不是很大。但是由于属性克制的关系,前提推荐补一手火属性的角色进行属性克制的平衡。比如以下两个。
第三队,我推荐的是君弘,涒梦,沐子菲,依依。
君弘和涒梦的运用属于关系性的搭配。上面的御三家也是属于关系性的搭配。
那么什么叫做关系性的搭配,就是字面的上的意思,在剧情中,或则是在设定上属于同一个势力,或者属于好友,仇家等等的关系。放在队伍里面,虽然不会像其他游戏上,加入属性的增加,但是能在其他地方解锁一些新内容。这个就先略过一下,以后我也会专门说一下这个内容。
君弘的优点,在于能放置障碍物,也能破坏障碍物。放置的障碍物虽然有距离限制,但是破坏的障碍物是属于全场性的。放置和破坏均能让敌人受到伤害,而且大招能重置角色的位移,在没有费用的情况下,能回血,能重新洗手牌。
而且后面的技能点亮之后,还会有比较均衡的状态加成。而且君弘打出的是法术伤害。
涒梦,据说是官方的第二个女儿。其杰出的攻防性,在pvp中也大放光彩,在点亮基因突破里面的技能之后,能选择吸血,或者选择反击,用的过程中,三板斧能让敌人叠上三层【弱点】导致【麻痹】,还能叠一定的反击反伤百分比,
三镰刀能改变敌人的所在的地形,变成【火焰】地形,增加伤害,还能叠一定的吸血百分比。
这个队伍相对来说,在pve中是属于万搭,能用沐子菲打突袭速通关,也能用涒梦近战强袭,有依依和君弘进行回血和叠加buff,在pve和日常中,确实是比较实用。而且君弘打的伤害也比较可观。但是缺点也是和第一队的【御三家】一样,双电属性的近战输出,打起风属性的怪会比较吃力。
第四队 卫卿,依依,赵玥,希洛
卫卿,搭配依依叠防御盾,叠的越高,大招的伤害也会越高。卫卿的大招是临时把防御和攻击进行互换,然后打出防御值那么高的输出。
另外卫卿有嘲讽技能,放在队伍中避免小怪优先打队伍的其他人,保证其他人的生存。另外遇到法术伤害的时候,通过改变技能,来叠物抗和法抗增加坦度,也是非常棒的,相当于非洲战神。
希洛,能单体击退,以及3x3范围的无差别攻击,利用卫卿进行聚怪和走位,把敌人控制在无差别范围攻击中,然后进行巨额伤害,大招随机2-5次攻击,被打中之后,会产生【标记】效果,接着可以再用赵玥开大招进行第二步伤害。
这个队伍由于是以双射手的组合,硬抗实力较弱,所以更合适于推开,走位的游击玩法,等能开君临大招之后,再进行进一步的补刀输出。由于队伍属性输出是光属性为核心,因此队伍的克制和被克制关系并不是很明显。
第五队 唐律 苏苏 君弘 铃风 【法术队】
唐律,中规中矩,使用【自我强化】之后,技能副带【缴械】,能让敌人不能攻击,反击,开大招。大招能和队友互换位置,并对原队友位置附近的敌人造成伤害。能及时把残血的队友拉到后排进行缓冲,避免被击杀。
苏苏,释放飓风,制造【飓风地带】,击破之后能给四方敌人造成伤害,大招打全场。
铃风,内测玩家都说好的【充电宝】,大招能给队友提供君临值,让队友更快开大招。还能清除己方不利的状态。
这个队伍是以君弘的破坏障碍物回费打一波伤害,在通过其他队友的释放的技能,快速叠起君临能量,开大招进行法术群伤,对于物防高的怪物来说是个非常噩梦的队伍,甚至可以用这个队伍进行放风筝。不过队伍因为风属性更多,所以打火属性的怪物相对吃力一点。